الملف الشخصي
ヒヤミ
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 40٬526
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬274
الماسي 1
الأعلى
4٬985
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 313 ساعة
3 ضد 3: 4٬683 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 294 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬323 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 240 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 13 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 17 متوسط أفضل 20: 797 كأس · 40٬524 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه88% فوز في 25 معركة
-
1٬274
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – ヒヤミ
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف10 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
13 × 80 % = 10.4 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
17 × 20 % = 3.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 797 كأس · 40٬524 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 42% |
| التنافسي | أعلى 61% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 66% |
| الهيبة | أعلى 65% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 32% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 30% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 37% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 46% |
| المجموعة | أعلى 42% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 103 من 108
SHELLY
500
9
2 NITA
800
11
7 BROCK
640
11
1 COLT
510
9
ROSA
497
9
EL PRIMO
454
9
POCO
400
7
BULL
390
9
BARLEY
361
9
3 JESSIE
1٬126
11
TICK
569
10
1 8-BIT
557
9
CARL
502
10
PENNY
500
9
GUS
470
9
1 DYNAMIKE
452
9
1 JACKY
425
8
1 DARRYL
404
10
2 RICO
389
9
7 BIBI
1٬271
11
COLETTE
1٬168
11
2 EMZ
643
11
PIPER
561
11
3 MAISIE
552
11
3 PAM
534
9
2 BO
521
9
3 BELLE
488
8
1 NANI
446
8
2 GALE
437
7
2 SHADE
432
10
1 BEA
419
8
MANDY
331
9
1 LARRY & LAWRIE
304
10
MEEPLE
274
11
6 ASH
259
6
1 LOLA
249
7
5 PEARL
223
6
6 SAM
222
4
STU
213
3
GRIFF
211
2
FRANK
204
5
EDGAR
204
8
1 BONNIE
200
4
GROM
188
5
ANGELO
175
2
4 BERRY
173
4
HANK
61
4
3 TRUNK
43
4
2 BOLT
21
1
SQUEAK
1٬071
11
1 OTIS
1٬055
11
DOUG
864
11
CLANCY
653
11
WENDY
611
11
TARA
525
10
2 STARR NOVA
517
11
MAX
476
9
2 LOU
446
8
5 LUMI
443
8
GENE
415
9
2 ALLI
408
11
CHARLIE
400
11
3 MR. P
384
6
DAMIAN
368
9
1 SPROUT
351
8
MELODIE
341
8
BYRON
315
4
2 GRAY
292
8
1 MINA
289
11
GIGI
278
10
FANG
252
9
2 BUZZ
241
4
2 RUFFS
240
2
MOE
230
1
6 JAE-YONG
211
1
MORTIS
208
4
11 VINCE
196
11
6 WILLOW
188
8
LILY
185
1
MICO
171
1
10 GLOWY
150
4
7 CHUCK
137
3
1 JANET
106
1
5 EVE
100
4
5 OLLIE
72
1
5 FINX
60
1
3 BUSTER
37
1
1 JUJU
13
1
1 SPIKE
1٬020
11
4 CHESTER
1٬000
11
SURGE
601
10
13 DRACO
574
11
SANDY
439
9
LEON
368
7
1 KENJI
353
11
8 CROW
264
11
8 CORDELIUS
241
10
NORI
238
1
1 AMBER
235
10
14 MEG
231
1
PIERCE
202
4
5 KIT
182
2
KAZE
304
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 139٬120
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال103 مملوك
8103039141
30٬488
-
مستويات القوة154٬520 نقطة قوة · 324٬800 عملة
47٬932
-
الأجهزة119 مملوك
11٬900
-
القدرات الخاصة81 مملوك
16٬200
-
الشحنات الفائقة44 مملوك
22٬000
-
العتاد43 مملوك
4٬300
-
البافيز21 مملوك
6٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 79
230٬700
474٬995
-
الأجهزةينقص 87
87٬000
-
القدرات الخاصةينقص 125
250٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 59
295٬000
-
العتادينقص 592
603٬000
-
البافيزينقص 78
156٬000
78٬000
-
المجموع
386٬700
1٬787٬995
≈ 217٬470
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 84
249٬400
513٬820
-
الأجهزةينقص 97
97٬000
-
القدرات الخاصةينقص 135
270٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 64
320٬000
-
العتادينقص 622
633٬000
-
البافيزينقص 78
156٬000
78٬000
-
المجموع
405٬400
1٬911٬820
≈ 231٬722
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Juan.BB7
#LGRYJUV9C
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 1س -
Eroz_0407
#P028PLPQY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 1س -
SWAGKILO666
#2CR000CQPR
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 21س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Juan.BB7
#LGRYJUV9C
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 1س -
Eroz_0407
#P028PLPQY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 1س -
SWAGKILO666
#2CR000CQPR
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 21س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Juan.BB7
#LGRYJUV9C
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 1س -
Eroz_0407
#P028PLPQY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 1س -
SWAGKILO666
#2CR000CQPR
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 21س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Glowy 11
Byron 4
Otis 4
Draco 3
Berry 1
Pierce 1
Emz 1
- كل الأطوار
جمع الجواهر 8
السطو 6
كرة العراك 4
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
المنطقة الساخنة 2
ساحة العراك 1
المواجهة الحاسمة الفردية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 15ث
-
ضد1د 9ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 25ث
-
ضد1د 54ث
-
ضد1د 24ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد1د 24ث
-
549
مستوى11
ヒヤミ
624
مستوى11
ReepTh
-
548
مستوى11
ヒヤミ
800
مستوى11
SWAGKILO666
-
783
مستوى11
SWAGKILO666
523
مستوى11
ヒヤミ
-
ضد1د 24ث
-
ضد1د 10ث
-
ضد2د 1ث
-
ضد1د 37ث