PROFIL
твоя мамка
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 7.767
SIEGE
RANGLISTE
SILBER I
AKTUELL
750
GOLD II
BESTLEISTUNG
2.337
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 30 Std.
3v3: 225 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 63 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 317 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 22 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 8 Rekord: GOLD II
- Trophäen-Push 6 Schnitt der besten 20: 336 Trophäen · 7.766 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal76 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von твоя мамка
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked6 / 80
- Trophäen-Push1 / 20
Ranked
8 × 80 % = 6.4 PunkteRekord: GOLD II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
6 × 20 % = 1.2 PunkteSchnitt der besten 20: 336 Trophäen · 7.766 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 904.131 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 90 % |
| Rangliste | Top 86 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 83 % |
| Prestige | Top 84 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 89 % |
| 3v3-Siege | Top 92 % |
| Showdown-Siege | Top 83 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 79 % |
| Sammlung | Top 86 % |
| Beste Siegesserie | Top 83 % |
BRAWLER
59/108 gesammelt
SHELLY
90
5
1 POCO
1.003
11
2 COLT
257
10
1 NITA
151
3
2 BULL
141
6
6 EL PRIMO
74
1
BARLEY
43
1
1 ROSA
12
1
BROCK
0
4
3 RICO
320
8
GUS
289
10
10 JESSIE
222
8
2 TICK
56
8
3 PENNY
39
1
8-BIT
31
1
1 DARRYL
12
1
1 CARL
11
4
1 DYNAMIKE
5
4
JACKY
5
1
2 EDGAR
1.015
11
1 EMZ
648
11
1 BIBI
433
11
MAISIE
272
8
10 GALE
172
1
3 FRANK
61
7
4 COLETTE
50
8
GRIFF
48
10
2 BO
45
1
2 SHADE
25
3
2 MEEPLE
25
3
2 BEA
24
5
2 PIPER
22
5
1 NANI
13
1
1 BERRY
10
6
1 PAM
6
1
1 SAM
6
1
STU
5
1
LARRY & LAWRIE
5
4
TRUNK
5
7
BELLE
0
1
GROM
0
1
RUFFS
380
11
1 DAMIAN
276
7
MORTIS
264
9
1 WILLOW
159
9
2 MICO
133
10
CHUCK
123
10
STARR NOVA
86
9
3 NAJIA
54
8
4 TARA
48
2
3 OTIS
25
11
1 GENE
20
1
1 JAE-YONG
12
1
LUMI
0
6
KIT
286
11
SPIKE
161
11
1 SANDY
69
9
2 PIERCE
19
5
SURGE
0
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 51.665
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER59 freigeschaltet
81022135
12.772
-
Kraftstufen56.000 Kraftpunkte · 116.930 Münzen
17.293
-
GADGETS23 freigeschaltet
2.300
-
STARPOWER29 freigeschaltet
5.800
-
Hyperladungen17 freigeschaltet
8.500
-
AUSRÜSTUNGEN14 freigeschaltet
1.400
-
Buffies12 freigeschaltet
3.600
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1151 fehlen
164.660
341.205
-
GADGETS95 fehlen
95.000
-
STARPOWER89 fehlen
178.000
-
Hyperladungen42 fehlen
210.000
-
AUSRÜSTUNGEN351 fehlen
358.500
-
Buffies60 fehlen
120.000
60.000
-
Gesamt
284.660
1.242.705
≈ 152.737
-
Brawler auf Stufe 11100 fehlen
347.920
721.690
-
GADGETS193 fehlen
193.000
-
STARPOWER187 fehlen
374.000
-
Hyperladungen91 fehlen
455.000
-
AUSRÜSTUNGEN651 fehlen
662.000
-
Buffies87 fehlen
174.000
87.000
-
Gesamt
521.920
2.492.690
≈ 301.461
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 24 | 79% | 0% | |
| 1 | 0% | — |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 13 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Koldyn🎩🪄
#P2RG2VCR2
Kämpfe zusammen13Siege zusammen62%Sein meistgespielter Brawler
NaniZuletzt zusammenVor 2H 10M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Koldyn🎩🪄
#P2RG2VCR2
Kämpfe zusammen14Siege zusammen64%Sein meistgespielter Brawler
NaniZuletzt zusammenVor 2H 10M -
IY|SKILL
#802JCUCL9J
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
FangZuletzt zusammenVor 1D 4H -
pau67
#2V02L2R2YC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BonnieZuletzt zusammenVor 1D 4H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Koldyn🎩🪄
#P2RG2VCR2
Kämpfe zusammen14Siege zusammen64%Sein meistgespielter Brawler
NaniZuletzt zusammenVor 2H 10M -
IY|SKILL
#802JCUCL9J
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
FangZuletzt zusammenVor 1D 4H -
pau67
#2V02L2R2YC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BonnieZuletzt zusammenVor 1D 4H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Koldyn🎩🪄
#P2RG2VCR2
Kämpfe zusammen14Siege zusammen64%Sein meistgespielter Brawler
NaniZuletzt zusammenVor 2H 10M -
IY|SKILL
#802JCUCL9J
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
FangZuletzt zusammenVor 1D 4H -
pau67
#2V02L2R2YC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BonnieZuletzt zusammenVor 1D 4H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Kit 13
Colette 4
Spike 2
Sandy 2
Shade 2
Emz 1
Tick 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 24
Herausforderungen 1
- Alle Modi
Duo-showdown 12
Megaduo-showdown 12
Brawlball 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
161
LVL11
твоя мамка
759
LVL11
Koldyn🎩🪄
-
757
LVL11
Koldyn🎩🪄
157
LVL11
твоя мамка
-
64
LVL9
твоя мамка
755
LVL11
Koldyn🎩🪄
-
49
LVL9
твоя мамка
740
LVL11
Koldyn🎩🪄
-
289
LVL11
твоя мамка
744
LVL11
Koldyn🎩🪄
-
VS.1M 25S
-
736
LVL11
Koldyn🎩🪄
638
LVL11
твоя мамка
-
39
LVL8
твоя мамка
731
LVL11
Koldyn🎩🪄
-
284
LVL11
твоя мамка
627
LVL9
Koldyn🎩🪄
-
269
LVL11
твоя мамка
612
LVL9
Koldyn🎩🪄
-
730
LVL11
Koldyn🎩🪄
267
LVL11
твоя мамка
-
269
LVL11
твоя мамка
734
LVL11
Koldyn🎩🪄
-
229
LVL11
твоя мамка
732
LVL11
Koldyn🎩🪄