PROFIL
yunggoat135
VOIE DES TROPHÉES
II
Record : 53 272
VICTOIRES
CLASSÉ
ARGENT II
ACTUEL
1 132
MYTHIQUE II
RECORD
6 816
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE SATURNALE III
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 568 h
3c3 : 8 211 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 1 764 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 942 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 532 518 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 532 518 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 906 471 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 565 724 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 365 668 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 437 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 27 Record : MYTHIQUE II
- Montée de trophées 22 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 021 trophées · 53 272 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuellePas en forme44 % de victoires sur 25 combats
-
1 148
Saison 50 · en cours
Argent II
Skill de yunggoat135
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé23 / 85
- Montée de trophées3 / 15
Classé
27 × 85 % = 23.0 pointsRecord : MYTHIQUE II
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 17 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
22 × 15 % = 3.3 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 021 trophées · 53 272 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées. Actuellement : 64 % de ses 11 dernières parties sont en classé ou en tournoi, il pèse donc 85 / 15.
Parmi les 915 904 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 25 % |
| Classé | Top 65 % |
| Meilleur rang en classé | Top 21 % |
| Prestige | Top 38 % |
| Célébrité | Top 18 % |
| Expérience | Top 13 % |
| Victoires en 3v3 | Top 14 % |
| Victoires en Survivant | Top 15 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 11 % |
| Collection | Top 11 % |
| Meilleure série | Top 5.5 % |
BRAWLERS
Possédés : 107 / 108
SHELLY
802
11
12 BROCK
1 087
11
2 COLT
1 001
11
BULL
638
11
NITA
535
11
2 ROSA
530
9
1 POCO
498
7
EL PRIMO
497
9
2 BARLEY
426
7
RICO
1 167
11
4 JESSIE
1 007
11
1 DARRYL
1 004
11
1 TICK
779
11
JACKY
594
8
1 PENNY
524
9
2 CARL
516
11
DYNAMIKE
509
11
8-BIT
507
11
1 GUS
280
11
GRIFF
1 104
11
MAISIE
1 085
11
2 BO
1 070
11
1 BEA
1 059
11
2 GALE
1 006
11
2 BELLE
1 002
11
2 SHADE
754
11
1 LARRY & LAWRIE
751
11
1 MANDY
724
11
COLETTE
641
11
EMZ
612
11
1 BONNIE
603
11
NANI
599
11
PIPER
561
11
FRANK
555
11
3 BIBI
549
8
1 EDGAR
531
7
1 PAM
514
9
STU
385
11
3 MEEPLE
342
11
BOLT
302
11
2 SAM
291
7
2 PEARL
235
11
1 HANK
195
7
ASH
183
4
2 LOLA
181
5
3 ANGELO
165
7
1 BERRY
128
4
GROM
101
2
TRUNK
0
1
1 FANG
1 024
11
1 MAX
1 020
11
4 JUJU
788
11
2 OLLIE
756
11
1 TARA
702
11
FINX
671
11
3 SQUEAK
621
11
LOU
606
11
LUMI
514
11
DOUG
417
7
STARR NOVA
415
11
1 BUZZ
401
8
CLANCY
399
11
SPROUT
371
6
2 GENE
367
8
MORTIS
363
11
MOE
348
9
2 MR. P
347
8
2 BYRON
344
7
RUFFS
330
7
JANET
328
11
12 MICO
323
4
LILY
320
7
GRAY
283
6
2 OTIS
269
5
BUSTER
261
6
DAMIAN
222
11
4 CHARLIE
185
4
1 CHUCK
175
4
1 WILLOW
144
3
1 EVE
136
4
1 R-T
130
1
9 ALLI
124
1
1 JAE-YONG
117
4
MELODIE
86
7
2 ZIGGY
17
1
MINA
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
1
4 SPIKE
1 002
11
KIT
1 002
11
2 SURGE
1 001
11
1 LEON
1 000
11
1 KENJI
920
11
CHESTER
817
11
1 CORDELIUS
760
11
1 CROW
627
11
AMBER
445
11
SANDY
417
11
3 PIERCE
389
11
MEG
342
11
4 DRACO
261
7
NORI
0
1
SIRIUS
1 016
11
KAZE
220
3
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 219 260
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS107 obtenus
8103042142
32 534
-
Niveaux de puissance240 670 points de puissance · 499 085 pièces
73 976
-
GADGETS160 obtenus
16 000
-
POUVOIRS STAR128 obtenus
25 600
-
Hypercharges90 obtenus
45 000
-
ÉQUIPEMENTS120 obtenus
12 350
-
Buffies46 obtenus
13 800
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
Inclut les brawlers pas encore obtenus, depuis le niveau 1 (les débloquer n’est pas compté).
-
Brawlers au niveau 1148 manquants
159 510
331 770
-
GADGETS54 manquants
54 000
-
POUVOIRS STAR86 manquants
172 000
-
Hypercharges17 manquants
85 000
-
ÉQUIPEMENTS539 manquants
546 500
-
Buffies53 manquants
106 000
53 000
-
Total
265 510
1 242 270
≈ 150 778
-
Brawlers au niveau 1149 manquants
163 250
339 535
-
GADGETS56 manquants
56 000
-
POUVOIRS STAR88 manquants
176 000
-
Hypercharges18 manquants
90 000
-
ÉQUIPEMENTS545 manquants
552 500
-
Buffies53 manquants
106 000
53 000
-
Total
269 250
1 267 035
≈ 153 629
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
13
16
44
10
6
4
2
1
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 4 | 50% | 0% | |
| 7 | 57% | 0% | |
| 14 | 36% | — |
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
SAMURAI LEG3NDA
#GR8VQ0U0Q
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
MortisDernière fois ensembleIl y a 4h 6min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
SAMURAI LEG3NDA
#GR8VQ0U0Q
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
MortisDernière fois ensembleIl y a 4h 6min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
SAMURAI LEG3NDA
#GR8VQ0U0Q
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
MortisDernière fois ensembleIl y a 4h 6min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
SAMURAI LEG3NDA
#GR8VQ0U0Q
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
MortisDernière fois ensembleIl y a 4h 6min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Doug 7
Kenji 4
Rico 3
Kit 3
Bea 3
Chester 1
Griff 1
Max 1
Bo 1
Nita 1
- Tous les types
Défis 14
Classé 7
Trophées 4
- Tous les modes
Méga Survivant Duo 14
Braquage 3
Hockey Brawl 3
Razzia de Gemmes 2
Zone Réservée 1
Prime 1
Brawlball 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
CLASSÉ
VS1min 47s
-
CLASSÉ
VS51s
-
CLASSÉ
VS2min 12s
-
CLASSÉ
VS1min 46s
-
CLASSÉ
VS1min 27s
-
CLASSÉ
VS1min 20s
-
CLASSÉ
VS50s
-
VS2min 47s
-
VS2min 37s
-
VS2min 30s
-
VS1min 39s
-
DÉFI SPÉCIAL
703
NIV.11
@Dexter.exx
702
NIV.11
yunggoat135
-
DÉFI SPÉCIAL
703
NIV.11
John22025
703
NIV.11
yunggoat135
-
DÉFI SPÉCIAL
702
NIV.11
yunggoat135
703
NIV.11
Carlosgg
-
DÉFI SPÉCIAL
703
NIV.11
Rainbow Sauce
703
NIV.11
yunggoat135
-
DÉFI SPÉCIAL
603
NIV.11
yunggoat135
602
NIV.11
SunsetShimmer03
-
DÉFI SPÉCIAL
503
NIV.11
guano_pvd
503
NIV.11
yunggoat135
-
DÉFI SPÉCIAL
403
NIV.11
yunggoat135
401
NIV.11
, ༆DIEGO
-
DÉFI SPÉCIAL
403
NIV.11
⚡️Z҉E҉R҉O҉⚡️
402
NIV.11
yunggoat135
-
DÉFI SPÉCIAL
403
NIV.11
yunggoat135
402
NIV.11
Nova
-
DÉFI SPÉCIAL
402
NIV.11
yunggoat135
400
NIV.11
ụ̶͒̎̈́̍̋͌͆̑͗̌
-
DÉFI SPÉCIAL
402
NIV.11
hopoff andsleep
403
NIV.11
yunggoat135
-
DÉFI SPÉCIAL
303
NIV.11
yunggoat135
302
NIV.11
<¶MORAX¶>🎩🪿
-
DÉFI SPÉCIAL
302
NIV.11
yunggoat135
301
NIV.11
iDrkzzヤ
-
DÉFI SPÉCIAL
303
NIV.11
𝓤𝓱 oh•᷄ࡇ•᷅
303
NIV.11
yunggoat135






































