الملف الشخصي
☂ᴰᴷ DARK☂
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 59٬885
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬461
الأسطوري 1
الأعلى
6٬584
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 476 ساعة
3 ضد 3: 7٬692 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬079 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 580 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 367 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 58 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 40 متوسط أفضل 20: 1٬537 كأس · 59٬885 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
6٬332
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – ☂ᴰᴷ DARK☂
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف46 / 80
- رفع الكؤوس8 / 20
التصنيف
58 × 80 % = 46.4 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
40 × 20 % = 8.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬537 كأس · 59٬885 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 20% |
| التنافسي | أعلى 2.7% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.4% |
| الهيبة | أعلى 13% |
| الشهرة | أعلى 37% |
| الخبرة | أعلى 25% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 16% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 35% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 30% |
| المجموعة | أعلى 34% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬155
11
2 BULL
1٬402
11
1 POCO
1٬204
11
BROCK
584
7
EL PRIMO
344
7
2 NITA
303
7
3 BARLEY
282
5
1 COLT
271
8
1 ROSA
254
7
RICO
2٬021
11
1 DYNAMIKE
1٬277
11
GUS
1٬088
11
TICK
1٬087
11
JESSIE
437
7
DARRYL
429
9
1 CARL
352
5
8-BIT
264
7
4 PENNY
260
4
JACKY
202
6
BIBI
2٬042
11
COLETTE
2٬001
11
EDGAR
2٬000
11
EMZ
1٬447
11
MANDY
1٬321
11
GRIFF
1٬202
11
MAISIE
1٬126
11
STU
1٬110
11
ANGELO
1٬107
11
2 BEA
1٬057
11
LARRY & LAWRIE
1٬055
11
GALE
1٬044
11
1 PIPER
1٬021
11
7 FRANK
1٬001
8
2 BELLE
313
7
SAM
285
9
GROM
247
1
2 BONNIE
214
5
MEEPLE
184
1
1 ASH
181
4
SHADE
175
1
1 BERRY
172
1
HANK
144
1
8 NANI
117
1
3 PAM
116
6
6 BO
113
1
1 LOLA
107
1
BOLT
107
1
7 TRUNK
102
1
PEARL
40
1
MORTIS
2٬000
11
FANG
1٬433
11
BUZZ
1٬036
9
TARA
1٬030
11
1 LILY
1٬029
11
7 LOU
1٬023
11
OTIS
885
11
8 MINA
756
9
RUFFS
563
11
GENE
316
7
3 JANET
299
11
2 CHUCK
260
1
1 GRAY
255
1
R-T
252
6
2 ZIGGY
233
1
LUMI
223
1
GIGI
213
1
ALLI
196
1
2 FINX
153
8
8 STARR NOVA
129
1
4 BYRON
122
1
3 MELODIE
111
1
8 MR. P
108
1
8 WILLOW
108
1
8 CHARLIE
108
1
8 NAJIA
108
1
7 SQUEAK
107
1
CLANCY
107
1
2 MOE
106
1
6 GLOWY
102
1
1 JAE-YONG
10
1
SPROUT
4
1
MAX
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
6
DOUG
0
1
MICO
0
1
JUJU
0
6
OLLIE
0
3
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
6
VINCE
0
1
2 CROW
2٬009
11
SPIKE
1٬303
11
LEON
1٬188
11
3 KIT
1٬115
11
5 CORDELIUS
1٬038
10
SANDY
1٬037
11
SURGE
1٬000
7
2 PIERCE
572
11
KENJI
280
1
1 AMBER
137
8
7 MEG
112
1
7 DRACO
111
1
7 CHESTER
101
1
NORI
0
1
SIRIUS
2٬023
11
1 KAZE
107
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 153٬625
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة149٬610 نقطة قوة · 310٬305 عملة
45٬992
-
الأجهزة106 مملوك
10٬600
-
القدرات الخاصة79 مملوك
15٬800
-
الشحنات الفائقة54 مملوك
27٬000
-
العتاد63 مملوك
6٬350
-
البافيز50 مملوك
15٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 73
254٬310
528٬315
-
الأجهزةينقص 110
110٬000
-
القدرات الخاصةينقص 137
274٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 54
270٬000
-
العتادينقص 602
612٬500
-
البافيزينقص 49
98٬000
49٬000
-
المجموع
352٬310
1٬843٬815
≈ 219٬613
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 16 معركة في هذه الفترة
-
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
#9290QGRL
معارك معًا16انتصارات معًا63%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 9س 2د -
Fracta
#2JU0QRRUVP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chuckآخر مرة معًاقبل 9س 2د -
lameu_isa
#LLJYVCRRQ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 46د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
#9290QGRL
معارك معًا16انتصارات معًا63%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 9س 2د -
π|™⁷CAIØ⚡
#RYPJURPRQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 11س -
Fracta
#2JU0QRRUVP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chuckآخر مرة معًاقبل 9س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
#9290QGRL
معارك معًا16انتصارات معًا63%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 9س 2د -
π|™⁷CAIØ⚡
#RYPJURPRQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 11س -
Fracta
#2JU0QRRUVP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chuckآخر مرة معًاقبل 9س 2د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
#9290QGRL
معارك معًا16انتصارات معًا63%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 9س 2د -
π|™⁷CAIØ⚡
#RYPJURPRQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 1ي 11س -
Fracta
#2JU0QRRUVP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chuckآخر مرة معًاقبل 9س 2د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bibi 13
Sirius 4
Janet 3
Pierce 2
Angelo 1
Amber 1
Dynamike 1
- كل الأطوار
كرة العراك 11
المواجهة الحاسمة الهائلة 8
المواجهة الحاسمة الزوجية 3
المنطقة الساخنة 2
الضربة القاضية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 49ث
-
2020
مستوى11
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
2047
مستوى11
☂ᴰᴷ DARK☂
-
2060
مستوى11
☂ᴰᴷ DARK☂
1421
مستوى11
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
-
1408
مستوى11
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
2054
مستوى11
☂ᴰᴷ DARK☂
-
1399
مستوى11
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
2050
مستوى11
☂ᴰᴷ DARK☂
-
2038
مستوى11
☂ᴰᴷ DARK☂
1381
مستوى11
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
-
2026
مستوى11
☂ᴰᴷ DARK☂
1364
مستوى11
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
-
1353
مستوى11
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
2018
مستوى11
☂ᴰᴷ DARK☂
-
2014
مستوى11
☂ᴰᴷ DARK☂
1348
مستوى11
⋆°✮𝜗ɴᴇʏ𝜚✶。⋆
-
ضد1د 5ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 52ث
-
ضد57ث
-
ضد35ث
-
ضد46ث
-
ضد42ث
-
ضد1د 13ث
-
ضد1د 38ث