PROFIEL
JustBustin'
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 81.260
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
LEGENDARISCH III
HOOGSTE
8.827
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 815 uur
3v3: 8.695 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.612 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 5.726 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 617 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 70 Record: LEGENDARISCH III
- Trofeeën pushen 32 Gemiddelde van de beste 20: 1.350 trofeeën · 81.260 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Skill van JustBustin'
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked56 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
70 × 80 % = 56.0 puntenRecord: LEGENDARISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
32 × 20 % = 6.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.350 trofeeën · 81.260 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 896.287 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 8.0% |
| Ranked | Top 86% |
| Beste rang in ranked | Top 1.7% |
| Prestige | Top 11% |
| Roem | Top 9.8% |
| Ervaring | Top 4.7% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 14% |
| Showdown-overwinningen | Top 0.9% |
| Brawlers op 11 | Top 26% |
| Collectie | Top 9.2% |
| Beste reeks | Top 4.7% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.039
10
1 BULL
1.605
10
BROCK
1.115
11
6 COLT
1.043
11
4 POCO
1.017
10
EL PRIMO
734
10
BARLEY
651
11
1 ROSA
509
8
NITA
506
9
2 8-BIT
1.641
11
6 TICK
1.075
11
CARL
1.060
10
1 DYNAMIKE
1.028
11
RICO
1.008
10
1 GUS
833
10
JESSIE
809
10
2 DARRYL
581
9
1 PENNY
545
9
1 JACKY
542
9
EDGAR
2.218
11
BIBI
1.125
11
COLETTE
1.121
11
1 MANDY
1.121
11
3 EMZ
1.106
11
PIPER
1.094
11
1 MAISIE
1.089
11
GRIFF
1.070
11
ANGELO
1.061
11
BERRY
1.059
11
1 NANI
1.025
10
1 GALE
1.020
11
8 BEA
1.017
10
1 LARRY & LAWRIE
1.015
11
1 BELLE
1.008
10
BO
1.000
11
GROM
1.000
11
1 FRANK
959
10
STU
867
10
SHADE
844
10
7 MEEPLE
729
10
1 PEARL
620
9
1 PAM
515
8
1 HANK
379
10
1 ASH
329
9
1 TRUNK
221
7
13 SAM
210
9
6 BONNIE
147
7
5 LOLA
108
9
BOLT
0
1
1 NAJIA
1.588
11
2 DAMIAN
1.514
10
1 LILY
1.474
11
BYRON
1.135
11
MICO
1.035
11
1 CLANCY
1.024
10
1 RUFFS
1.015
10
4 GLOWY
1.010
11
2 DOUG
1.002
9
BUZZ
1.000
11
1 SPROUT
888
10
2 ZIGGY
866
10
OTIS
765
10
TARA
744
10
1 JUJU
735
10
1 SQUEAK
726
11
ALLI
707
9
1 MORTIS
684
11
1 FINX
637
11
2 MR. P
618
10
WILLOW
616
9
LUMI
561
9
GENE
540
10
GRAY
534
9
1 MAX
506
7
FANG
492
10
1 LOU
449
9
1 JANET
255
7
3 R-T
237
9
13 GIGI
215
9
MINA
206
9
12 OLLIE
187
8
3 EVE
168
9
11 BUSTER
163
9
12 JAE-YONG
161
8
11 MELODIE
160
7
6 CHARLIE
102
7
1 MOE
95
8
7 CHUCK
88
6
5 STARR NOVA
60
7
WENDY
0
3
COSMO
0
1
VINCE
0
11
CORDELIUS
1.338
11
SURGE
1.264
11
LEON
1.148
11
2 CHESTER
1.140
11
2 CROW
1.113
11
1 KIT
1.040
11
KENJI
1.037
11
SPIKE
1.019
11
PIERCE
1.000
11
1 SANDY
737
9
AMBER
571
9
1 MEG
451
8
2 DRACO
136
8
NORI
0
4
SIRIUS
1.195
10
KAZE
691
10
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 231.274
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus252.290 krachtpunten · 532.615 munten
78.491
-
GADGETS197 in bezit
19.700
-
STERRENKRACHTEN154 in bezit
30.800
-
Hyperladingen85 in bezit
42.500
-
UITRUSTINGEN82 in bezit
8.600
-
Buffies61 in bezit
18.300
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 69
151.630
306.005
-
GADGETSNog 19
19.000
-
STERRENKRACHTENNog 62
124.000
-
HyperladingenNog 23
115.000
-
UITRUSTINGENNog 583
590.000
-
BuffiesNog 38
76.000
38.000
-
Totaal
227.630
1.192.005
≈ 141.964
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS