PROFIL
ARSHAK
VOIE DES TROPHÉES
I
Record : 82 790
VICTOIRES
CLASSÉ
MYTHIQUE I
ACTUEL
4 556
MYTHIQUE II
RECORD
5 492
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MARTIENNE II
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 403 h
3c3 : 4 660 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 2 059 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 829 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 875 952 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.5 % | 546 971 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 319 747 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 306 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 31 Record : MYTHIQUE II
- Montée de trophées 48 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 785 trophées · 82 789 trophées au total · 3 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale64 % de victoires sur 25 combats
-
4 892
Saison 50 · en cours
Mythique I
Skill de ARSHAK
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé25 / 80
- Montée de trophées10 / 20
Classé
31 × 80 % = 24.8 pointsRecord : MYTHIQUE II
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 15 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
48 × 20 % = 9.6 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 785 trophées · 82 789 trophées au total · 3 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 868 930 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 7.6 % |
| Classé | Top 7.7 % |
| Meilleur rang en classé | Top 22 % |
| Prestige | Top 8.8 % |
| Célébrité | Top 31 % |
| Expérience | Top 25 % |
| Victoires en 3v3 | Top 30 % |
| Victoires en Survivant | Top 14 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 57 % |
| Collection | Top 26 % |
| Meilleure série | Top 50 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
SHELLY
1 668
11
COLT
2 000
11
5 EL PRIMO
1 255
9
BULL
1 111
9
1 BROCK
1 104
10
2 POCO
994
9
1 NITA
520
7
1 BARLEY
293
6
ROSA
252
7
1 8-BIT
1 506
11
1 RICO
1 403
10
1 DYNAMIKE
1 206
11
6 DARRYL
1 007
9
7 JESSIE
507
9
PENNY
303
7
TICK
288
7
1 CARL
285
6
1 GUS
261
7
JACKY
254
7
SHADE
3 080
11
GRIFF
2 405
11
1 BO
2 222
11
COLETTE
1 585
11
EDGAR
1 330
11
BIBI
1 322
11
PIPER
1 270
10
STU
1 133
9
1 FRANK
1 030
9
5 EMZ
1 014
9
3 GALE
1 001
9
3 LARRY & LAWRIE
980
9
4 ANGELO
510
9
1 MANDY
503
7
1 BELLE
500
7
NANI
417
7
1 GROM
323
6
3 LOLA
308
7
BOLT
294
7
3 MAISIE
283
6
3 SAM
282
7
2 PEARL
276
7
10 TRUNK
272
6
BEA
264
7
BERRY
262
7
1 ASH
260
7
MEEPLE
260
7
1 PAM
259
7
1 BONNIE
258
6
1 HANK
255
6
1 MAX
2 134
11
1 BUZZ
2 125
11
MORTIS
2 026
11
1 FANG
1 341
10
MICO
1 212
10
1 TARA
1 111
10
6 LILY
1 103
9
ALLI
1 101
9
DAMIAN
1 043
10
BYRON
1 010
9
2 MELODIE
1 008
9
SQUEAK
1 005
10
5 LOU
992
9
1 DOUG
510
7
MINA
361
7
STARR NOVA
342
7
2 RUFFS
320
7
1 GENE
315
7
12 GIGI
312
6
6 GRAY
311
7
6 OTIS
298
7
1 OLLIE
290
8
CHARLIE
287
7
2 NAJIA
286
7
4 JAE-YONG
281
7
2 SPROUT
276
7
JUJU
276
6
4 CHUCK
270
6
1 MOE
269
7
2 FINX
261
6
4 JANET
260
8
14 R-T
259
7
GLOWY
259
7
1 WILLOW
258
7
2 COSMO
258
6
9 VINCE
258
7
CLANCY
257
6
4 ZIGGY
256
6
2 LUMI
254
7
1 MR. P
253
6
5 EVE
251
7
1 BUSTER
251
6
2 WENDY
251
7
SURGE
2 200
11
2 CROW
1 413
11
PIERCE
1 345
11
1 CHESTER
1 218
11
LEON
1 166
11
4 SPIKE
1 121
10
NORI
1 019
10
5 DRACO
1 018
10
CORDELIUS
1 011
9
5 SANDY
1 006
9
4 MEG
990
9
3 KIT
986
9
2 AMBER
309
7
15 KENJI
263
7
SIRIUS
1 048
9
3 KAZE
500
7
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 164 806
GEMMES
Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance149 710 points de puissance · 313 515 pièces
46 323
-
GADGETS125 obtenus
12 500
-
POUVOIRS STAR95 obtenus
19 000
-
Hypercharges62 obtenus
31 000
-
ÉQUIPEMENTS78 obtenus
7 800
-
Buffies51 obtenus
15 300
Les brawlers au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les skins ne comptent pas : l’API ne montre que celui que porte chaque brawler.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 1190 manquants
254 210
525 105
-
GADGETS91 manquants
91 000
-
POUVOIRS STAR121 manquants
242 000
-
Hypercharges46 manquants
230 000
-
ÉQUIPEMENTS587 manquants
598 000
-
Buffies48 manquants
96 000
48 000
-
Total
350 210
1 734 105
≈ 208 432
Ce qui ne s’achète pas
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 21 combats sur cette période
-
Star
#2C0V0GRCG0
Combats ensemble7Victoires ensemble57%Son brawler le plus joué
GusDernière fois ensembleIl y a 23h 45min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Star
#2C0V0GRCG0
Combats ensemble8Victoires ensemble63%Son brawler le plus joué
GusDernière fois ensembleIl y a 23h 45min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Star
#2C0V0GRCG0
Combats ensemble8Victoires ensemble63%Son brawler le plus joué
GusDernière fois ensembleIl y a 23h 45min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
Star
#2C0V0GRCG0
Combats ensemble8Victoires ensemble63%Son brawler le plus joué
GusDernière fois ensembleIl y a 23h 45min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Mina 10
Nani 8
Colt 3
Mortis 2
Leon 1
Ollie 1
- Tous les modes
Survivant Solo 14
Méga Survivant Duo 7
Hockey Brawl 2
Méga Survivant 2
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
VS1min 49s
-
VS1min 56s
-
410
NIV.7
ARSHAK
343
NIV.10
Star
-
395
NIV.7
ARSHAK
327
NIV.10
Star
-
394
NIV.7
ARSHAK
368
NIV.11
Star
-
379
NIV.7
ARSHAK
353
NIV.11
Star
-
378
NIV.7
ARSHAK
352
NIV.11
Star
-
360
NIV.7
ARSHAK
337
NIV.11
Star
-
1422
NIV.11
HamsiHead
2488
NIV.11
HMB|🛸Maury ツ
2685
NIV.11
LeGeNd_Of_SpEed
1457
NIV.11
máté
2125
NIV.11
RYZ| たまや
2495
NIV.11
nicoKa
1903
NIV.11
🐻finnsky🐻
2709
NIV.11
UchihaObito
1642
NIV.11
123Esmanur005
1856
NIV.11
•|Farzad|•
2000
NIV.11
dimiter
1879
NIV.11
я люблю вику🎀
899
NIV.11
Ghost_matis
2552
NIV.11
8 BIT
1896
NIV.11
Joseph
1828
NIV.11
ICEMAN|SHEVEDER
2000
NIV.11
ARSHAK
2481
NIV.11
looper
2000
NIV.11
ykyLELE
1328
NIV.11
🩵freezy|sqaud
-
2679
NIV.11
🎇3.X🎆
2060
NIV.11
CROWᴷⁱˡˡᵧₒᵤツ
2843
NIV.11
[NAVI] лунтик
1400
NIV.11
ChamPaiNヤ
1778
NIV.11
Batun
1265
NIV.11
∂яαgοη•Чεℓιkzz❦
1682
NIV.11
Pixie
1980
NIV.11
QTESTO_@🤌🦠
1263
NIV.11
我Aleksis🦅
2327
NIV.11
Zajabys
2001
NIV.11
EG|JENIUS
2619
NIV.11
hardcore
1945
NIV.11
Mrmonsterx00x
1592
NIV.11
CZ|klokan 12
2119
NIV.11
•𝐂𝒂ຮԵ𝓵ė⚰️💫)
1424
NIV.11
weex_solarm
2036
NIV.11
ARSHAK
1828
NIV.11
Maxxie_nl
1067
NIV.11
𝕋𝖎𝖙𝖆𝖓𝖎𝖐❦
2479
NIV.11
ШУТ
-
2038
NIV.11
ARSHAK
1395
NIV.11
Juldo