PROFIL
bidobado
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 17.368
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.539
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.761
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 88 Std.
3v3: 1.358 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 63 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 336 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 68 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 28 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 19 Schnitt der besten 20: 798 Trophäen · 17.331 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief33 % Siege in 24 Kämpfen
-
4.761
Saison 50 · läuft
Mythisch I
Skill von bidobado
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked23 / 80
- Trophäen-Push4 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
19 × 20 % = 3.8 PunkteSchnitt der besten 20: 798 Trophäen · 17.331 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 896.287 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 77 % |
| Rangliste | Top 8.0 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 57 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 77 % |
| 3v3-Siege | Top 66 % |
| Showdown-Siege | Top 83 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 74 % |
| Sammlung | Top 85 % |
| Beste Siegesserie | Top 44 % |
BRAWLER
64/108 gesammelt
1 SHELLY
86
2
EL PRIMO
2.611
11
NITA
376
8
5 POCO
322
9
COLT
280
9
BARLEY
270
5
2 BROCK
95
1
2 BULL
21
1
ROSA
0
3
JESSIE
2.057
11
PENNY
1.421
11
8-BIT
449
11
13 DYNAMIKE
206
3
3 JACKY
125
4
1 RICO
61
4
5 TICK
60
6
DARRYL
0
2
CARL
0
5
GUS
0
1
EDGAR
2.000
11
FRANK
1.275
11
1 GRIFF
1.168
11
PAM
462
7
2 PIPER
404
11
BIBI
288
8
BOLT
224
1
3 MANDY
158
1
3 MAISIE
123
1
1 COLETTE
115
5
7 SHADE
105
3
EMZ
83
3
6 TRUNK
75
5
1 GROM
10
8
BO
0
4
BEA
0
1
GALE
0
1
NANI
0
1
STU
0
2
BELLE
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
7
WENDY
399
11
6 DOUG
146
2
LILY
122
3
1 JUJU
114
1
5 FINX
93
1
6 DAMIAN
86
5
5 MINA
70
1
FANG
33
3
3 CHARLIE
33
1
OTIS
0
6
CLANCY
0
1
ZIGGY
0
3
NAJIA
0
6
VINCE
0
3
3 NORI
1.020
11
1 SURGE
285
7
MEG
0
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 48.275
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER64 freigeschaltet
81028143
12.737
-
Kraftstufen46.970 Kraftpunkte · 96.410 Münzen
14.338
-
GADGETS23 freigeschaltet
2.300
-
STARPOWER22 freigeschaltet
4.400
-
Hyperladungen12 freigeschaltet
6.000
-
AUSRÜSTUNGEN24 freigeschaltet
2.500
-
Buffies20 freigeschaltet
6.000
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1154 fehlen
192.390
400.550
-
GADGETS105 fehlen
105.000
-
STARPOWER106 fehlen
212.000
-
Hyperladungen52 fehlen
260.000
-
AUSRÜSTUNGEN370 fehlen
375.000
-
Buffies49 fehlen
98.000
49.000
-
Gesamt
290.390
1.401.550
≈ 169.194
-
Brawler auf Stufe 1198 fehlen
356.950
742.210
-
GADGETS193 fehlen
193.000
-
STARPOWER194 fehlen
388.000
-
Hyperladungen96 fehlen
480.000
-
AUSRÜSTUNGEN641 fehlen
651.000
-
Buffies79 fehlen
158.000
79.000
-
Gesamt
514.950
2.533.210
≈ 304.816
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 23 | 35% | 0% | |
| 2 | 0% | 0% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
emilka;**
#P808RC9RL
Kämpfe zusammen24Siege zusammen29%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 9H 28M -
spocona kuciapa
#2JJYCCCQ9R
Kämpfe zusammen7Siege zusammen14%Sein meistgespielter Brawler
SqueakZuletzt zusammenVor 9H 28M -
spocone jajca
#2J9J2PRQ2R
Kämpfe zusammen7Siege zusammen14%Sein meistgespielter Brawler
GaleZuletzt zusammenVor 9H 28M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
emilka;**
#P808RC9RL
Kämpfe zusammen24Siege zusammen29%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 9H 28M -
spocona kuciapa
#2JJYCCCQ9R
Kämpfe zusammen7Siege zusammen14%Sein meistgespielter Brawler
SqueakZuletzt zusammenVor 9H 28M -
spocone jajca
#2J9J2PRQ2R
Kämpfe zusammen7Siege zusammen14%Sein meistgespielter Brawler
GaleZuletzt zusammenVor 9H 28M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
emilka;**
#P808RC9RL
Kämpfe zusammen24Siege zusammen29%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 9H 28M -
spocona kuciapa
#2JJYCCCQ9R
Kämpfe zusammen7Siege zusammen14%Sein meistgespielter Brawler
SqueakZuletzt zusammenVor 9H 28M -
spocone jajca
#2J9J2PRQ2R
Kämpfe zusammen7Siege zusammen14%Sein meistgespielter Brawler
GaleZuletzt zusammenVor 9H 28M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
emilka;**
#P808RC9RL
Kämpfe zusammen24Siege zusammen29%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 9H 28M -
spocona kuciapa
#2JJYCCCQ9R
Kämpfe zusammen7Siege zusammen14%Sein meistgespielter Brawler
SqueakZuletzt zusammenVor 9H 28M -
spocone jajca
#2J9J2PRQ2R
Kämpfe zusammen7Siege zusammen14%Sein meistgespielter Brawler
GaleZuletzt zusammenVor 9H 28M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
El Primo 11
Jessie 4
Frank 2
Griff 2
Piper 2
Bibi 2
Penny 1
Edgar 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 23
Ranglisten 2
- Alle Modi
Megaduo-showdown 15
Brawlball 5v5 7
Knockout 2
Mega-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
1747
LVL11
Neves
892
LVL11
TGG|RandyRD3
725
LVL10
☆𝕲𝖗𝖚𝖓𝖌𝖊🍄
1158
LVL11
bidobado
469
LVL10
gobii
593
LVL9
jad
689
LVL10
Blackhawk
790
LVL11
missus
333
LVL10
parad1ka
1188
LVL10
очконебрито228
1699
LVL11
Josias
592
LVL10
𝑘𝑖𝑟𝑖𝑙𝑙
1531
LVL11
JBC PIS
265
LVL7
Ragdias
453
LVL11
Sohaib PALOMA
806
LVL9
MESSIE
924
LVL11
belastingdienst
677
LVL9
Aman
267
LVL7
KimiKimi
693
LVL10
Pro_Eric
-
2000
LVL11
bidobado
1501
LVL11
emilka;**
-
1162
LVL11
bidobado
1507
LVL11
emilka;**
-
398
LVL11
bidobado
1501
LVL11
emilka;**
-
1486
LVL11
emilka;**
383
LVL11
bidobado
-
290
LVL8
bidobado
1493
LVL11
emilka;**
-
275
LVL8
bidobado
1476
LVL11
emilka;**
-
RANGLISTENSPIEL
VS.41S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 39S
-
1440
LVL11
emilka;**
2628
LVL11
bidobado
-
2637
LVL11
bidobado
2231
LVL11
emilka;**
-
2225
LVL11
emilka;**
2632
LVL11
bidobado
-
2635
LVL11
bidobado
2228
LVL11
emilka;**
-
2630
LVL11
bidobado
2222
LVL11
emilka;**
-
2639
LVL11
bidobado
2231
LVL11
emilka;**
-
2634
LVL11
bidobado
2225
LVL11
emilka;**
-
2637
LVL11
bidobado
2228
LVL11
emilka;**
-
2240
LVL11
emilka;**
2649
LVL11
bidobado