PROFIILI
Aivaras
POKAALIPOLKU
II
Korkein: 27 236
VOITOT
RANKATTU
HOPEA I
NYKYINEN
750
TIMANTTI I
KORKEIN
4 170
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 177 h
3v3: 2 333 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 472 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 628 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 2 803 863 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 2 803 863 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.8 % | 987 159 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 616 263 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 488 566 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 135 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 14 Ennätys: TIMANTTI I
- Pokaalien nosto 14 20 parhaan keskiarvo: 682 pokaalia · 27 232 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Taito – Aivaras
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked11 / 80
- Pokaalien nosto3 / 20
Ranked
14 × 80 % = 11.2 pistettäEnnätys: TIMANTTI I
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Hän ei ole pelannut rankedia tällä kaudella, joten vain ennätys lasketaan.
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
14 × 20 % = 2.8 pistettä20 parhaan keskiarvo: 682 pokaalia · 27 232 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 921 901 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 61 % |
| Rankattu | Top 85 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 66 % |
| Arvostus | Top 71 % |
| Maine | Top 71 % |
| Kokemus | Top 54 % |
| 3v3-voitot | Top 50 % |
| Selkkausvoitot | Top 52 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 39 % |
| Kokoelma | Top 62 % |
| Paras putki | Top 62 % |
RÄMÄPÄÄT
100/108 kerätty
4 SHELLY
305
6
COLT
852
9
1 POCO
414
10
1 NITA
409
6
EL PRIMO
366
7
BULL
283
9
BROCK
261
3
BARLEY
241
5
1 ROSA
131
4
DYNAMIKE
588
11
1 DARRYL
515
9
1 RICO
382
7
1 8-BIT
382
11
1 JESSIE
318
7
1 JACKY
270
5
TICK
229
7
1 CARL
214
2
PENNY
210
4
GUS
202
4
1 EDGAR
1 025
11
7 FRANK
1 005
11
1 BIBI
817
9
1 PIPER
598
11
2 MANDY
359
9
1 BO
318
6
1 NANI
277
1
COLETTE
273
1
2 STU
265
3
EMZ
258
5
BEA
232
1
3 HANK
221
6
1 GRIFF
212
1
1 GALE
208
1
2 ANGELO
186
1
10 MEEPLE
167
1
2 BELLE
161
7
SHADE
148
9
12 GROM
140
1
MAISIE
137
1
1 BERRY
131
1
BONNIE
128
1
1 PEARL
118
1
8 LARRY & LAWRIE
117
9
9 LOLA
104
1
4 PAM
46
4
3 ASH
28
1
2 BOLT
21
1
SAM
0
1
TRUNK
0
1
1 MOE
1 001
10
CHARLIE
598
9
SQUEAK
584
11
3 CLANCY
413
10
2 BUSTER
403
11
FANG
397
11
2 BUZZ
373
11
1 MORTIS
341
8
4 SPROUT
333
9
1 BYRON
310
11
2 TARA
307
1
4 EVE
242
5
1 LUMI
223
9
GRAY
214
9
3 LOU
204
11
12 FINX
201
11
MICO
155
11
OLLIE
138
8
JUJU
123
9
7 LILY
102
1
1 NAJIA
90
11
2 ALLI
81
1
5 RUFFS
79
11
1 JANET
65
1
1 DOUG
58
11
4 R-T
55
9
2 MAX
49
1
4 JAE-YONG
48
1
2 OTIS
24
11
2 WILLOW
21
11
1 STARR NOVA
10
11
GENE
0
3
MR. P
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
1
MINA
0
1
DAMIAN
0
1
1 CROW
1 061
11
LEON
1 004
11
DRACO
760
10
KIT
561
11
6 SURGE
505
11
2 KENJI
500
11
SPIKE
350
11
2 CORDELIUS
299
11
3 PIERCE
172
5
9 SANDY
114
11
5 MEG
103
4
7 AMBER
91
1
1 KAZE
171
11
2 SIRIUS
27
10
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 124 131
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT100 hankittu
8103037122
29 391
-
Voimatasot141 680 voimapistettä · 295 720 kolikkoa
43 740
-
VARUSTEET67 hankittu
6 700
-
TÄHTIVOIMAT57 hankittu
11 400
-
Hyperlataukset52 hankittu
26 000
-
TEHOSTIMET15 hankittu
1 500
-
Buffiet18 hankittu
5 400
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 72
232 320
480 780
-
VARUSTEETPuuttuu 133
133 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 143
286 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 48
240 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 602
613 000
-
BuffietPuuttuu 78
156 000
78 000
-
Yhteensä
388 320
1 830 780
≈ 221 910
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 80
262 240
542 900
-
VARUSTEETPuuttuu 149
149 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 159
318 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 56
280 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 650
661 000
-
BuffietPuuttuu 81
162 000
81 000
-
Yhteensä
424 240
2 031 900
≈ 245 614
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
22
14
18
9
2
2
1
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA






































