프로필
Aivaras
트로피 진척도
II
최고: 27,236
승리
경쟁전
실버 I
현재
750
다이아몬드 I
최고
4,170
챔피언십 챌린지
✕ 예선 미통과
글로벌 명성 I
XP 레벨
브롤스타즈에서 경험치는 사라졌지만, 슈퍼셀은 경기마다 내부적으로 계속 쌓고 있어요. 여기에는 현재 값이 나와요. 게임의 「전적」에서는 없어질 때의 값에서 멈춰 있어서 그쪽 숫자가 더 작아요.
플레이 시간(추정)
승리 수로 추정합니다. 3대3 1승은 활동 중인 플레이어의 일반적인 승률로 계산한 판 수 × (한 판 시간 + 판 사이 최소 대기 시간)이고, 쇼다운 1승은 일반적인 플레이어가 1승을 하는 데 걸리는 판 수입니다. 이 값들은 매일 활동 중인 플레이어 무작위 표본으로 측정하며 모두에게 같습니다. 낮게 잡은 추정치입니다: 승리 카운터가 없는 모드(듀얼, 이벤트 등)와 메뉴에 있는 시간은 포함되지 않습니다.
API는 승리 수만 알려 주므로 패배는 측정한 승률로 계산해요. 3대3은 판의 64.8 %를 이기니 1승은 약 1.5판이에요. 쇼다운은 솔로 2.5판, 듀오 1.9판이에요.
경기 기준약 177시간
3대3: 2,333승 ÷ 승률 64.8% × (경기당 92초 + 대기·로딩 25초)
솔로 쇼다운: 472승 ÷ 승리가 되는 판 비율 40% × 판당 90초(대기 포함)
듀오 쇼다운: 628승 ÷ 승리가 되는 판 비율 52% × 판당 90초(대기 포함)
승률과 쇼다운 비율은 일반적인 활동 플레이어의 값으로 모두에게 같습니다. 그래서 연승이나 연패로 숫자가 오르내리지 않습니다.
대기 시간(25초)은 바로 다시 플레이해도 모든 판에 드는 시간입니다: 결과 화면, 매칭, 로딩. 무작위 플레이어들의 연속된 수천 판으로 측정했습니다: 판과 판 사이에서 가장 흔한 시간이며, 그보다 긴 부분은 메뉴에 있는 시간이라 세지 않습니다.
각 값의 출처
| 항목 | 측정값 | 표본 |
|---|---|---|
| 3v3 승률 | 64.8 % | 2,803,863판 (최근 30일) |
| 3v3 한 판의 길이 | 92 s | 2,803,863판 (최근 30일) |
| 솔로 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 39.8 % | 987,159판 (최근 30일) |
| 듀오 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 51.6 % | 616,263판 (최근 30일) |
| 쇼다운 한 판의 길이 | 65 s | 1,488,566판 (최근 30일) |
| 판 사이 대기 시간 | 25 s | 무작위 플레이어 400명의 대기 4,124회 (가장 흔함: 25-29초) |
대기 시간 제외: 약 135시간
추적 없음
추적 중
플레이어 테두리
파란색과 분홍색은 로그인했을 때만 보이며 본인에게만 표시돼요.
무엇이 얼마나 자주 업데이트되나
| 항목 | 추적 없음 | 추적 중 |
|---|---|---|
| 프로필, 브롤러, 스킬, 가치와 투자 | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) |
| 전투 기록 | 최근 25판(API 제공분) | 모든 전투, 확인할 때마다와 프로필을 열 때 저장, 경쟁전은 경기마다 얻거나 잃은 점수까지 |
| 팀원 | 최근 25판 기준 | 저장된 모든 판 기준 |
| 진행 상황, 트로피 로드, 경쟁전 포인트 | — | 확인할 때마다(일별 그래프는 하루 한 번 기록) |
| 통계 | 최근 25경기 (프로필을 열 때) | 확인할 때마다 |
| 시즌별 최고 랭크 | 현재 시즌. BrawlHub GG 경쟁전 톱 200: 시즌 49부터 시즌별 최고 랭크 | 확인할 때마다 |
| 클럽 기록 | 추적 중인 클럽의 가입·탈퇴만 | 추가로 본인의 클럽 변경을 확인할 때마다 |
| 챔피언십 챌린지 | — | 챔피언십 경기(승패)와 예선 통과 여부, 2026년 10월 8일부터 저장 |
| 꾸미기 아이템 카탈로그 | 모두 직접 체크 | 장착한 것으로 확인된 스킨은 자동으로 체크되고 해제할 수 없어요(스킨은 사라지지 않으니까요). 나머지는 직접 |
| BrawlHub GG 순위와 «Top X %» | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. |
추적 중인 플레이어 확인 주기
| 경쟁전 플레이 중 | 5분마다 |
|---|---|
| 쉬지 않고 플레이 중(새 25판) | 10분마다 |
| 최근 1시간 내 플레이 | 20분마다 |
| 최근 6시간 내 플레이 | 45분마다 |
| 6시간 넘게 플레이 안 함 | 1시간마다 |
마지막 확인 이후 플레이하지 않았다면 프로필만 확인하고, 다시 플레이하면 바로 전투를 가져옵니다.
무료 추적은 켠 BrawlHub GG 계정이 14일 동안 방문하지 않으면 일시 중지됩니다.
플레이어 카드
공유용 프로필 이미지: 형식, 배경, 대표 브롤러를 고르세요.
실력
투자가 아닌 실력을 측정해요. 경쟁전과 트로피 기록으로 계산해요.
- 경쟁전 14 최고: 다이아몬드 I
- 트로피 올리기 14 상위 20명 평균: 트로피 682 · 총 27,232 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
현재 폼보통25전 승률 72%
Aivaras의 실력
실력 계산 방법
0~100점의 두 항목이에요. 링에서 각 호는 항목의 비중이고 채워진 부분은 점수예요. 채워진 부분을 모두 더하면 최종 점수가 돼요.
- 경쟁전11 / 80
- 트로피 올리기3 / 20
경쟁전
14 × 80 % = 11.2점최고: 다이아몬드 I
경쟁전 최고 기록을 높은 랭크일수록 훨씬 크게 쳐주는 기준으로 평가해요(프로 = 100). 시즌 중에는 현재 랭크도 반영되며, 시즌이 지날수록 조금씩 비중이 커져요(마지막엔 최대 20%). 예전 기록만으로 높은 점수를 받지 않도록 하기 위해서예요. 이번 시즌에 경쟁전을 하지 않아서 최고 기록만 반영돼요.
각 랭크 진입 시 점수
-
브론즈
I0
II1
III2
-
실버
I3
II4
III5
-
골드
I6
II8
III10
-
다이아몬드
I14
II17
III20
-
신화
I25
II31
III37
-
전설
I54
II62
III70
-
마스터
I78
II84
III90
-
프로
100
트로피 올리기
14 × 20 % = 2.8점상위 20명 평균: 트로피 682 · 총 27,232 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
절반은 상위 20명 브롤러의 최고 트로피 평균이에요(3,000 = 100. 20명만 세는 이유는 더 많이 올리는 건 실력이 아니라 시간이기 때문). 30%는 총 트로피(300,000 = 100), 나머지 20%는 7개 클래스 중 몇 개를 숙련했는지예요(2,000 트로피 이상 브롤러가 2명 이상이면 온전히, 1명이면 절반).
등급
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
신뢰도는 경쟁전을 해 봤으면 1점, 이번 시즌에 했으면(데이터가 최신) 1점, BrawlHub GG가 2개 이상의 시즌을 알게 되면 1점이 더 올라요.
거의 경쟁전이나 토너먼트만 한다면(친선전과 트로피가 없는 모드 제외 최근 경기의 절반 초과) 경쟁전 비중이 커져요. 경기의 90% 이상이 경쟁전이나 토너먼트면 80에서 최대 95까지. 트로피가 적어도 점수가 크게 떨어지지 않도록 하기 위해서예요. 경쟁전 점수가 트로피 점수보다 크게 앞설 때도 비중이 커져요(둘 다 0~100). 차이가 40부터 오르기 시작해 60 이상이면 95가 돼요. 경쟁전이 트로피보다 이만큼 높으면 최근 경기가 트로피전이어도 경쟁전을 한다는 걸 알 수 있어요.
BrawlHub GG가 최근 30일 동안 스킬을 계산한 921,901명 중에서 (주로 활동 중인 플레이어로, 게임 전체가 아니에요).
투자한 것(파워 레벨, 가젯, 기어 등)은 전혀 포함하지 않아요.
현재 폼은 점수에 포함되지 않아요. 최근 전투(친선전 제외)의 승률이에요. 게임은 비슷한 실력끼리 매칭하므로 실력이 아니라 상승세인지를 보여줘요.
BrawlHub GG 순위
BrawlHub GG 톱 200 순위와 우리가 아는 활동 중인 플레이어들과의 비교예요.
종합 순위
모든 통계를 모읍니다. 각 항목에서 활동 중인 플레이어 기준 「상위 X%」(표)를 구해 기하평균을 냅니다. 어떤 항목에서 아주 높으면 제대로 반영됩니다. 이 평균이 큰 숫자이며, 종합 순위 상위 200과 같은 값입니다. 그 아래는 활동 중인 플레이어 무작위 표본(최근 7일) 중 몇 %보다 앞서는지입니다. 매일 업데이트됩니다. 스킬은 포함하지 않습니다(전용 카드가 있습니다).
| 카테고리 | 순위 |
|---|---|
| 트로피 | 상위 61% |
| 경쟁전 | 상위 85% |
| 경쟁전 최고 랭크 | 상위 66% |
| 프레스티지 | 상위 71% |
| 명성 | 상위 71% |
| 경험치 | 상위 54% |
| 3v3 승리 | 상위 50% |
| 쇼다운 승리 | 상위 52% |
| 파워 11 브롤러 | 상위 39% |
| 컬렉션 | 상위 62% |
| 최고 연승 | 상위 62% |
브롤러
100 / 108 획득
4 SHELLY
305
6
COLT
852
9
1 POCO
414
10
1 NITA
409
6
EL PRIMO
366
7
BULL
283
9
BROCK
261
3
BARLEY
241
5
1 ROSA
131
4
DYNAMIKE
588
11
1 DARRYL
515
9
1 RICO
382
7
1 8-BIT
382
11
1 JESSIE
318
7
1 JACKY
270
5
TICK
229
7
1 CARL
214
2
PENNY
210
4
GUS
202
4
1 EDGAR
1,025
11
7 FRANK
1,005
11
1 BIBI
817
9
1 PIPER
598
11
2 MANDY
359
9
1 BO
318
6
1 NANI
277
1
COLETTE
273
1
2 STU
265
3
EMZ
258
5
BEA
232
1
3 HANK
221
6
1 GRIFF
212
1
1 GALE
208
1
2 ANGELO
186
1
10 MEEPLE
167
1
2 BELLE
161
7
SHADE
148
9
12 GROM
140
1
MAISIE
137
1
1 BERRY
131
1
BONNIE
128
1
1 PEARL
118
1
8 LARRY & LAWRIE
117
9
9 LOLA
104
1
4 PAM
46
4
3 ASH
28
1
2 BOLT
21
1
SAM
0
1
TRUNK
0
1
1 MOE
1,001
10
CHARLIE
598
9
SQUEAK
584
11
3 CLANCY
413
10
2 BUSTER
403
11
FANG
397
11
2 BUZZ
373
11
1 MORTIS
341
8
4 SPROUT
333
9
1 BYRON
310
11
2 TARA
307
1
4 EVE
242
5
1 LUMI
223
9
GRAY
214
9
3 LOU
204
11
12 FINX
201
11
MICO
155
11
OLLIE
138
8
JUJU
123
9
7 LILY
102
1
1 NAJIA
90
11
2 ALLI
81
1
5 RUFFS
79
11
1 JANET
65
1
1 DOUG
58
11
4 R-T
55
9
2 MAX
49
1
4 JAE-YONG
48
1
2 OTIS
24
11
2 WILLOW
21
11
1 STARR NOVA
10
11
GENE
0
3
MR. P
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
1
MINA
0
1
DAMIAN
0
1
1 CROW
1,061
11
LEON
1,004
11
DRACO
760
10
KIT
561
11
6 SURGE
505
11
2 KENJI
500
11
SPIKE
350
11
2 CORDELIUS
299
11
3 PIERCE
172
5
9 SANDY
114
11
5 MEG
103
4
7 AMBER
91
1
1 KAZE
171
11
2 SIRIUS
27
10
계정 가치
가진 모든 것을 보석으로 사면 얼마인지
≈ 124,131
보석
꾸미기 아이템, 랭크, 트로피, 프레스티지는 제외 브롤러에 투자:
추천 방식 안내
-
브롤러100개 보유
8103037122
29,391
-
파워 레벨파워 포인트 141,680 · 코인 295,720
43,740
-
가젯67개 보유
6,700
-
스타 파워57개 보유
11,400
-
하이퍼차지52개 보유
26,000
-
기어15개 보유
1,500
-
버피18개 보유
5,400
브롤러는 희귀도별 보석 가격으로, 나머지는 게임 환율(보석 1개당 코인 10 또는 파워 포인트 10)로 계산해요. 꾸미기 아이템(스킨, 핀, 스프레이, 아이콘)은 포함하지 않아요. API는 각 브롤러가 장착한 스킨만 알려 주거든요. 살 수 없는 랭크, 트로피, 프레스티지도 포함하지 않아요.
모두 최대로 만들려면
이미 보유한 브롤러만 계산해요.
아직 없는 브롤러를 레벨 1부터 포함해요 (획득 비용은 제외).
-
브롤러 레벨 11까지72개 부족
232,320
480,780
-
가젯133개 부족
133,000
-
스타 파워143개 부족
286,000
-
하이퍼차지48개 부족
240,000
-
기어602개 부족
613,000
-
버피78개 부족
156,000
78,000
-
합계
388,320
1,830,780
≈ 221,910
-
브롤러 레벨 11까지80개 부족
262,240
542,900
-
가젯149개 부족
149,000
-
스타 파워159개 부족
318,000
-
하이퍼차지56개 부족
280,000
-
기어650개 부족
661,000
-
버피81개 부족
162,000
81,000
-
합계
424,240
2,031,900
≈ 245,614
돈으로 살 수 없는 것
진행 상황
예시통계
최근 25경기 (친선전 제외)
| 전투 | 승률 | 스타 플레이어 | |
|---|---|---|---|
| 15 | 87% | 0% | |
| 10 | 50% | — |
팀원
가장 많이 함께한 플레이어: 이 기간 21전
-
Тит|крист
#2YUV20CJQR
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Sandy마지막으로 함께22시간 26분 전
가장 많이 함께한 플레이어: 이 기간 25전
-
Тит|крист
#2YUV20CJQR
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Sandy마지막으로 함께22시간 26분 전
가장 많이 함께한 플레이어: 이 기간 25전
-
Тит|крист
#2YUV20CJQR
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Sandy마지막으로 함께22시간 26분 전
최근 25전에서 가장 많이 함께한 플레이어
-
Тит|крист
#2YUV20CJQR
함께한 전투2함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Sandy마지막으로 함께22시간 26분 전
전투 기록
- 모든 브롤러
Byron 10
Draco 4
Colt 3
Edgar 3
Leon 2
Griff 1
Otis 1
Mico 1
- 모든 유형
트로피 15
챌린지 10
- 모든 모드
메가 듀오 쇼다운 23
브롤 볼 2
- 모든 결과
- 승리
- 패배
- 무승부
-
579
Lv11
数码港/Scwezyyck
856
Lv9
Aivaras
-
1055
Lv11
Kotya
850
Lv9
Aivaras
-
352
Lv9
sashaggmlll
835
Lv9
Aivaras
-
253
Lv9
RÜZGAR BABA PRO
295
Lv11
Aivaras
-
298
Lv11
Aivaras
1201
Lv10
malone 🇸🇰
-
287
Lv11
Aivaras
714
Lv11
rggiff
-
270
Lv11
Aivaras
724
Lv11
blackshadow
-
254
Lv11
Aivaras
577
Lv7
Тит|крист
-
239
Lv11
Aivaras
562
Lv7
Тит|крист
-
630
Lv10
😎W😎
238
Lv11
Aivaras
-
307
Lv11
Legenda michu
236
Lv1
Aivaras
-
234
Lv1
Aivaras
1056
Lv11
cuttte
-
198
Lv6
liam
232
Lv1
Aivaras
-
VS1분 24초
-
VS33초
-
스페셜 챌린지
503
Lv11
Aivaras
502
Lv11
???
-
스페셜 챌린지
502
Lv11
Aivaras
503
Lv11
glebpro228
-
스페셜 챌린지
503
Lv11
Слава Богу ! ☦️
503
Lv11
Aivaras
-
스페셜 챌린지
503
Lv11
《ZULIK》💫
502
Lv11
Aivaras
-
스페셜 챌린지
402
Lv11
Aivaras
403
Lv11
MBM_666
-
스페셜 챌린지
403
Lv11
Aivaras
403
Lv11
Бенни
-
스페셜 챌린지
303
Lv11
Aivaras
303
Lv11
Yh ily
-
스페셜 챌린지
302
Lv11
Aivaras
302
Lv11
L. B. B.
-
스페셜 챌린지
203
Lv11
ZETA | Lobo
202
Lv11
Aivaras
-
스페셜 챌린지
103
Lv11
miyavda
102
Lv11
Aivaras






































