PROFIL
Aivaras
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 27,236
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
DIAMENTOWA I
NAJWYŻSZA
4,170
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 177 godz.
3v3: 2,333 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 472 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 628 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 135 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 14 Rekord: DIAMENTOWA I
- Wbijanie trofeów 14 Średnia 20 najlepszych: 682 trofeów · 27,232 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
Skill – Aivaras
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe11 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
14 × 80 % = 11.2 pktRekord: DIAMENTOWA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
14 × 20 % = 2.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 682 trofeów · 27,232 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 921,901 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 61% |
| Rankingowy | Top 85% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 66% |
| Prestiż | Top 71% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 54% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 50% |
| Wygrane w Starciu | Top 52% |
| Zadymiarze na 11 | Top 39% |
| Kolekcja | Top 62% |
| Najlepsza seria | Top 62% |
ZADYMIARZE
Zebrano 100/108
4 SHELLY
305
6
COLT
852
9
1 POCO
414
10
1 NITA
409
6
EL PRIMO
366
7
BULL
283
9
BROCK
261
3
BARLEY
241
5
1 ROSA
131
4
DYNAMIKE
588
11
1 DARRYL
515
9
1 RICO
382
7
1 8-BIT
382
11
1 JESSIE
318
7
1 JACKY
270
5
TICK
229
7
1 CARL
214
2
PENNY
210
4
GUS
202
4
1 EDGAR
1,025
11
7 FRANK
1,005
11
1 BIBI
817
9
1 PIPER
598
11
2 MANDY
359
9
1 BO
318
6
1 NANI
277
1
COLETTE
273
1
2 STU
265
3
EMZ
258
5
BEA
232
1
3 HANK
221
6
1 GRIFF
212
1
1 GALE
208
1
2 ANGELO
186
1
10 MEEPLE
167
1
2 BELLE
161
7
SHADE
148
9
12 GROM
140
1
MAISIE
137
1
1 BERRY
131
1
BONNIE
128
1
1 PEARL
118
1
8 LARRY & LAWRIE
117
9
9 LOLA
104
1
4 PAM
46
4
3 ASH
28
1
2 BOLT
21
1
SAM
0
1
TRUNK
0
1
1 MOE
1,001
10
CHARLIE
598
9
SQUEAK
584
11
3 CLANCY
413
10
2 BUSTER
403
11
FANG
397
11
2 BUZZ
373
11
1 MORTIS
341
8
4 SPROUT
333
9
1 BYRON
310
11
2 TARA
307
1
4 EVE
242
5
1 LUMI
223
9
GRAY
214
9
3 LOU
204
11
12 FINX
201
11
MICO
155
11
OLLIE
138
8
JUJU
123
9
7 LILY
102
1
1 NAJIA
90
11
2 ALLI
81
1
5 RUFFS
79
11
1 JANET
65
1
1 DOUG
58
11
4 R-T
55
9
2 MAX
49
1
4 JAE-YONG
48
1
2 OTIS
24
11
2 WILLOW
21
11
1 STARR NOVA
10
11
GENE
0
3
MR. P
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
1
MINA
0
1
DAMIAN
0
1
1 CROW
1,061
11
LEON
1,004
11
DRACO
760
10
KIT
561
11
6 SURGE
505
11
2 KENJI
500
11
SPIKE
350
11
2 CORDELIUS
299
11
3 PIERCE
172
5
9 SANDY
114
11
5 MEG
103
4
7 AMBER
91
1
1 KAZE
171
11
2 SIRIUS
27
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 124,131
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE100 zdobytych
8103037122
29,391
-
Poziomy mocy141,680 punktów mocy · 295,720 monet
43,740
-
GADŻETY67 zdobytych
6,700
-
GWIEZDNE MOCE57 zdobytych
11,400
-
Hiperładunki52 zdobytych
26,000
-
WYPOSAŻENIE15 zdobytych
1,500
-
Buffie18 zdobytych
5,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 72
232,320
480,780
-
GADŻETYBrakuje 133
133,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 143
286,000
-
HiperładunkiBrakuje 48
240,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 602
613,000
-
BuffieBrakuje 78
156,000
78,000
-
Razem
388,320
1,830,780
≈ 221,910
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 80
262,240
542,900
-
GADŻETYBrakuje 149
149,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 159
318,000
-
HiperładunkiBrakuje 56
280,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 650
661,000
-
BuffieBrakuje 81
162,000
81,000
-
Razem
424,240
2,031,900
≈ 245,614
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
22
14
18
9
2
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 15 | 87% | 0% | |
| 10 | 50% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 21 bitew w tym okresie
-
Тит|крист
#2YUV20CJQR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SandyOstatnio razem22h 27m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Тит|крист
#2YUV20CJQR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SandyOstatnio razem22h 27m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Тит|крист
#2YUV20CJQR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SandyOstatnio razem22h 27m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Тит|крист
#2YUV20CJQR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SandyOstatnio razem22h 27m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Byron 10
Draco 4
Colt 3
Edgar 3
Leon 2
Griff 1
Otis 1
Mico 1
- Wszystkie typy
Trofea 15
Wyzwania 10
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 23
Zadyma 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
579
POZ.11
数码港/Scwezyyck
856
POZ.9
Aivaras
-
1055
POZ.11
Kotya
850
POZ.9
Aivaras
-
352
POZ.9
sashaggmlll
835
POZ.9
Aivaras
-
253
POZ.9
RÜZGAR BABA PRO
295
POZ.11
Aivaras
-
298
POZ.11
Aivaras
1201
POZ.10
malone 🇸🇰
-
287
POZ.11
Aivaras
714
POZ.11
rggiff
-
270
POZ.11
Aivaras
724
POZ.11
blackshadow
-
254
POZ.11
Aivaras
577
POZ.7
Тит|крист
-
239
POZ.11
Aivaras
562
POZ.7
Тит|крист
-
630
POZ.10
😎W😎
238
POZ.11
Aivaras
-
307
POZ.11
Legenda michu
236
POZ.1
Aivaras
-
234
POZ.1
Aivaras
1056
POZ.11
cuttte
-
198
POZ.6
liam
232
POZ.1
Aivaras
-
KONTRA1m 24s
-
KONTRA33s
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
Aivaras
502
POZ.11
???
-
SPECJALNE WYZWANIE
502
POZ.11
Aivaras
503
POZ.11
glebpro228
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
Слава Богу ! ☦️
503
POZ.11
Aivaras
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
《ZULIK》💫
502
POZ.11
Aivaras
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
Aivaras
403
POZ.11
MBM_666
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
Aivaras
403
POZ.11
Бенни
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
Aivaras
303
POZ.11
Yh ily
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
Aivaras
302
POZ.11
L. B. B.
-
SPECJALNE WYZWANIE
203
POZ.11
ZETA | Lobo
202
POZ.11
Aivaras
-
SPECJALNE WYZWANIE
103
POZ.11
miyavda
102
POZ.11
Aivaras






































