ПРОФИЛЬ
Ёлыпалы
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 69 405
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
3 767
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 283
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 421 ч
3 на 3: 6 732 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 139 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 530 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 325 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 29 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 42 Среднее по 20 лучшим: 1 613 кубков · 69 405 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
3 767
Сезон 50 · идёт
Алмазный II
Скилл — Ёлыпалы
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые23 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
29 × 80 % = 23.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
42 × 20 % = 8.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 613 кубков · 69 405 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 935 011 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 12 % |
| Рейтинговые бои | Топ 13 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 12 % |
| Слава | Топ 24 % |
| Опыт | Топ 27 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 18 % |
| Победы в Столкновении | Топ 34 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 25 % |
| Коллекция | Топ 23 % |
| Лучшая серия | Топ 55 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 675
11
1 ROSA
1 334
11
3 POCO
1 222
11
BARLEY
1 119
11
NITA
1 101
11
1 EL PRIMO
1 001
11
BULL
520
11
2 BROCK
471
9
2 COLT
445
9
PENNY
1 527
11
2 JESSIE
1 513
11
4 TICK
1 314
11
GUS
1 088
11
1 DARRYL
1 084
11
RICO
1 082
11
3 DYNAMIKE
1 049
11
3 CARL
1 033
11
4 JACKY
343
7
8-BIT
342
6
COLETTE
2 058
11
4 GRIFF
2 032
11
1 PIPER
2 026
11
1 MANDY
2 008
11
BERRY
1 556
11
EMZ
1 454
11
GROM
1 452
11
3 EDGAR
1 369
11
BIBI
1 224
11
LARRY & LAWRIE
1 190
11
3 FRANK
1 054
11
STU
1 017
11
4 PAM
1 016
11
1 BEA
1 010
11
BO
1 008
11
SHADE
720
11
1 MAISIE
423
5
2 HANK
368
5
1 BELLE
328
7
NANI
303
6
1 ASH
293
4
MEEPLE
291
7
3 GALE
267
5
TRUNK
264
7
BOLT
255
5
1 ANGELO
243
5
1 BONNIE
240
6
LOLA
222
5
5 PEARL
196
5
SAM
183
5
TARA
2 012
11
SQUEAK
1 654
11
1 NAJIA
1 026
11
3 LUMI
455
8
BYRON
422
7
2 GIGI
395
7
2 FANG
375
7
1 DOUG
361
7
1 ALLI
329
7
17 R-T
293
7
5 MICO
286
7
1 MAX
281
8
1 MINA
280
6
MELODIE
279
8
LILY
259
7
CHARLIE
256
6
JAE-YONG
253
7
1 RUFFS
245
7
WILLOW
244
5
WENDY
242
7
2 OTIS
239
5
11 OLLIE
234
6
1 GLOWY
234
6
1 ZIGGY
233
6
SPROUT
231
5
1 MORTIS
230
6
14 JANET
230
5
14 CLANCY
228
5
1 JUJU
228
5
MR. P
223
5
10 CHUCK
217
8
DAMIAN
217
7
1 GENE
215
5
STARR NOVA
214
5
12 BUZZ
209
6
11 LOU
208
6
FINX
208
5
11 GRAY
206
6
11 EVE
204
5
11 MOE
172
4
1 VINCE
170
5
8 BUSTER
165
5
10 COSMO
156
6
PIERCE
1 271
11
2 NORI
1 127
11
SURGE
1 032
11
8 KIT
614
9
4 CORDELIUS
443
7
LEON
301
7
1 MEG
285
7
3 KENJI
282
7
2 CROW
275
6
2 CHESTER
274
8
1 AMBER
273
7
2 SPIKE
246
8
12 DRACO
219
6
6 SANDY
166
5
5 SIRIUS
2 012
11
2 KAZE
434
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 171 395
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы171 760 очков силы · 352 860 монет
52 462
-
ГАДЖЕТЫ122 получено
12 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ82 получено
16 400
-
Гиперзаряды65 получено
32 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ96 получено
9 950
-
Баффи50 получено
15 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 70
232 160
485 760
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 94
94 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 134
268 000
-
ГиперзарядыНе хватает 43
215 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 569
576 500
-
БаффиНе хватает 49
98 000
49 000
-
Всего
330 160
1 688 260
≈ 201 842
Что не купишь
Замеченные облики
6
9
39
11
6
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































