PROFIL
Ёлыпалы
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 69,405
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,767
MISTIS II
REKOR
5,283
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 421 jam
3v3: 6,732 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 139 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,530 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 325 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 29 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 42 Rata-rata 20 terbaik: 1,613 trofi · 69,405 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
-
3,767
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik Ёлыпалы
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked23 / 80
- Push trofi8 / 20
Ranked
29 × 80 % = 23.2 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
42 × 20 % = 8.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,613 trofi · 69,405 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 935,011 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 12% |
| Ranked | Top 13% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 21% |
| Prestise | Top 12% |
| Ketenaran | Top 24% |
| Pengalaman | Top 27% |
| Menang 3v3 | Top 18% |
| Menang Showdown | Top 34% |
| Brawler power 11 | Top 25% |
| Koleksi | Top 23% |
| Streak terbaik | Top 55% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,675
11
1 ROSA
1,334
11
3 POCO
1,222
11
BARLEY
1,119
11
NITA
1,101
11
1 EL PRIMO
1,001
11
BULL
520
11
2 BROCK
471
9
2 COLT
445
9
PENNY
1,527
11
2 JESSIE
1,513
11
4 TICK
1,314
11
GUS
1,088
11
1 DARRYL
1,084
11
RICO
1,082
11
3 DYNAMIKE
1,049
11
3 CARL
1,033
11
4 JACKY
343
7
8-BIT
342
6
COLETTE
2,058
11
4 GRIFF
2,032
11
1 PIPER
2,026
11
1 MANDY
2,008
11
BERRY
1,556
11
EMZ
1,454
11
GROM
1,452
11
3 EDGAR
1,369
11
BIBI
1,224
11
LARRY & LAWRIE
1,190
11
3 FRANK
1,054
11
STU
1,017
11
4 PAM
1,016
11
1 BEA
1,010
11
BO
1,008
11
SHADE
720
11
1 MAISIE
423
5
2 HANK
368
5
1 BELLE
328
7
NANI
303
6
1 ASH
293
4
MEEPLE
291
7
3 GALE
267
5
TRUNK
264
7
BOLT
255
5
1 ANGELO
243
5
1 BONNIE
240
6
LOLA
222
5
5 PEARL
196
5
SAM
183
5
TARA
2,012
11
SQUEAK
1,654
11
1 NAJIA
1,026
11
3 LUMI
455
8
BYRON
422
7
2 GIGI
395
7
2 FANG
375
7
1 DOUG
361
7
1 ALLI
329
7
17 R-T
293
7
5 MICO
286
7
1 MAX
281
8
1 MINA
280
6
MELODIE
279
8
LILY
259
7
CHARLIE
256
6
JAE-YONG
253
7
1 RUFFS
245
7
WILLOW
244
5
WENDY
242
7
2 OTIS
239
5
11 OLLIE
234
6
1 GLOWY
234
6
1 ZIGGY
233
6
SPROUT
231
5
1 MORTIS
230
6
14 JANET
230
5
14 CLANCY
228
5
1 JUJU
228
5
MR. P
223
5
10 CHUCK
217
8
DAMIAN
217
7
1 GENE
215
5
STARR NOVA
214
5
12 BUZZ
209
6
11 LOU
208
6
FINX
208
5
11 GRAY
206
6
11 EVE
204
5
11 MOE
172
4
1 VINCE
170
5
8 BUSTER
165
5
10 COSMO
156
6
PIERCE
1,271
11
2 NORI
1,127
11
SURGE
1,032
11
8 KIT
614
9
4 CORDELIUS
443
7
LEON
301
7
1 MEG
285
7
3 KENJI
282
7
2 CROW
275
6
2 CHESTER
274
8
1 AMBER
273
7
2 SPIKE
246
8
12 DRACO
219
6
6 SANDY
166
5
5 SIRIUS
2,012
11
2 KAZE
434
7
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 171,395
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan171,760 power point · 352,860 koin
52,462
-
GADGET122 dimiliki
12,200
-
KEKUATAN BINTANG82 dimiliki
16,400
-
Hypercharge65 dimiliki
32,500
-
BUSTER96 dimiliki
9,950
-
Buffie50 dimiliki
15,000
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 70
232,160
485,760
-
GADGETKurang 94
94,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 134
268,000
-
HyperchargeKurang 43
215,000
-
BUSTERKurang 569
576,500
-
BuffieKurang 49
98,000
49,000
-
Total
330,160
1,688,260
≈ 201,842
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
6
9
39
11
6
2
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































