PROFIL
ᴹᴺᴳ | ᶻˣʸ™🌸
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 40.032
SIEGE
RANGLISTE
SILBER I
AKTUELL
750
LEGENDÄR I
BESTLEISTUNG
6.003
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SONNENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 828 Std.
3v3: 13.930 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 701 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.749 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 642 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 54 Rekord: LEGENDÄR I
- Trophäen-Push 24 Schnitt der besten 20: 1.010 Trophäen · 39.972 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief48 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von ᴹᴺᴳ | ᶻˣʸ™🌸
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked43 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 PunkteRekord: LEGENDÄR I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
24 × 20 % = 4.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.010 Trophäen · 39.972 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 926.076 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 42 % |
| Rangliste | Top 85 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 8.2 % |
| Prestige | Top 51 % |
| Ruhm | Top 16 % |
| Erfahrung | Top 6.3 % |
| 3v3-Siege | Top 5.1 % |
| Showdown-Siege | Top 19 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 25 % |
| Sammlung | Top 27 % |
| Beste Siegesserie | Top 62 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
536
11
BROCK
1.082
11
2 BARLEY
1.051
11
NITA
661
11
1 COLT
510
11
1 ROSA
510
11
1 POCO
503
9
1 BULL
499
9
EL PRIMO
483
11
6 TICK
2.048
11
1 JESSIE
1.011
11
3 DARRYL
730
11
RICO
641
11
DYNAMIKE
597
11
1 JACKY
575
11
1 PENNY
515
11
1 8-BIT
510
8
1 CARL
500
10
1 GUS
232
8
EDGAR
2.062
11
2 BIBI
1.008
11
EMZ
748
11
PIPER
610
11
BO
540
11
1 PAM
532
10
GALE
500
7
FRANK
494
6
NANI
459
9
1 STU
457
8
COLETTE
412
9
1 BEA
373
7
GRIFF
355
9
4 BELLE
329
7
1 LOLA
284
8
BERRY
234
7
2 GROM
204
6
BONNIE
202
9
1 ASH
177
6
1 ANGELO
149
11
MANDY
143
9
SAM
140
7
LARRY & LAWRIE
121
11
1 SHADE
121
7
1 MAISIE
104
8
HANK
73
5
2 MEEPLE
56
6
PEARL
8
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 TARA
1.010
11
MELODIE
1.007
11
1 BUZZ
952
11
CLANCY
523
11
1 SPROUT
510
6
GENE
500
9
LOU
500
9
MAX
498
10
MR. P
494
11
BYRON
399
11
MORTIS
344
11
RUFFS
310
9
8 GRAY
310
7
2 DAMIAN
305
7
1 LILY
265
9
2 SQUEAK
238
8
FANG
231
8
R-T
212
5
JANET
176
7
EVE
164
10
DOUG
159
8
1 BUSTER
153
4
2 WILLOW
141
6
11 JUJU
140
11
MICO
120
8
ALLI
114
1
7 GIGI
107
6
LUMI
101
1
2 CHUCK
93
7
5 MOE
54
7
4 CHARLIE
38
7
1 JAE-YONG
16
8
ZIGGY
16
1
1 OTIS
8
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CROW
1.343
11
SPIKE
1.094
11
LEON
500
11
SURGE
485
11
1 AMBER
444
11
1 KENJI
322
11
1 CORDELIUS
273
10
2 MEG
236
11
CHESTER
202
8
KIT
80
7
DRACO
49
11
SANDY
41
5
PIERCE
0
1
NORI
0
1
KAZE
360
11
SIRIUS
246
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 173.100
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen191.900 Kraftpunkte · 400.270 Münzen
59.217
-
GADGETS158 freigeschaltet
15.800
-
STARPOWER110 freigeschaltet
22.000
-
Hyperladungen62 freigeschaltet
31.000
-
AUSRÜSTUNGEN43 freigeschaltet
4.400
-
Buffies26 freigeschaltet
7.800
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1169 fehlen
212.020
438.350
-
GADGETS58 fehlen
58.000
-
STARPOWER106 fehlen
212.000
-
Hyperladungen46 fehlen
230.000
-
AUSRÜSTUNGEN622 fehlen
632.000
-
Buffies73 fehlen
146.000
73.000
-
Gesamt
358.020
1.643.350
≈ 200.137
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
15
22
24
1
3
2
2
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 23 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
shayaanSB🥵
#GL9RRQ9J0
Kämpfe zusammen5Siege zusammen40%Sein meistgespielter Brawler
MortisZuletzt zusammenVor 3H 28M -
vintage
#2L0UVGV0G
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MortisZuletzt zusammenVor 2H 50M -
Jᴏᴋᴇʀ⚡
#YJUG9JVUR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
StuZuletzt zusammenVor 2H 50M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
shayaanSB🥵
#GL9RRQ9J0
Kämpfe zusammen5Siege zusammen40%Sein meistgespielter Brawler
MortisZuletzt zusammenVor 3H 28M -
vintage
#2L0UVGV0G
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MortisZuletzt zusammenVor 2H 50M -
Jᴏᴋᴇʀ⚡
#YJUG9JVUR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
StuZuletzt zusammenVor 2H 50M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
shayaanSB🥵
#GL9RRQ9J0
Kämpfe zusammen5Siege zusammen40%Sein meistgespielter Brawler
MortisZuletzt zusammenVor 3H 28M -
vintage
#2L0UVGV0G
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MortisZuletzt zusammenVor 2H 50M -
Jᴏᴋᴇʀ⚡
#YJUG9JVUR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
StuZuletzt zusammenVor 2H 50M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
shayaanSB🥵
#GL9RRQ9J0
Kämpfe zusammen5Siege zusammen40%Sein meistgespielter Brawler
MortisZuletzt zusammenVor 3H 28M -
vintage
#2L0UVGV0G
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MortisZuletzt zusammenVor 2H 50M -
Jᴏᴋᴇʀ⚡
#YJUG9JVUR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
StuZuletzt zusammenVor 2H 50M
KAMPFLOG
- Alle Modi
Brawlhockey 23
Trio-showdown 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.2M 32S
-
VS.2M 8S
-
VS.1M 36S
-
VS.53S
-
VS.2M 23S
-
VS.2M 25S
-
VS.2M 17S
-
VS.2M 19S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 23S
-
VS.1M 50S
-
VS.1M 19S
-
VS.52S
-
VS.2M 33S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 31S
-
VS.2M 49S
-
VS.56S
-
VS.2M 34S
-
VS.1M 8S
-
VS.2M 9S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 47S






































