الملف الشخصي
Daniel cafeluța
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 78٬463
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬327
الخرافي 1
الأعلى
6٬005
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 677 ساعة
3 ضد 3: 9٬785 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬458 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 880 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 517 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 24 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬310 كأس · 78٬463 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
3٬327
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – Daniel cafeluța
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف19 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
24 × 80 % = 19.2 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬310 كأس · 78٬463 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 904٬131 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 9.1% |
| التنافسي | أعلى 17% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 22% |
| الشهرة | أعلى 3.0% |
| الخبرة | أعلى 9.8% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 11% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 9.9% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.6% |
| المجموعة | أعلى 5.3% |
| أفضل سلسلة | أعلى 34% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬166
11
3 BROCK
1٬892
11
2 COLT
1٬591
11
2 BULL
1٬128
11
1 POCO
1٬107
11
EL PRIMO
1٬086
11
1 BARLEY
1٬030
11
1 NITA
696
10
3 ROSA
570
8
DYNAMIKE
1٬423
11
3 RICO
1٬379
11
7 8-BIT
1٬216
11
6 TICK
1٬038
11
3 JESSIE
910
11
3 PENNY
699
9
3 CARL
649
9
3 DARRYL
636
9
2 JACKY
470
8
2 GUS
425
9
1 PIPER
1٬677
11
1 BIBI
1٬352
11
EDGAR
1٬351
11
4 GRIFF
1٬297
11
EMZ
1٬296
11
5 BO
1٬199
11
1 FRANK
1٬167
11
2 MANDY
1٬127
11
1 GROM
1٬123
11
STU
1٬106
11
3 NANI
888
11
3 MAISIE
853
11
1 GALE
852
10
BOLT
800
11
5 COLETTE
747
11
5 LARRY & LAWRIE
702
9
3 BEA
621
8
1 BONNIE
556
9
5 SAM
548
11
PEARL
547
11
PAM
513
7
BELLE
430
7
2 LOLA
414
7
ANGELO
385
9
4 HANK
366
9
4 SHADE
350
11
1 TRUNK
315
9
1 ASH
287
7
7 BERRY
276
8
2 MEEPLE
229
7
MORTIS
1٬262
11
3 BUZZ
1٬095
11
DAMIAN
1٬064
11
SQUEAK
1٬050
11
8 BYRON
959
11
7 TARA
905
11
MICO
799
11
NAJIA
780
11
LOU
740
11
4 WENDY
730
11
1 CLANCY
673
11
GLOWY
666
11
2 WILLOW
629
11
3 MR. P
621
9
9 MINA
611
11
1 MAX
566
9
3 LUMI
550
11
RUFFS
548
9
11 BUSTER
526
9
2 CHARLIE
523
9
1 FANG
522
8
1 SPROUT
476
9
GRAY
469
9
13 FINX
468
11
5 R-T
455
11
2 LILY
453
11
1 DOUG
451
11
5 ZIGGY
398
11
OTIS
391
8
3 COSMO
380
11
4 JANET
362
8
3 VINCE
360
11
ALLI
333
11
4 CHUCK
322
9
JAE-YONG
318
9
3 JUJU
305
9
3 MELODIE
282
9
4 EVE
255
7
GENE
219
8
1 GIGI
213
7
7 OLLIE
78
7
1 MOE
42
8
3 STARR NOVA
33
9
3 SURGE
1٬182
11
CROW
1٬158
11
5 KIT
1٬142
11
3 SPIKE
1٬119
11
2 NORI
1٬006
11
CORDELIUS
1٬000
11
MEG
918
11
8 SANDY
874
11
4 LEON
801
11
1 CHESTER
751
11
4 AMBER
738
11
5 KENJI
674
11
1 DRACO
286
9
PIERCE
255
9
SIRIUS
759
11
8 KAZE
433
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 266٬647
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة295٬770 نقطة قوة · 618٬370 عملة
91٬414
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة182 مملوك
36٬400
-
الشحنات الفائقة108 مملوك
54٬000
-
العتاد85 مملوك
8٬750
-
البافيز72 مملوك
21٬600
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 42
108٬150
220٬250
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةينقص 34
68٬000
-
الشحنات الفائقةاكتمل!
-
العتادينقص 580
588٬500
-
البافيزينقص 27
54٬000
27٬000
-
المجموع
162٬150
903٬750
≈ 106٬590
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 22 | 73% | 0% | |
| 3 | 100% | 67% |
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Cosmo 6
Vince 5
Griff 4
Colt 4
Piper 2
Brock 1
Bo 1
Stu 1
Mandy 1
- كل الأنواع
الكؤوس 22
التصنيفي 3
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 12
المواجهة الحاسمة الفردية 6
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
السطو 2
الضربة القاضية 1
عراك كرة السلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
319
مستوى11
Daniel cafeluța
335
مستوى10
Brawler
337
مستوى11
Brawler
365
مستوى11
Brawler
407
مستوى10
Brawler
360
مستوى9
Brawler
286
مستوى11
Brawler
380
مستوى11
Brawler
345
مستوى11
Brawler
390
مستوى8
Brawler
268
مستوى11
Latellow_Matt
320
مستوى11
Brawler
360
مستوى11
Brawler
351
مستوى11
Brawler
421
مستوى8
Brawler
337
مستوى9
@surgeoffline
424
مستوى11
Brawler
394
مستوى10
Brawler
357
مستوى9
Brawler
409
مستوى11
Brawler
-
482
مستوى11
フƐらЦ 🕊️
2002
مستوى11
mr eblan
1917
مستوى11
der echte Leon
1279
مستوى11
SK|Amarooo97🪐
2027
مستوى11
brawler
1777
مستوى11
Mert pro kral04
1145
مستوى11
HMB|LEO
1344
مستوى11
техноблейд
717
مستوى9
lisvetta
437
مستوى11
ورده 🌺👑
273
مستوى11
>•°przemeQ°•<
563
مستوى11
lurosaii
410
مستوى10
wizard
626
مستوى8
dakobert###
2045
مستوى11
Q8
2105
مستوى11
o kurczę
385
مستوى8
monster
608
مستوى10
TTM l Thomas
325
مستوى11
Daniel cafeluța
468
مستوى11
Saa_Maks
-
1811
مستوى11
oops
1965
مستوى11
calle
1053
مستوى11
ソリン、愛してるよ❤️
1463
مستوى11
nenea_tanti
1285
مستوى11
Daniel cafeluța
1841
مستوى11
Tsk|the player0
2578
مستوى11
Mr_Koekkoek
1601
مستوى11
CleoJP
1103
مستوى11
HMB|Felion
1274
مستوى11
❤𝙈𝙖𝙨𝙠𝙚𝙙🩵
1413
مستوى11
T.Müller25
2003
مستوى11
DartSK🔪
2010
مستوى11
亗MIRΛC亗
1500
مستوى11
SLC|Baaxxoo🫐🦕
2005
مستوى11
parsefl
1575
مستوى11
R200k | Twenty
2307
مستوى11
Toxic
1142
مستوى11
EL JEFFE59
2597
مستوى11
Flavered
1981
مستوى11
𝒯𝒮/pedrikroos
-
مصنف
ضد1د 39ث
-
1225
مستوى11
fico321
1268
مستوى11
Daniel cafeluța
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد2د 17ث
-
1252
مستوى11
Daniel cafeluța
1267
مستوى11
asiercha
-
1594
مستوى11
Daniel cafeluța
1257
مستوى11
Artem_rsnt
-
1611
مستوى11
Mini
1588
مستوى11
Daniel cafeluța
-
1621
مستوى11
Dôrìañ
1895
مستوى11
Daniel cafeluța
-
1349
مستوى11
✟𝖁𝟏𝖊𝖗_𝖃✟
1180
مستوى11
Daniel cafeluța
-
1667
مستوى11
Daniel cafeluța
1042
مستوى11
Omar
-
883
مستوى11
#Mehmet-Anıl#
1672
مستوى11
Daniel cafeluța
-
1225
مستوى11
♜ꜰᴜᴛ|ᴄ𝟒ɴ_ᴀʟɪ ☻
1110
مستوى11
Daniel cafeluța
-
1116
مستوى11
Daniel cafeluța
1142
مستوى11
Ellana
-
337
مستوى11
Daniel cafeluța
1319
مستوى9
הכובשים🇮🇱❤️
-
321
مستوى11
Daniel cafeluța
1170
مستوى11
Shamajim
-
ضد2د 30ث