PROFIL
ying
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 57,975
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,193
MISTIS II
REKOR
5,170
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MARS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 289 jam
3v3: 3,535 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 96 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,189 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 220 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 31 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 23 Rata-rata 20 terbaik: 1,056 trofi · 57,975 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
4,803
Musim 50 · berjalan
Mistis I
Skill milik ying
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked25 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
23 × 20 % = 4.6 poinRata-rata 20 terbaik: 1,056 trofi · 57,975 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 881,330 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 22% |
| Ranked | Top 10.0% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 17% |
| Ketenaran | Top 32% |
| Pengalaman | Top 42% |
| Menang 3v3 | Top 38% |
| Menang Showdown | Top 22% |
| Brawler power 11 | Top 41% |
| Koleksi | Top 34% |
| Streak terbaik | Top 23% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
602
11
2 BROCK
1,001
11
2 NITA
1,001
11
EL PRIMO
1,000
11
POCO
533
10
COLT
341
4
6 BULL
309
4
ROSA
233
4
BARLEY
216
1
2 DYNAMIKE
1,046
11
JESSIE
1,000
9
3 RICO
719
7
1 PENNY
389
9
TICK
272
5
2 JACKY
272
1
3 GUS
267
1
1 8-BIT
258
1
CARL
249
8
3 DARRYL
199
1
6 GRIFF
1,356
11
1 EMZ
1,276
11
BELLE
1,050
10
GALE
1,030
11
EDGAR
1,021
11
2 BEA
1,019
11
BIBI
1,013
10
2 GROM
1,009
11
11 LOLA
1,009
11
7 MANDY
1,006
11
7 FRANK
1,005
11
9 SHADE
1,002
10
9 MEEPLE
1,001
10
2 BO
1,000
11
PAM
476
10
1 MAISIE
404
5
9 BERRY
341
7
3 BOLT
323
1
PIPER
321
5
3 PEARL
311
8
3 ANGELO
284
8
1 COLETTE
257
1
1 TRUNK
256
1
ASH
232
2
2 STU
225
1
SAM
203
1
BONNIE
199
1
4 NANI
187
1
LARRY & LAWRIE
148
1
HANK
112
1
3 STARR NOVA
1,038
11
8 MORTIS
1,011
11
5 GLOWY
1,005
10
4 LUMI
1,004
9
3 TARA
1,003
9
2 BYRON
1,003
10
1 LOU
1,001
8
BUZZ
583
10
1 CHARLIE
545
9
SQUEAK
511
8
MAX
428
7
1 JANET
423
8
3 GIGI
346
7
GRAY
311
5
3 EVE
307
1
2 LILY
280
1
16 R-T
265
1
3 FANG
262
1
15 MELODIE
259
1
ALLI
257
1
VINCE
256
1
1 MR. P
253
1
2 COSMO
253
6
1 CLANCY
251
1
1 FINX
251
1
JAE-YONG
250
1
3 BUSTER
239
1
3 WILLOW
226
8
MINA
224
3
4 CHUCK
222
1
DOUG
213
1
MICO
209
1
1 MOE
197
1
11 WENDY
165
1
SPROUT
164
2
GENE
150
1
1 OTIS
119
1
9 OLLIE
116
1
8 DAMIAN
114
1
7 NAJIA
91
1
6 JUJU
77
1
3 RUFFS
33
1
1 ZIGGY
10
1
AMBER
1,123
11
NORI
1,015
11
3 CROW
1,014
11
LEON
1,013
11
3 SANDY
1,004
11
3 KENJI
1,004
11
2 KIT
1,001
11
5 PIERCE
1,001
9
7 SPIKE
1,000
11
MEG
677
11
SURGE
326
8
1 DRACO
318
1
CHESTER
301
5
16 CORDELIUS
267
1
1 SIRIUS
1,002
11
1 KAZE
1,001
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 154,845
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan143,000 power point · 299,120 koin
44,212
-
GADGET98 dimiliki
9,800
-
KEKUATAN BINTANG85 dimiliki
17,000
-
Hypercharge61 dimiliki
30,500
-
BUSTER72 dimiliki
7,250
-
Buffie44 dimiliki
13,200
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 81
260,920
539,500
-
GADGETKurang 118
118,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 131
262,000
-
HyperchargeKurang 47
235,000
-
BUSTERKurang 593
603,500
-
BuffieKurang 55
110,000
55,000
-
Total
370,920
1,813,000
≈ 218,392
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI