الملف الشخصي
😘ZAIDA💕💯
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 67٬806
الانتصارات
المصنف
الخرافي 3
الحالي
5٬672
الأسطوري 2
الأعلى
8٬205
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 938 ساعة
3 ضد 3: 17٬232 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 250 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬297 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 732 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 62 الأفضل: الأسطوري 2
- رفع الكؤوس 49 متوسط أفضل 20: 1٬867 كأس · 67٬733 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 25 معركة
-
6٬477
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – 😘ZAIDA💕💯
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف58 / 95
- رفع الكؤوس2 / 5
التصنيف
62 × 95 % = 58.9 نقطةالأفضل: الأسطوري 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
49 × 5 % = 2.5 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬867 كأس · 67٬733 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 14% |
| التنافسي | أعلى 2.2% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 3.6% |
| الهيبة | أعلى 8.0% |
| الشهرة | أعلى 4.8% |
| الخبرة | أعلى 6.4% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 3.1% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 39% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 3.7% |
| المجموعة | أعلى 4.8% |
| أفضل سلسلة | أعلى 20% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
SHELLY
2٬000
11
COLT
2٬010
11
BULL
2٬000
11
NITA
1٬313
11
5 EL PRIMO
1٬037
11
POCO
504
11
BARLEY
424
11
1 BROCK
406
11
ROSA
348
11
TICK
2٬020
11
DYNAMIKE
2٬006
11
RICO
2٬000
11
JESSIE
1٬163
11
5 JACKY
1٬014
11
5 PENNY
1٬006
11
1 DARRYL
1٬001
11
1 8-BIT
1٬000
11
GUS
232
11
2 CARL
100
11
COLETTE
2٬022
11
EDGAR
2٬002
11
BIBI
2٬000
11
1 FRANK
1٬211
11
PIPER
1٬022
11
EMZ
1٬013
11
1 GRIFF
1٬011
11
3 SHADE
1٬006
11
1 BO
1٬001
11
5 STU
1٬001
11
3 BEA
1٬000
11
MANDY
1٬000
11
LARRY & LAWRIE
615
11
NANI
489
11
HANK
464
11
4 GALE
439
11
ANGELO
303
5
PEARL
298
11
BELLE
225
11
2 BONNIE
175
11
PAM
133
1
9 SAM
122
11
ASH
91
5
4 MAISIE
38
2
LOLA
19
11
GROM
8
11
BERRY
0
1
MEEPLE
0
11
TRUNK
0
1
BOLT
0
11
BUZZ
2٬022
11
FANG
2٬000
11
CLANCY
2٬000
11
MORTIS
1٬720
11
DOUG
1٬506
11
SQUEAK
1٬125
11
LILY
1٬102
11
6 OTIS
1٬004
11
2 MOE
1٬000
11
3 MELODIE
506
11
LOU
462
11
1 MICO
355
11
MAX
318
11
1 WENDY
308
11
BUSTER
291
11
1 GRAY
284
11
2 R-T
276
11
SPROUT
251
11
TARA
145
11
BYRON
108
11
4 ZIGGY
46
3
GENE
40
11
3 MINA
31
11
2 STARR NOVA
21
11
2 ALLI
17
11
1 LUMI
10
11
MR. P
0
11
RUFFS
0
11
EVE
0
1
JANET
0
11
WILLOW
0
11
CHUCK
0
11
CHARLIE
0
1
JUJU
0
11
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
GIGI
0
11
GLOWY
0
11
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
1
SURGE
2٬000
11
CHESTER
2٬000
11
4 KENJI
1٬060
11
SPIKE
1٬018
11
3 AMBER
1٬006
11
2 LEON
1٬000
11
DRACO
397
11
1 CROW
377
11
1 KIT
338
11
2 MEG
316
11
1 CORDELIUS
312
11
1 SANDY
228
11
PIERCE
0
1
NORI
0
1
KAZE
441
11
SIRIUS
0
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 271٬034
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة337٬030 نقطة قوة · 699٬465 عملة
103٬650
-
الأجهزة178 مملوك
17٬800
-
القدرات الخاصة176 مملوك
35٬200
-
الشحنات الفائقة101 مملوك
50٬500
-
العتاد173 مملوك
17٬850
-
البافيز45 مملوك
13٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 17
63٬150
131٬390
-
الأجهزةينقص 36
36٬000
-
القدرات الخاصةينقص 38
76٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 6
30٬000
-
العتادينقص 486
491٬500
-
البافيزينقص 54
108٬000
54٬000
-
المجموع
171٬150
818٬890
≈ 99٬004
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 18
66٬890
139٬155
-
الأجهزةينقص 38
38٬000
-
القدرات الخاصةينقص 40
80٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 7
35٬000
-
العتادينقص 492
497٬500
-
البافيزينقص 54
108٬000
54٬000
-
المجموع
174٬890
843٬655
≈ 101٬855
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
мαя¢σѕ❤️🩹ᴄεcเ
#PYQLLPYGC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1س 30د -
𝑆𝑎𝑚 𝐷𝑎𝑣𝑖
#2UVV2Y9LQP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 1س 30د -
NANICHO
#L8VPLC8RR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 1س 44د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
мαя¢σѕ❤️🩹ᴄεcเ
#PYQLLPYGC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1س 30د -
𝑆𝑎𝑚 𝐷𝑎𝑣𝑖
#2UVV2Y9LQP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 1س 30د -
NANICHO
#L8VPLC8RR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 1س 44د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
мαя¢σѕ❤️🩹ᴄεcเ
#PYQLLPYGC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1س 30د -
𝑆𝑎𝑚 𝐷𝑎𝑣𝑖
#2UVV2Y9LQP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 1س 30د -
NANICHO
#L8VPLC8RR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 1س 44د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
мαя¢σѕ❤️🩹ᴄεcเ
#PYQLLPYGC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1س 30د -
𝑆𝑎𝑚 𝐷𝑎𝑣𝑖
#2UVV2Y9LQP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 1س 30د -
NANICHO
#L8VPLC8RR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 1س 44د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Carl 8
Leon 3
Rico 3
Glowy 3
Max 2
Pearl 2
Gus 2
Rosa 2
- كل الأطوار
الضربة القاضية 7
المنطقة الساخنة 5
السطو 5
الجائزة 3
جمع الجواهر 3
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 39ث
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 23ث
-
مصنف
ضد2د 20ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد1د 44ث
-
مصنف
ضد1د 30ث
-
مصنف
ضد1د 59ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد1د 29ث
-
مصنف
ضد1د 58ث
-
مصنف
ضد2د 3ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد1د 8ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 1ث