PROFILO
yunggoat135
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 53.272
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO II
ATTUALE
1.132
MITI II
MIGLIORE
6.816
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA SATURNIANA III
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 568 h
3c3: 8.211 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 1.764 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 942 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 437 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 27 Record: MITI II
- Spinta dei trofei 22 Media dei migliori 20: 1.021 trofei · 53.272 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeFuori forma44% di vittorie in 25 battaglie
-
1.148
Stagione 50 · in corso
Argento II
Skill di yunggoat135
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate23 / 85
- Spinta dei trofei3 / 15
Classificate
27 × 85 % = 23.0 puntiRecord: MITI II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
22 × 15 % = 3.3 puntiMedia dei migliori 20: 1.021 trofei · 53.272 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei. Ora: il 64% delle sue ultime 11 partite sono classificate o tornei, quindi pesano 85 / 15.
Tra i 915.904 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 25% |
| Classificata | Top 65% |
| Miglior grado in classificata | Top 21% |
| Prestigio | Top 38% |
| Fama | Top 18% |
| Esperienza | Top 13% |
| Vittorie in 3v3 | Top 14% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 15% |
| Brawler al livello 11 | Top 11% |
| Collezione | Top 11% |
| Miglior serie | Top 5.5% |
BRAWLER
Ottenuti: 107/108
SHELLY
802
11
12 BROCK
1.087
11
2 COLT
1.001
11
BULL
638
11
NITA
535
11
2 ROSA
530
9
1 POCO
498
7
EL PRIMO
497
9
2 BARLEY
426
7
RICO
1.167
11
4 JESSIE
1.007
11
1 DARRYL
1.004
11
1 TICK
779
11
JACKY
594
8
1 PENNY
524
9
2 CARL
516
11
DYNAMIKE
509
11
8-BIT
507
11
1 GUS
280
11
GRIFF
1.104
11
MAISIE
1.085
11
2 BO
1.070
11
1 BEA
1.059
11
2 GALE
1.006
11
2 BELLE
1.002
11
2 SHADE
754
11
1 LARRY & LAWRIE
751
11
1 MANDY
724
11
COLETTE
641
11
EMZ
612
11
1 BONNIE
603
11
NANI
599
11
PIPER
561
11
FRANK
555
11
3 BIBI
549
8
1 EDGAR
531
7
1 PAM
514
9
STU
385
11
3 MEEPLE
342
11
BOLT
302
11
2 SAM
291
7
2 PEARL
235
11
1 HANK
195
7
ASH
183
4
2 LOLA
181
5
3 ANGELO
165
7
1 BERRY
128
4
GROM
101
2
TRUNK
0
1
1 FANG
1.024
11
1 MAX
1.020
11
4 JUJU
788
11
2 OLLIE
756
11
1 TARA
702
11
FINX
671
11
3 SQUEAK
621
11
LOU
606
11
LUMI
514
11
DOUG
417
7
STARR NOVA
415
11
1 BUZZ
401
8
CLANCY
399
11
SPROUT
371
6
2 GENE
367
8
MORTIS
363
11
MOE
348
9
2 MR. P
347
8
2 BYRON
344
7
RUFFS
330
7
JANET
328
11
12 MICO
323
4
LILY
320
7
GRAY
283
6
2 OTIS
269
5
BUSTER
261
6
DAMIAN
222
11
4 CHARLIE
185
4
1 CHUCK
175
4
1 WILLOW
144
3
1 EVE
136
4
1 R-T
130
1
9 ALLI
124
1
1 JAE-YONG
117
4
MELODIE
86
7
2 ZIGGY
17
1
MINA
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
1
4 SPIKE
1.002
11
KIT
1.002
11
2 SURGE
1.001
11
1 LEON
1.000
11
1 KENJI
920
11
CHESTER
817
11
1 CORDELIUS
760
11
1 CROW
627
11
AMBER
445
11
SANDY
417
11
3 PIERCE
389
11
MEG
342
11
4 DRACO
261
7
NORI
0
1
SIRIUS
1.016
11
KAZE
220
3
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 219.260
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER107 ottenuti
8103042142
32.534
-
Livelli di potenza240.670 punti potenza · 499.085 monete
73.976
-
GADGET160 ottenuti
16.000
-
ABILITÀ STELLARI128 ottenuti
25.600
-
Ipercariche90 ottenuti
45.000
-
EQUIPAGGIAMENTI120 ottenuti
12.350
-
Buffies46 ottenuti
13.800
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 48
159.510
331.770
-
GADGETNe mancano 54
54.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 86
172.000
-
IpercaricheNe mancano 17
85.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 539
546.500
-
BuffiesNe mancano 53
106.000
53.000
-
Totale
265.510
1.242.270
≈ 150.778
-
Brawler al livello 11Ne mancano 49
163.250
339.535
-
GADGETNe mancano 56
56.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 88
176.000
-
IpercaricheNe mancano 18
90.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 545
552.500
-
BuffiesNe mancano 53
106.000
53.000
-
Totale
269.250
1.267.035
≈ 153.629
Ciò che non si compra
Skin viste
13
16
44
10
6
4
2
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 4 | 50% | 0% | |
| 7 | 57% | 0% | |
| 14 | 36% | — |
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
SAMURAI LEG3NDA
#GR8VQ0U0Q
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
MortisUltima insieme4h 6m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
SAMURAI LEG3NDA
#GR8VQ0U0Q
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
MortisUltima insieme4h 6m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
SAMURAI LEG3NDA
#GR8VQ0U0Q
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
MortisUltima insieme4h 6m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
SAMURAI LEG3NDA
#GR8VQ0U0Q
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
MortisUltima insieme4h 6m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Doug 7
Kenji 4
Rico 3
Kit 3
Bea 3
Chester 1
Griff 1
Max 1
Bo 1
Nita 1
- Tutti i tipi
Sfide 14
Classificata 7
Trofei 4
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 14
Rapina 3
Brawl Hockey 3
Arraffagemme 2
Dominio 1
Ricercati 1
Footbrawl 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
CLASSIFICATA
VS1m 47s
-
CLASSIFICATA
VS51s
-
CLASSIFICATA
VS2m 12s
-
CLASSIFICATA
VS1m 46s
-
CLASSIFICATA
VS1m 27s
-
CLASSIFICATA
VS1m 20s
-
CLASSIFICATA
VS50s
-
VS2m 47s
-
VS2m 37s
-
VS2m 30s
-
VS1m 39s
-
SFIDA SPECIALE
703
LIV.11
@Dexter.exx
702
LIV.11
yunggoat135
-
SFIDA SPECIALE
703
LIV.11
John22025
703
LIV.11
yunggoat135
-
SFIDA SPECIALE
702
LIV.11
yunggoat135
703
LIV.11
Carlosgg
-
SFIDA SPECIALE
703
LIV.11
Rainbow Sauce
703
LIV.11
yunggoat135
-
SFIDA SPECIALE
603
LIV.11
yunggoat135
602
LIV.11
SunsetShimmer03
-
SFIDA SPECIALE
503
LIV.11
guano_pvd
503
LIV.11
yunggoat135
-
SFIDA SPECIALE
403
LIV.11
yunggoat135
401
LIV.11
, ༆DIEGO
-
SFIDA SPECIALE
403
LIV.11
⚡️Z҉E҉R҉O҉⚡️
402
LIV.11
yunggoat135
-
SFIDA SPECIALE
403
LIV.11
yunggoat135
402
LIV.11
Nova
-
SFIDA SPECIALE
402
LIV.11
yunggoat135
400
LIV.11
ụ̶͒̎̈́̍̋͌͆̑͗̌
-
SFIDA SPECIALE
402
LIV.11
hopoff andsleep
403
LIV.11
yunggoat135
-
SFIDA SPECIALE
303
LIV.11
yunggoat135
302
LIV.11
<¶MORAX¶>🎩🪿
-
SFIDA SPECIALE
302
LIV.11
yunggoat135
301
LIV.11
iDrkzzヤ
-
SFIDA SPECIALE
303
LIV.11
𝓤𝓱 oh•᷄ࡇ•᷅
303
LIV.11
yunggoat135






































