الملف الشخصي
ᴹᴺᴳ | ᶻˣʸ™🌸
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 40٬032
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الأسطوري 1
الأعلى
6٬003
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 828 ساعة
3 ضد 3: 13٬930 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 701 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬749 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 642 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 54 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 24 متوسط أفضل 20: 1٬010 كأس · 39٬972 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 25 معركة
المهارة – ᴹᴺᴳ | ᶻˣʸ™🌸
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف43 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
54 × 80 % = 43.2 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
24 × 20 % = 4.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬010 كأس · 39٬972 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 42% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.2% |
| الهيبة | أعلى 51% |
| الشهرة | أعلى 16% |
| الخبرة | أعلى 6.3% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 5.1% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 19% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 25% |
| المجموعة | أعلى 27% |
| أفضل سلسلة | أعلى 62% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
536
11
BROCK
1٬082
11
2 BARLEY
1٬051
11
NITA
661
11
1 COLT
510
11
1 ROSA
510
11
1 POCO
503
9
1 BULL
499
9
EL PRIMO
483
11
6 TICK
2٬048
11
1 JESSIE
1٬011
11
3 DARRYL
730
11
RICO
641
11
DYNAMIKE
597
11
1 JACKY
575
11
1 PENNY
515
11
1 8-BIT
510
8
1 CARL
500
10
1 GUS
232
8
EDGAR
2٬062
11
2 BIBI
1٬008
11
EMZ
748
11
PIPER
610
11
BO
540
11
1 PAM
532
10
GALE
500
7
FRANK
494
6
NANI
459
9
1 STU
457
8
COLETTE
412
9
1 BEA
373
7
GRIFF
355
9
4 BELLE
329
7
1 LOLA
284
8
BERRY
234
7
2 GROM
204
6
BONNIE
202
9
1 ASH
177
6
1 ANGELO
149
11
MANDY
143
9
SAM
140
7
LARRY & LAWRIE
121
11
1 SHADE
121
7
1 MAISIE
104
8
HANK
73
5
2 MEEPLE
56
6
PEARL
8
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 TARA
1٬010
11
MELODIE
1٬007
11
1 BUZZ
952
11
CLANCY
523
11
1 SPROUT
510
6
GENE
500
9
LOU
500
9
MAX
498
10
MR. P
494
11
BYRON
399
11
MORTIS
344
11
RUFFS
310
9
8 GRAY
310
7
2 DAMIAN
305
7
1 LILY
265
9
2 SQUEAK
238
8
FANG
231
8
R-T
212
5
JANET
176
7
EVE
164
10
DOUG
159
8
1 BUSTER
153
4
2 WILLOW
141
6
11 JUJU
140
11
MICO
120
8
ALLI
114
1
7 GIGI
107
6
LUMI
101
1
2 CHUCK
93
7
5 MOE
54
7
4 CHARLIE
38
7
1 JAE-YONG
16
8
ZIGGY
16
1
1 OTIS
8
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CROW
1٬343
11
SPIKE
1٬094
11
LEON
500
11
SURGE
485
11
1 AMBER
444
11
1 KENJI
322
11
1 CORDELIUS
273
10
2 MEG
236
11
CHESTER
202
8
KIT
80
7
DRACO
49
11
SANDY
41
5
PIERCE
0
1
NORI
0
1
KAZE
360
11
SIRIUS
246
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 173٬100
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة191٬900 نقطة قوة · 400٬270 عملة
59٬217
-
الأجهزة158 مملوك
15٬800
-
القدرات الخاصة110 مملوك
22٬000
-
الشحنات الفائقة62 مملوك
31٬000
-
العتاد43 مملوك
4٬400
-
البافيز26 مملوك
7٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 69
212٬020
438٬350
-
الأجهزةينقص 58
58٬000
-
القدرات الخاصةينقص 106
212٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 46
230٬000
-
العتادينقص 622
632٬000
-
البافيزينقص 73
146٬000
73٬000
-
المجموع
358٬020
1٬643٬350
≈ 200٬137
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
15
22
24
1
3
2
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
shayaanSB🥵
#GL9RRQ9J0
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 2س 12د -
vintage
#2L0UVGV0G
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 1س 33د -
Jᴏᴋᴇʀ⚡
#YJUG9JVUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Stuآخر مرة معًاقبل 1س 33د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
shayaanSB🥵
#GL9RRQ9J0
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 2س 12د -
vintage
#2L0UVGV0G
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 1س 33د -
Jᴏᴋᴇʀ⚡
#YJUG9JVUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Stuآخر مرة معًاقبل 1س 33د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
shayaanSB🥵
#GL9RRQ9J0
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 2س 12د -
vintage
#2L0UVGV0G
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 1س 33د -
Jᴏᴋᴇʀ⚡
#YJUG9JVUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Stuآخر مرة معًاقبل 1س 33د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
shayaanSB🥵
#GL9RRQ9J0
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 2س 12د -
vintage
#2L0UVGV0G
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 1س 33د -
Jᴏᴋᴇʀ⚡
#YJUG9JVUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Stuآخر مرة معًاقبل 1س 33د
سجل المعارك
- كل الأطوار
عراك الهوكي 23
المواجهة الحاسمة الثلاثية 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 32ث
-
ضد2د 8ث
-
ضد1د 36ث
-
ضد53ث
-
ضد2د 23ث
-
ضد2د 25ث
-
ضد2د 17ث
-
ضد2د 19ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 23ث
-
ضد1د 50ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد52ث
-
ضد2د 33ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 31ث
-
ضد2د 49ث
-
ضد56ث
-
ضد2د 34ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد2د 9ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 47ث






































