الملف الشخصي
two_time
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 46٬703
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬329
الماسي 3
الأعلى
4٬015
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 200 ساعة
3 ضد 3: 2٬100 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬398 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 253 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 150 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 20 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬245 كأس · 46٬697 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 25 معركة
-
3٬581
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – two_time
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف16 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
20 × 80 % = 16.0 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬245 كأس · 46٬697 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 33% |
| التنافسي | أعلى 17% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 46% |
| الهيبة | أعلى 25% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 53% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 53% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 35% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 61% |
| المجموعة | أعلى 42% |
| أفضل سلسلة | أعلى 77% |
الأبطال
تم جمع 90 من 108
SHELLY
1٬189
11
5 EL PRIMO
1٬055
11
2 COLT
1٬035
9
POCO
427
9
5 BROCK
357
7
ROSA
302
7
1 BULL
259
6
1 NITA
212
1
7 BARLEY
131
1
GUS
2٬032
11
1 DARRYL
1٬039
9
1 8-BIT
1٬011
11
RICO
386
7
3 JESSIE
337
7
2 TICK
257
11
2 JACKY
228
4
1 CARL
143
6
3 DYNAMIKE
134
4
1 PENNY
103
5
1 EDGAR
2٬022
11
SHADE
2٬000
11
1 COLETTE
1٬531
11
MANDY
1٬097
11
1 FRANK
1٬014
11
6 BIBI
1٬008
10
1 LOLA
1٬005
9
NANI
460
7
GRIFF
404
7
PIPER
398
8
4 EMZ
384
9
1 STU
373
7
2 MAISIE
335
7
4 BELLE
286
7
3 BOLT
268
8
1 SAM
261
6
1 GROM
254
8
15 MEEPLE
254
6
LARRY & LAWRIE
230
6
4 BERRY
214
7
6 ANGELO
207
6
1 HANK
204
6
10 BEA
200
5
10 TRUNK
162
5
10 BONNIE
160
1
1 GALE
142
5
4 ASH
137
6
8 PAM
134
5
4 BO
102
1
1 PEARL
31
5
4 STARR NOVA
1٬056
9
5 TARA
1٬017
11
5 VINCE
1٬003
11
1 MORTIS
559
7
FANG
516
7
1 WILLOW
466
7
2 ALLI
419
8
2 MAX
378
7
2 GLOWY
366
7
2 OTIS
358
7
5 JANET
312
7
SPROUT
305
7
1 LUMI
303
9
4 SQUEAK
288
6
1 GRAY
274
7
1 FINX
255
8
13 MICO
244
6
WENDY
243
9
13 BUSTER
213
5
1 MOE
136
6
8 DOUG
134
5
1 JAE-YONG
128
6
1 EVE
121
6
4 CLANCY
120
2
1 GENE
98
5
NORI
1٬334
11
7 CROW
1٬173
11
LEON
1٬129
11
5 KIT
1٬028
9
13 KENJI
1٬023
11
4 CORDELIUS
1٬009
9
1 SURGE
1٬006
10
5 AMBER
1٬001
9
1 PIERCE
587
10
1 DRACO
339
7
CHESTER
337
7
7 SANDY
197
7
6 SPIKE
136
7
2 MEG
27
4
2 KAZE
1٬013
10
2 SIRIUS
132
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 124٬799
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال90 مملوك
8103025142
26٬601
-
مستويات القوة107٬090 نقطة قوة · 221٬890 عملة
32٬898
-
الأجهزة110 مملوك
11٬000
-
القدرات الخاصة62 مملوك
12٬400
-
الشحنات الفائقة48 مملوك
24٬000
-
العتاد50 مملوك
5٬000
-
البافيز43 مملوك
12٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 74
229٬510
476٬960
-
الأجهزةينقص 70
70٬000
-
القدرات الخاصةينقص 118
236٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 42
210٬000
-
العتادينقص 507
518٬000
-
البافيزينقص 47
94٬000
47٬000
-
المجموع
323٬510
1٬557٬960
≈ 188٬147
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 92
296٬830
616٬730
-
الأجهزةينقص 106
106٬000
-
القدرات الخاصةينقص 154
308٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 60
300٬000
-
العتادينقص 615
626٬000
-
البافيزينقص 56
112٬000
56٬000
-
المجموع
408٬830
2٬012٬730
≈ 242٬156
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 18 | 56% | 17% | |
| 7 | 29% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
cacheado°mcz
#2CPR92JR0R
معارك معًا23انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
⚡NEYMAR PRIME ⚡
#2UCYJRUU9L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 9د -
mucka
#809JRVQLV2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 9س 45د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
cacheado°mcz
#2CPR92JR0R
معارك معًا23انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
⚡NEYMAR PRIME ⚡
#2UCYJRUU9L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 9د -
mucka
#809JRVQLV2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 9س 45د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
cacheado°mcz
#2CPR92JR0R
معارك معًا23انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
⚡NEYMAR PRIME ⚡
#2UCYJRUU9L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 9د -
mucka
#809JRVQLV2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 9س 45د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
cacheado°mcz
#2CPR92JR0R
معارك معًا23انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
⚡NEYMAR PRIME ⚡
#2UCYJRUU9L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 9د -
mucka
#809JRVQLV2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 9س 45د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Leon 19
Shelly 3
Bull 1
Tick 1
Melodie 1
- كل الأنواع
الكؤوس 18
التصنيفي 7
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 12
السطو 8
جمع الجواهر 3
المنطقة الساخنة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د 4ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد2د 23ث
-
مصنف
ضد1د 13ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد1د 6ث
-
ضد2د 11ث
-
ضد1د 18ث
-
ضد1د 18ث
-
ضد1د 28ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد1د 48ث