الملف الشخصي
ying
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 57٬975
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬193
الخرافي 2
الأعلى
5٬170
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 289 ساعة
3 ضد 3: 3٬535 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 96 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬189 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 220 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 31 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 23 متوسط أفضل 20: 1٬056 كأس · 57٬975 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
4٬803
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – ying
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف25 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
31 × 80 % = 24.8 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
23 × 20 % = 4.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬056 كأس · 57٬975 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 868٬930 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 22% |
| التنافسي | أعلى 10.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 17% |
| الشهرة | أعلى 32% |
| الخبرة | أعلى 42% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 38% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 22% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 41% |
| المجموعة | أعلى 34% |
| أفضل سلسلة | أعلى 23% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
602
11
2 BROCK
1٬001
11
2 NITA
1٬001
11
EL PRIMO
1٬000
11
POCO
533
10
COLT
341
4
6 BULL
309
4
ROSA
233
4
BARLEY
216
1
2 DYNAMIKE
1٬046
11
JESSIE
1٬000
9
3 RICO
719
7
1 PENNY
389
9
TICK
272
5
2 JACKY
272
1
3 GUS
267
1
1 8-BIT
258
1
CARL
249
8
3 DARRYL
199
1
6 GRIFF
1٬356
11
1 EMZ
1٬276
11
BELLE
1٬050
10
GALE
1٬030
11
EDGAR
1٬021
11
2 BEA
1٬019
11
BIBI
1٬013
10
2 GROM
1٬009
11
11 LOLA
1٬009
11
7 MANDY
1٬006
11
7 FRANK
1٬005
11
9 SHADE
1٬002
10
9 MEEPLE
1٬001
10
2 BO
1٬000
11
PAM
476
10
1 MAISIE
404
5
9 BERRY
341
7
3 BOLT
323
1
PIPER
321
5
3 PEARL
311
8
3 ANGELO
284
8
1 COLETTE
257
1
1 TRUNK
256
1
ASH
232
2
2 STU
225
1
SAM
203
1
BONNIE
199
1
4 NANI
187
1
LARRY & LAWRIE
148
1
HANK
112
1
3 STARR NOVA
1٬038
11
8 MORTIS
1٬011
11
5 GLOWY
1٬005
10
4 LUMI
1٬004
9
3 TARA
1٬003
9
2 BYRON
1٬003
10
1 LOU
1٬001
8
BUZZ
583
10
1 CHARLIE
545
9
SQUEAK
511
8
MAX
428
7
1 JANET
423
8
3 GIGI
346
7
GRAY
311
5
3 EVE
307
1
2 LILY
280
1
16 R-T
265
1
3 FANG
262
1
15 MELODIE
259
1
ALLI
257
1
VINCE
256
1
1 MR. P
253
1
2 COSMO
253
6
1 CLANCY
251
1
1 FINX
251
1
JAE-YONG
250
1
3 BUSTER
239
1
3 WILLOW
226
8
MINA
224
3
4 CHUCK
222
1
DOUG
213
1
MICO
209
1
1 MOE
197
1
11 WENDY
165
1
SPROUT
164
2
GENE
150
1
1 OTIS
119
1
9 OLLIE
116
1
8 DAMIAN
114
1
7 NAJIA
91
1
6 JUJU
77
1
3 RUFFS
33
1
1 ZIGGY
10
1
AMBER
1٬123
11
NORI
1٬015
11
3 CROW
1٬014
11
LEON
1٬013
11
3 SANDY
1٬004
11
3 KENJI
1٬004
11
2 KIT
1٬001
11
5 PIERCE
1٬001
9
7 SPIKE
1٬000
11
MEG
677
11
SURGE
326
8
1 DRACO
318
1
CHESTER
301
5
16 CORDELIUS
267
1
1 SIRIUS
1٬002
11
1 KAZE
1٬001
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 154٬845
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة143٬000 نقطة قوة · 299٬120 عملة
44٬212
-
الأجهزة98 مملوك
9٬800
-
القدرات الخاصة85 مملوك
17٬000
-
الشحنات الفائقة61 مملوك
30٬500
-
العتاد72 مملوك
7٬250
-
البافيز44 مملوك
13٬200
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 81
260٬920
539٬500
-
الأجهزةينقص 118
118٬000
-
القدرات الخاصةينقص 131
262٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 47
235٬000
-
العتادينقص 593
603٬500
-
البافيزينقص 55
110٬000
55٬000
-
المجموع
370٬920
1٬813٬000
≈ 218٬392
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
yong
#2PYR0RPQP
معارك معًا17انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1س 11د -
yang
#8PYYVR88
معارك معًا9انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Jujuآخر مرة معًاقبل 1س 11د -
yung
#92Y0Y9J8U
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 18س 13د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
yong
#2PYR0RPQP
معارك معًا17انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1س 11د -
yang
#8PYYVR88
معارك معًا9انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Jujuآخر مرة معًاقبل 1س 11د -
yung
#92Y0Y9J8U
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 18س 13د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
yong
#2PYR0RPQP
معارك معًا17انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1س 11د -
yang
#8PYYVR88
معارك معًا9انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Jujuآخر مرة معًاقبل 1س 11د -
yung
#92Y0Y9J8U
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 18س 13د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
yong
#2PYR0RPQP
معارك معًا17انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Lilyآخر مرة معًاقبل 1س 11د -
yang
#8PYYVR88
معارك معًا9انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Jujuآخر مرة معًاقبل 1س 11د -
yung
#92Y0Y9J8U
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 18س 13د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 15
Gray 8
Shelly 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 16
المواجهة الحاسمة الثلاثية 7
المواجهة الحاسمة الزوجية 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
706
مستوى7
ying
860
مستوى11
yong
-
691
مستوى7
ying
845
مستوى11
yong
-
694
مستوى7
ying
848
مستوى11
yong
-
679
مستوى7
ying
833
مستوى11
yong
-
684
مستوى7
ying
838
مستوى11
yong
-
682
مستوى7
ying
836
مستوى11
yong
-
821
مستوى11
yong
667
مستوى7
ying
-
824
مستوى11
yong
670
مستوى7
ying
-
652
مستوى7
ying
807
مستوى11
yong
-
791
مستوى11
yong
635
مستوى7
ying
-
633
مستوى7
ying
789
مستوى11
yong
-
788
مستوى11
yong
632
مستوى7
ying
-
626
مستوى7
ying
783
مستوى11
yong
-
611
مستوى7
ying
1272
مستوى11
yong
-
606
مستوى11
ying
787
مستوى11
yong
-
601
مستوى11
ying
781
مستوى11
yong