ПРОФИЛЬ
ying
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 57 975
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
4 193
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 170
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 289 ч
3 на 3: 3 535 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 96 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 189 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 220 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 31 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 23 Среднее по 20 лучшим: 1 056 кубков · 57 975 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
4 803
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — ying
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые25 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
31 × 80 % = 24.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
23 × 20 % = 4.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 056 кубков · 57 975 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 22 % |
| Рейтинговые бои | Топ 10.0 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 17 % |
| Слава | Топ 32 % |
| Опыт | Топ 42 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 38 % |
| Победы в Столкновении | Топ 22 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 41 % |
| Коллекция | Топ 34 % |
| Лучшая серия | Топ 23 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
602
11
2 BROCK
1 001
11
2 NITA
1 001
11
EL PRIMO
1 000
11
POCO
533
10
COLT
341
4
6 BULL
309
4
ROSA
233
4
BARLEY
216
1
2 DYNAMIKE
1 046
11
JESSIE
1 000
9
3 RICO
719
7
1 PENNY
389
9
TICK
272
5
2 JACKY
272
1
3 GUS
267
1
1 8-BIT
258
1
CARL
249
8
3 DARRYL
199
1
6 GRIFF
1 356
11
1 EMZ
1 276
11
BELLE
1 050
10
GALE
1 030
11
EDGAR
1 021
11
2 BEA
1 019
11
BIBI
1 013
10
2 GROM
1 009
11
11 LOLA
1 009
11
7 MANDY
1 006
11
7 FRANK
1 005
11
9 SHADE
1 002
10
9 MEEPLE
1 001
10
2 BO
1 000
11
PAM
476
10
1 MAISIE
404
5
9 BERRY
341
7
3 BOLT
323
1
PIPER
321
5
3 PEARL
311
8
3 ANGELO
284
8
1 COLETTE
257
1
1 TRUNK
256
1
ASH
232
2
2 STU
225
1
SAM
203
1
BONNIE
199
1
4 NANI
187
1
LARRY & LAWRIE
148
1
HANK
112
1
3 STARR NOVA
1 038
11
8 MORTIS
1 011
11
5 GLOWY
1 005
10
4 LUMI
1 004
9
3 TARA
1 003
9
2 BYRON
1 003
10
1 LOU
1 001
8
BUZZ
583
10
1 CHARLIE
545
9
SQUEAK
511
8
MAX
428
7
1 JANET
423
8
3 GIGI
346
7
GRAY
311
5
3 EVE
307
1
2 LILY
280
1
16 R-T
265
1
3 FANG
262
1
15 MELODIE
259
1
ALLI
257
1
VINCE
256
1
1 MR. P
253
1
2 COSMO
253
6
1 CLANCY
251
1
1 FINX
251
1
JAE-YONG
250
1
3 BUSTER
239
1
3 WILLOW
226
8
MINA
224
3
4 CHUCK
222
1
DOUG
213
1
MICO
209
1
1 MOE
197
1
11 WENDY
165
1
SPROUT
164
2
GENE
150
1
1 OTIS
119
1
9 OLLIE
116
1
8 DAMIAN
114
1
7 NAJIA
91
1
6 JUJU
77
1
3 RUFFS
33
1
1 ZIGGY
10
1
AMBER
1 123
11
NORI
1 015
11
3 CROW
1 014
11
LEON
1 013
11
3 SANDY
1 004
11
3 KENJI
1 004
11
2 KIT
1 001
11
5 PIERCE
1 001
9
7 SPIKE
1 000
11
MEG
677
11
SURGE
326
8
1 DRACO
318
1
CHESTER
301
5
16 CORDELIUS
267
1
1 SIRIUS
1 002
11
1 KAZE
1 001
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 154 845
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы143 000 очков силы · 299 120 монет
44 212
-
ГАДЖЕТЫ98 получено
9 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ85 получено
17 000
-
Гиперзаряды61 получено
30 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ72 получено
7 250
-
Баффи44 получено
13 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 81
260 920
539 500
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 118
118 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 131
262 000
-
ГиперзарядыНе хватает 47
235 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 593
603 500
-
БаффиНе хватает 55
110 000
55 000
-
Всего
370 920
1 813 000
≈ 218 392
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ