PROFIL
JustBustin'
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 81,260
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
LEGENDARIS III
REKOR
8,827
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 815 jam
3v3: 8,695 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,612 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 5,726 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 617 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 70 Rekor: LEGENDARIS III
- Push trofi 32 Rata-rata 20 terbaik: 1,350 trofi · 81,260 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Skill milik JustBustin'
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked56 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
70 × 80 % = 56.0 poinRekor: LEGENDARIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
32 × 20 % = 6.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,350 trofi · 81,260 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 8.0% |
| Ranked | Top 86% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 1.7% |
| Prestise | Top 11% |
| Ketenaran | Top 9.8% |
| Pengalaman | Top 4.7% |
| Menang 3v3 | Top 14% |
| Menang Showdown | Top 0.9% |
| Brawler power 11 | Top 26% |
| Koleksi | Top 9.2% |
| Streak terbaik | Top 4.7% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,039
10
1 BULL
1,605
10
BROCK
1,115
11
6 COLT
1,043
11
4 POCO
1,017
10
EL PRIMO
734
10
BARLEY
651
11
1 ROSA
509
8
NITA
506
9
2 8-BIT
1,641
11
6 TICK
1,075
11
CARL
1,060
10
1 DYNAMIKE
1,028
11
RICO
1,008
10
1 GUS
833
10
JESSIE
809
10
2 DARRYL
581
9
1 PENNY
545
9
1 JACKY
542
9
EDGAR
2,218
11
BIBI
1,125
11
COLETTE
1,121
11
1 MANDY
1,121
11
3 EMZ
1,106
11
PIPER
1,094
11
1 MAISIE
1,089
11
GRIFF
1,070
11
ANGELO
1,061
11
BERRY
1,059
11
1 NANI
1,025
10
1 GALE
1,020
11
8 BEA
1,017
10
1 LARRY & LAWRIE
1,015
11
1 BELLE
1,008
10
BO
1,000
11
GROM
1,000
11
1 FRANK
959
10
STU
867
10
SHADE
844
10
7 MEEPLE
729
10
1 PEARL
620
9
1 PAM
515
8
1 HANK
379
10
1 ASH
329
9
1 TRUNK
221
7
13 SAM
210
9
6 BONNIE
147
7
5 LOLA
108
9
BOLT
0
1
1 NAJIA
1,588
11
2 DAMIAN
1,514
10
1 LILY
1,474
11
BYRON
1,135
11
MICO
1,035
11
1 CLANCY
1,024
10
1 RUFFS
1,015
10
4 GLOWY
1,010
11
2 DOUG
1,002
9
BUZZ
1,000
11
1 SPROUT
888
10
2 ZIGGY
866
10
OTIS
765
10
TARA
744
10
1 JUJU
735
10
1 SQUEAK
726
11
ALLI
707
9
1 MORTIS
684
11
1 FINX
637
11
2 MR. P
618
10
WILLOW
616
9
LUMI
561
9
GENE
540
10
GRAY
534
9
1 MAX
506
7
FANG
492
10
1 LOU
449
9
1 JANET
255
7
3 R-T
237
9
13 GIGI
215
9
MINA
206
9
12 OLLIE
187
8
3 EVE
168
9
11 BUSTER
163
9
12 JAE-YONG
161
8
11 MELODIE
160
7
6 CHARLIE
102
7
1 MOE
95
8
7 CHUCK
88
6
5 STARR NOVA
60
7
WENDY
0
3
COSMO
0
1
VINCE
0
11
CORDELIUS
1,338
11
SURGE
1,264
11
LEON
1,148
11
2 CHESTER
1,140
11
2 CROW
1,113
11
1 KIT
1,040
11
KENJI
1,037
11
SPIKE
1,019
11
PIERCE
1,000
11
1 SANDY
737
9
AMBER
571
9
1 MEG
451
8
2 DRACO
136
8
NORI
0
4
SIRIUS
1,195
10
KAZE
691
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 231,274
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan252,290 power point · 532,615 koin
78,491
-
GADGET197 dimiliki
19,700
-
KEKUATAN BINTANG154 dimiliki
30,800
-
Hypercharge85 dimiliki
42,500
-
BUSTER82 dimiliki
8,600
-
Buffie61 dimiliki
18,300
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 69
151,630
306,005
-
GADGETKurang 19
19,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 62
124,000
-
HyperchargeKurang 23
115,000
-
BUSTERKurang 583
590,000
-
BuffieKurang 38
76,000
38,000
-
Total
227,630
1,192,005
≈ 141,964
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI