الملف الشخصي
🇵🇸Yosh1🤝H1no
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 69٬715
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬417
الماسي 2
الأعلى
5٬303
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 843 ساعة
3 ضد 3: 13٬398 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬197 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬967 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 652 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 15 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬292 كأس · 69٬715 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
1٬417
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – 🇵🇸Yosh1🤝H1no
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف12 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
15 × 80 % = 12.0 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬292 كأس · 69٬715 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 13% |
| التنافسي | أعلى 57% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 55% |
| الهيبة | أعلى 26% |
| الشهرة | أعلى 6.8% |
| الخبرة | أعلى 6.3% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 5.7% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 11% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 11% |
| المجموعة | أعلى 11% |
| أفضل سلسلة | أعلى 83% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
2 SHELLY
706
9
1 BULL
1٬519
11
3 BROCK
1٬034
11
5 POCO
900
11
2 ROSA
814
11
4 EL PRIMO
606
9
BARLEY
583
11
4 NITA
538
9
1 COLT
454
6
RICO
1٬692
11
3 8-BIT
1٬246
11
6 DYNAMIKE
1٬107
11
DARRYL
791
11
3 JESSIE
665
11
1 JACKY
637
9
TICK
598
9
5 CARL
564
9
3 GUS
471
10
1 PENNY
354
5
COLETTE
1٬657
11
BIBI
1٬508
11
2 EDGAR
1٬165
11
2 BERRY
1٬063
11
1 MANDY
1٬019
11
HANK
1٬016
11
1 PIPER
960
11
1 MAISIE
884
11
SAM
844
11
1 BELLE
833
11
1 PAM
725
10
2 GROM
674
11
6 BOLT
659
11
1 NANI
608
9
1 BO
558
9
3 MEEPLE
558
11
5 EMZ
449
8
1 BEA
345
7
1 LOLA
345
7
1 ASH
336
8
1 STU
327
5
FRANK
326
8
1 GRIFF
320
6
8 LARRY & LAWRIE
318
9
4 SHADE
304
6
1 GALE
300
4
2 PEARL
226
5
2 ANGELO
179
4
4 BONNIE
158
5
3 TRUNK
77
2
MORTIS
2٬000
11
ALLI
1٬552
11
2 FANG
1٬151
11
DOUG
1٬147
11
MAX
1٬134
11
FINX
1٬115
11
3 GRAY
1٬088
11
LILY
1٬065
11
1 OTIS
867
11
1 GENE
819
11
TARA
774
11
LOU
769
11
1 MR. P
755
11
GLOWY
742
11
2 CHUCK
737
11
1 BUZZ
669
11
1 BUSTER
634
9
7 JANET
561
11
1 BYRON
547
9
LUMI
537
11
R-T
534
11
SQUEAK
431
7
SPROUT
371
11
1 RUFFS
364
7
1 EVE
349
7
WILLOW
319
11
1 CHARLIE
275
6
1 MICO
267
6
2 CLANCY
243
8
2 JUJU
170
6
1 JAE-YONG
159
4
1 OLLIE
151
8
11 GIGI
139
11
1 MELODIE
125
1
1 MOE
111
4
3 ZIGGY
29
1
1 MINA
10
1
1 NAJIA
10
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
3 KENJI
1٬103
11
CHESTER
1٬097
11
AMBER
1٬063
11
1 LEON
1٬010
11
DRACO
1٬004
11
SURGE
1٬000
11
3 KIT
932
11
1 MEG
784
9
1 SANDY
720
11
SPIKE
705
11
1 CORDELIUS
690
11
PIERCE
412
11
NORI
254
11
1 CROW
250
8
1 SIRIUS
1٬118
11
1 KAZE
833
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 234٬469
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة252٬960 نقطة قوة · 526٬385 عملة
77٬935
-
الأجهزة168 مملوك
16٬800
-
القدرات الخاصة146 مملوك
29٬200
-
الشحنات الفائقة95 مملوك
47٬500
-
العتاد78 مملوك
8٬300
-
البافيز74 مملوك
22٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 48
147٬220
304٬470
-
الأجهزةينقص 46
46٬000
-
القدرات الخاصةينقص 68
136٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 12
60٬000
-
العتادينقص 581
587٬000
-
البافيزينقص 25
50٬000
25٬000
-
المجموع
197٬220
1٬158٬470
≈ 135٬569
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 49
150٬960
312٬235
-
الأجهزةينقص 48
48٬000
-
القدرات الخاصةينقص 70
140٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 13
65٬000
-
العتادينقص 587
593٬000
-
البافيزينقص 25
50٬000
25٬000
-
المجموع
200٬960
1٬183٬235
≈ 138٬420
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
3
11
52
12
10
4
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 18 | 50% | 22% | |
| 7 | 57% | — |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Ramadann
#802UC9GCRR
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1ي 16س -
BigTzon
#2CYJ0U0VYQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 1ي 16س -
FR|38K
#2U80RCG9R2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 1ي 15س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Ramadann
#802UC9GCRR
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1ي 16س -
BigTzon
#2CYJ0U0VYQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 1ي 16س -
FR|38K
#2U80RCG9R2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 1ي 15س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Ramadann
#802UC9GCRR
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1ي 16س -
BigTzon
#2CYJ0U0VYQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 1ي 16س -
FR|38K
#2U80RCG9R2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 1ي 15س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Gus 15
Edgar 9
Lou 1
- كل الأنواع
الكؤوس 18
التحديات 7
- كل الأطوار
كرة العراك 18
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
303
مستوى11
🇵🇸Yosh1🤝H1no
301
مستوى11
KAPPA
-
تحد خاص
200
مستوى11
дима семпай
203
مستوى11
🇵🇸Yosh1🤝H1no
-
تحد خاص
100
مستوى11
(Блет)Ворон
103
مستوى11
🇵🇸Yosh1🤝H1no
-
تحد خاص
102
مستوى11
🇵🇸Yosh1🤝H1no
103
مستوى11
Crow
-
تحد خاص
101
مستوى11
🇵🇸Yosh1🤝H1no
102
مستوى11
dima😎
-
تحد خاص
100
مستوى11
🇵🇸Yosh1🤝H1no
101
مستوى11
Жолдияр
-
تحد خاص
0
مستوى11
🇵🇸Yosh1🤝H1no
0
مستوى11
超零传| Hannes 🥀爱
-
ضد2د 37ث
-
ضد28ث
-
ضد37ث
-
ضد37ث
-
ضد32ث
-
ضد1د 4ث
-
ضد1د 44ث
-
ضد49ث
-
ضد1د 51ث
-
ضد48ث
-
ضد23ث
-
ضد51ث
-
ضد1د 28ث
-
ضد53ث
-
ضد25ث
-
ضد32ث
-
ضد49ث
-
ضد1د 48ث






































