PROFIL
ARSHAK
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 82.790
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.556
MYTHISCH II
BESTLEISTUNG
5.492
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MARSRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 403 Std.
3v3: 4.660 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 2.059 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 829 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 306 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 31 Rekord: MYTHISCH II
- Trophäen-Push 48 Schnitt der besten 20: 1.785 Trophäen · 82.789 Trophäen insgesamt · 3 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal64 % Siege in 25 Kämpfen
-
4.892
Saison 50 · läuft
Mythisch I
Skill von ARSHAK
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked25 / 80
- Trophäen-Push10 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 PunkteRekord: MYTHISCH II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 15 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
48 × 20 % = 9.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.785 Trophäen · 82.789 Trophäen insgesamt · 3 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 868.930 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 7.6 % |
| Rangliste | Top 7.7 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 22 % |
| Prestige | Top 8.8 % |
| Ruhm | Top 31 % |
| Erfahrung | Top 25 % |
| 3v3-Siege | Top 30 % |
| Showdown-Siege | Top 14 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 57 % |
| Sammlung | Top 26 % |
| Beste Siegesserie | Top 50 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.668
11
COLT
2.000
11
5 EL PRIMO
1.255
9
BULL
1.111
9
1 BROCK
1.104
10
2 POCO
994
9
1 NITA
520
7
1 BARLEY
293
6
ROSA
252
7
1 8-BIT
1.506
11
1 RICO
1.403
10
1 DYNAMIKE
1.206
11
6 DARRYL
1.007
9
7 JESSIE
507
9
PENNY
303
7
TICK
288
7
1 CARL
285
6
1 GUS
261
7
JACKY
254
7
SHADE
3.080
11
GRIFF
2.405
11
1 BO
2.222
11
COLETTE
1.585
11
EDGAR
1.330
11
BIBI
1.322
11
PIPER
1.270
10
STU
1.133
9
1 FRANK
1.030
9
5 EMZ
1.014
9
3 GALE
1.001
9
3 LARRY & LAWRIE
980
9
4 ANGELO
510
9
1 MANDY
503
7
1 BELLE
500
7
NANI
417
7
1 GROM
323
6
3 LOLA
308
7
BOLT
294
7
3 MAISIE
283
6
3 SAM
282
7
2 PEARL
276
7
10 TRUNK
272
6
BEA
264
7
BERRY
262
7
1 ASH
260
7
MEEPLE
260
7
1 PAM
259
7
1 BONNIE
258
6
1 HANK
255
6
1 MAX
2.134
11
1 BUZZ
2.125
11
MORTIS
2.026
11
1 FANG
1.341
10
MICO
1.212
10
1 TARA
1.111
10
6 LILY
1.103
9
ALLI
1.101
9
DAMIAN
1.043
10
BYRON
1.010
9
2 MELODIE
1.008
9
SQUEAK
1.005
10
5 LOU
992
9
1 DOUG
510
7
MINA
361
7
STARR NOVA
342
7
2 RUFFS
320
7
1 GENE
315
7
12 GIGI
312
6
6 GRAY
311
7
6 OTIS
298
7
1 OLLIE
290
8
CHARLIE
287
7
2 NAJIA
286
7
4 JAE-YONG
281
7
2 SPROUT
276
7
JUJU
276
6
4 CHUCK
270
6
1 MOE
269
7
2 FINX
261
6
4 JANET
260
8
14 R-T
259
7
GLOWY
259
7
1 WILLOW
258
7
2 COSMO
258
6
9 VINCE
258
7
CLANCY
257
6
4 ZIGGY
256
6
2 LUMI
254
7
1 MR. P
253
6
5 EVE
251
7
1 BUSTER
251
6
2 WENDY
251
7
SURGE
2.200
11
2 CROW
1.413
11
PIERCE
1.345
11
1 CHESTER
1.218
11
LEON
1.166
11
4 SPIKE
1.121
10
NORI
1.019
10
5 DRACO
1.018
10
CORDELIUS
1.011
9
5 SANDY
1.006
9
4 MEG
990
9
3 KIT
986
9
2 AMBER
309
7
15 KENJI
263
7
SIRIUS
1.048
9
3 KAZE
500
7
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 164.806
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen149.710 Kraftpunkte · 313.515 Münzen
46.323
-
GADGETS125 freigeschaltet
12.500
-
STARPOWER95 freigeschaltet
19.000
-
Hyperladungen62 freigeschaltet
31.000
-
AUSRÜSTUNGEN78 freigeschaltet
7.800
-
Buffies51 freigeschaltet
15.300
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1190 fehlen
254.210
525.105
-
GADGETS91 fehlen
91.000
-
STARPOWER121 fehlen
242.000
-
Hyperladungen46 fehlen
230.000
-
AUSRÜSTUNGEN587 fehlen
598.000
-
Buffies48 fehlen
96.000
48.000
-
Gesamt
350.210
1.734.105
≈ 208.432
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 22 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Star
#2C0V0GRCG0
Kämpfe zusammen8Siege zusammen63%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 23H 44M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Star
#2C0V0GRCG0
Kämpfe zusammen8Siege zusammen63%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 23H 44M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Star
#2C0V0GRCG0
Kämpfe zusammen8Siege zusammen63%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 23H 44M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Star
#2C0V0GRCG0
Kämpfe zusammen8Siege zusammen63%Sein meistgespielter Brawler
GusZuletzt zusammenVor 23H 44M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Mina 10
Nani 8
Colt 3
Mortis 2
Leon 1
Ollie 1
- Alle Modi
Solo-showdown 14
Megaduo-showdown 7
Brawlhockey 2
Mega-showdown 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 49S
-
VS.1M 56S
-
410
LVL7
ARSHAK
343
LVL10
Star
-
395
LVL7
ARSHAK
327
LVL10
Star
-
394
LVL7
ARSHAK
368
LVL11
Star
-
379
LVL7
ARSHAK
353
LVL11
Star
-
378
LVL7
ARSHAK
352
LVL11
Star
-
360
LVL7
ARSHAK
337
LVL11
Star
-
1422
LVL11
HamsiHead
2488
LVL11
HMB|🛸Maury ツ
2685
LVL11
LeGeNd_Of_SpEed
1457
LVL11
máté
2125
LVL11
RYZ| たまや
2495
LVL11
nicoKa
1903
LVL11
🐻finnsky🐻
2709
LVL11
UchihaObito
1642
LVL11
123Esmanur005
1856
LVL11
•|Farzad|•
2000
LVL11
dimiter
1879
LVL11
я люблю вику🎀
899
LVL11
Ghost_matis
2552
LVL11
8 BIT
1896
LVL11
Joseph
1828
LVL11
ICEMAN|SHEVEDER
2000
LVL11
ARSHAK
2481
LVL11
looper
2000
LVL11
ykyLELE
1328
LVL11
🩵freezy|sqaud
-
2679
LVL11
🎇3.X🎆
2060
LVL11
CROWᴷⁱˡˡᵧₒᵤツ
2843
LVL11
[NAVI] лунтик
1400
LVL11
ChamPaiNヤ
1778
LVL11
Batun
1265
LVL11
∂яαgοη•Чεℓιkzz❦
1682
LVL11
Pixie
1980
LVL11
QTESTO_@🤌🦠
1263
LVL11
我Aleksis🦅
2327
LVL11
Zajabys
2001
LVL11
EG|JENIUS
2619
LVL11
hardcore
1945
LVL11
Mrmonsterx00x
1592
LVL11
CZ|klokan 12
2119
LVL11
•𝐂𝒂ຮԵ𝓵ė⚰️💫)
1424
LVL11
weex_solarm
2036
LVL11
ARSHAK
1828
LVL11
Maxxie_nl
1067
LVL11
𝕋𝖎𝖙𝖆𝖓𝖎𝖐❦
2479
LVL11
ШУТ
-
2038
LVL11
ARSHAK
1395
LVL11
Juldo