الملف الشخصي
Hope4tsr
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 31٬112
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
860
الذهبي 1
الأعلى
2٬365
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 124 ساعة
3 ضد 3: 1٬090 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 773 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 431 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 93 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 6 الأفضل: الذهبي 1
- رفع الكؤوس 17 متوسط أفضل 20: 815 كأس · 31٬112 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
860
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 1
المهارة – Hope4tsr
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف4 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
6 × 80 % = 4.8 نقطةالأفضل: الذهبي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
17 × 20 % = 3.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 815 كأس · 31٬112 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 54% |
| التنافسي | أعلى 70% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 89% |
| الهيبة | أعلى 58% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 46% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 71% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 48% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 58% |
| المجموعة | أعلى 64% |
| أفضل سلسلة | أعلى 22% |
الأبطال
تم جمع 89 من 108
12 SHELLY
1٬007
11
1 BULL
1٬073
11
5 EL PRIMO
557
9
3 ROSA
537
9
2 NITA
532
9
1 COLT
522
9
1 POCO
515
9
BROCK
500
9
BARLEY
440
9
3 CARL
1٬008
10
2 TICK
1٬006
11
4 JACKY
800
11
JESSIE
500
9
DARRYL
500
9
PENNY
500
9
8-BIT
500
8
2 RICO
448
9
DYNAMIKE
438
8
5 GUS
353
8
SHADE
1٬006
11
2 EMZ
1٬003
10
11 EDGAR
818
11
2 BIBI
808
11
BO
538
9
FRANK
523
9
8 BELLE
507
10
PAM
500
9
BEA
500
9
PIPER
498
9
3 GRIFF
418
8
NANI
404
8
4 SAM
374
10
1 GALE
363
9
1 BERRY
360
11
2 BONNIE
358
8
COLETTE
299
8
STU
221
9
MANDY
221
8
11 MAISIE
193
8
4 PEARL
192
8
6 LARRY & LAWRIE
166
9
12 TRUNK
149
8
ASH
144
8
3 MEEPLE
144
8
10 GROM
120
8
5 ANGELO
51
8
LOLA
0
8
HANK
0
8
BOLT
0
8
3 TARA
1٬009
11
1 BUZZ
1٬001
11
2 RUFFS
903
11
2 MORTIS
535
9
1 MAX
528
8
GENE
500
8
2 MR. P
372
8
2 MOE
261
9
12 LILY
221
9
8 R-T
206
9
3 BUSTER
156
8
3 LUMI
156
8
2 MINA
118
8
GRAY
114
8
9 SPROUT
109
9
8 JANET
100
9
6 OTIS
90
9
2 JUJU
64
8
3 GLOWY
33
10
1 ZIGGY
13
8
LOU
0
8
BYRON
0
8
FANG
0
8
CHUCK
0
8
MELODIE
0
9
FINX
0
8
JAE-YONG
0
8
GIGI
0
8
DAMIAN
0
8
3 SANDY
1٬000
11
1 SURGE
516
11
SPIKE
275
11
KENJI
218
9
CROW
0
11
LEON
0
11
AMBER
0
9
CHESTER
0
11
KIT
0
8
NORI
0
8
SIRIUS
0
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 116٬160
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال89 مملوك
8103029101
24٬202
-
مستويات القوة150٬090 نقطة قوة · 319٬485 عملة
46٬958
-
الأجهزة66 مملوك
6٬600
-
القدرات الخاصة62 مملوك
12٬400
-
الشحنات الفائقة38 مملوك
19٬000
-
العتاد7 مملوك
700
-
البافيز21 مملوك
6٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 72
182٬770
371٬600
-
الأجهزةينقص 112
112٬000
-
القدرات الخاصةينقص 116
232٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 542
551٬500
-
البافيزينقص 75
150٬000
75٬000
-
المجموع
332٬770
1٬597٬100
≈ 192٬987
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 91
253٬830
519٬135
-
الأجهزةينقص 150
150٬000
-
القدرات الخاصةينقص 154
308٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 70
350٬000
-
العتادينقص 658
669٬000
-
البافيزينقص 78
156٬000
78٬000
-
المجموع
409٬830
2٬074٬135
≈ 248٬397
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
8
42
7
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 21 | 67% | — | |
| 4 | 50% | — |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Joãoh
#82UQJRG8U
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 3ي 15س -
tord_pines
#2QJYJ8YQ0P
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 3ي 15س -
✨lisa✨
#29G89PL8G
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 3ي 15س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Joãoh
#82UQJRG8U
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 3ي 15س -
tord_pines
#2QJYJ8YQ0P
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 3ي 15س -
✨lisa✨
#29G89PL8G
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 3ي 15س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Joãoh
#82UQJRG8U
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 3ي 15س -
tord_pines
#2QJYJ8YQ0P
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 3ي 15س -
✨lisa✨
#29G89PL8G
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 3ي 15س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Tick 21
Shade 2
Bull 2
- كل الأنواع
الكؤوس 21
التحديات 4
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
102
مستوى11
Hope4tsr
100
مستوى11
polenguinho
-
تحد خاص
101
مستوى11
Hope4tsr
101
مستوى11
Fera
-
تحد خاص
1
مستوى11
Hope4tsr
1
مستوى11
isay
-
تحد خاص
0
مستوى11
OMS | finoti
0
مستوى11
Hope4tsr
-
907
مستوى11
daggers
997
مستوى11
Hope4tsr
-
493
مستوى9
MauriGod
992
مستوى11
Hope4tsr
-
995
مستوى11
Hope4tsr
712
مستوى10
m4
-
990
مستوى11
Hope4tsr
713
مستوى11
gordão lindo
-
992
مستوى11
Hope4tsr
987
مستوى11
Joãoh
-
980
مستوى11
Hope4tsr
975
مستوى11
Joãoh
-
971
مستوى11
Hope4tsr
966
مستوى11
Joãoh
-
963
مستوى11
Hope4tsr
958
مستوى11
Joãoh
-
968
مستوى11
Hope4tsr
963
مستوى11
Joãoh
-
959
مستوى11
Hope4tsr
949
مستوى11
Joãoh
-
789
مستوى11
MateusProPlay
944
مستوى11
Hope4tsr
-
783
مستوى11
El vash
948
مستوى11
Hope4tsr
-
946
مستوى11
Hope4tsr
732
مستوى11
tord_pines
-
731
مستوى11
tord_pines
945
مستوى11
Hope4tsr
-
722
مستوى11
tord_pines
937
مستوى11
Hope4tsr
-
511
مستوى9
✨lisa✨
940
مستوى11
Hope4tsr
-
496
مستوى9
✨lisa✨
925
مستوى11
Hope4tsr
-
927
مستوى11
Hope4tsr
864
مستوى11
20pegar):
-
929
مستوى11
Hope4tsr
866
مستوى11
20pegar):
-
957
مستوى11
soop
917
مستوى11
Hope4tsr
-
911
مستوى11
Hope4tsr
917
مستوى11
....117






































