PROFIILI
huzurbozan
POKAALIPOLKU
II
Korkein: 43 768
VOITOT
RANKATTU
KULTA I
NYKYINEN
1 923
TIMANTTI II
KORKEIN
3 951
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 225 h
3v3: 3 122 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 759 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 431 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 2 803 863 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 2 803 863 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.8 % | 987 159 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 616 263 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 488 566 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 173 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 16 Ennätys: TIMANTTI II
- Pokaalien nosto 25 20 parhaan keskiarvo: 1 128 pokaalia · 43 764 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
-
2 110
Kausi 50 · käynnissä
Kulta II
Taito – huzurbozan
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked12 / 80
- Pokaalien nosto5 / 20
Ranked
16 × 80 % = 12.8 pistettäEnnätys: TIMANTTI II
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 17 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
25 × 20 % = 5.0 pistettä20 parhaan keskiarvo: 1 128 pokaalia · 43 764 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 906 644 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 36 % |
| Rankattu | Top 38 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 54 % |
| Arvostus | Top 26 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 47 % |
| 3v3-voitot | Top 40 % |
| Selkkausvoitot | Top 50 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 48 % |
| Kokoelma | Top 39 % |
| Paras putki | Top 43 % |
RÄMÄPÄÄT
95/108 kerätty
4 SHELLY
1 003
9
BROCK
1 313
11
2 NITA
1 141
11
4 COLT
1 014
11
BULL
1 000
11
EL PRIMO
1 000
8
2 BARLEY
443
7
ROSA
380
7
POCO
359
6
2 RICO
1 049
11
1 DYNAMIKE
1 014
11
6 PENNY
511
11
CARL
366
7
DARRYL
319
5
8-BIT
292
7
2 JESSIE
286
8
TICK
267
8
1 JACKY
210
6
2 GUS
188
6
5 EDGAR
1 160
11
FRANK
1 089
11
GRIFF
1 066
11
1 MANDY
1 066
11
BIBI
1 010
11
STU
1 004
11
MAISIE
542
9
1 EMZ
432
7
2 BEA
429
7
COLETTE
426
11
BO
394
11
1 BERRY
346
7
1 MEEPLE
323
7
LARRY & LAWRIE
290
6
4 NANI
270
9
2 ASH
270
6
PAM
250
5
PEARL
246
6
GALE
233
5
1 SHADE
215
6
2 GROM
214
6
7 TRUNK
149
4
1 LOLA
143
3
BELLE
130
6
2 BONNIE
130
4
HANK
110
4
ANGELO
110
4
6 SAM
83
5
4 PIPER
49
7
3 BOLT
48
8
MORTIS
1 390
11
DAMIAN
1 024
9
2 FANG
1 012
9
LILY
1 010
10
2 CLANCY
1 008
11
GIGI
882
10
BYRON
479
9
MAX
445
9
WILLOW
413
8
5 LUMI
341
9
1 SQUEAK
301
8
2 GLOWY
275
8
DOUG
256
7
CHARLIE
254
4
EVE
216
7
1 FINX
216
5
1 MINA
185
10
5 STARR NOVA
145
8
1 JANET
124
8
7 OLLIE
97
6
4 NAJIA
66
5
1 COSMO
60
7
GENE
51
7
4 ZIGGY
51
4
2 VINCE
25
8
2 GRAY
21
5
1 SPROUT
10
9
1 MOE
10
5
BUSTER
0
3
MICO
0
3
JUJU
0
2
ALLI
0
3
2 KIT
1 010
10
1 MEG
1 005
10
1 CROW
1 004
11
6 LEON
1 003
11
9 KENJI
1 001
11
3 SURGE
542
9
1 DRACO
436
11
AMBER
299
8
1 CHESTER
249
8
2 SPIKE
31
8
1 CORDELIUS
10
3
SANDY
0
1
1 SIRIUS
2 004
11
2 KAZE
421
10
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 143 179
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT95 hankittu
8103032122
27 646
-
Voimatasot133 530 voimapistettä · 277 795 kolikkoa
41 133
-
VARUSTEET113 hankittu
11 300
-
TÄHTIVOIMAT74 hankittu
14 800
-
Hyperlataukset67 hankittu
33 500
-
TEHOSTIMET25 hankittu
2 500
-
Buffiet41 hankittu
12 300
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 73
221 770
459 880
-
VARUSTEETPuuttuu 77
77 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 116
232 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 28
140 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 560
570 000
-
BuffietPuuttuu 49
98 000
49 000
-
Yhteensä
319 770
1 527 880
≈ 184 765
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 86
270 390
560 825
-
VARUSTEETPuuttuu 103
103 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 142
284 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 41
205 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 640
651 000
-
BuffietPuuttuu 58
116 000
58 000
-
Yhteensä
386 390
1 861 825
≈ 224 822
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
11
13
41
9
4
3
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA






































