ПРОФИЛЬ
JustBustin'
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 81 260
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
8 827
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 815 ч
3 на 3: 8 695 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 612 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 5 726 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 617 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 70 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
- Подъём кубков 32 Среднее по 20 лучшим: 1 350 кубков · 81 260 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — JustBustin'
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые56 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
70 × 80 % = 56.0 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
32 × 20 % = 6.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 350 кубков · 81 260 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 8.0 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 1.7 % |
| Престиж | Топ 11 % |
| Слава | Топ 9.8 % |
| Опыт | Топ 4.7 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 14 % |
| Победы в Столкновении | Топ 0.9 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 26 % |
| Коллекция | Топ 9.2 % |
| Лучшая серия | Топ 4.7 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 039
10
1 BULL
1 605
10
BROCK
1 115
11
6 COLT
1 043
11
4 POCO
1 017
10
EL PRIMO
734
10
BARLEY
651
11
1 ROSA
509
8
NITA
506
9
2 8-BIT
1 641
11
6 TICK
1 075
11
CARL
1 060
10
1 DYNAMIKE
1 028
11
RICO
1 008
10
1 GUS
833
10
JESSIE
809
10
2 DARRYL
581
9
1 PENNY
545
9
1 JACKY
542
9
EDGAR
2 218
11
BIBI
1 125
11
COLETTE
1 121
11
1 MANDY
1 121
11
3 EMZ
1 106
11
PIPER
1 094
11
1 MAISIE
1 089
11
GRIFF
1 070
11
ANGELO
1 061
11
BERRY
1 059
11
1 NANI
1 025
10
1 GALE
1 020
11
8 BEA
1 017
10
1 LARRY & LAWRIE
1 015
11
1 BELLE
1 008
10
BO
1 000
11
GROM
1 000
11
1 FRANK
959
10
STU
867
10
SHADE
844
10
7 MEEPLE
729
10
1 PEARL
620
9
1 PAM
515
8
1 HANK
379
10
1 ASH
329
9
1 TRUNK
221
7
13 SAM
210
9
6 BONNIE
147
7
5 LOLA
108
9
BOLT
0
1
1 NAJIA
1 588
11
2 DAMIAN
1 514
10
1 LILY
1 474
11
BYRON
1 135
11
MICO
1 035
11
1 CLANCY
1 024
10
1 RUFFS
1 015
10
4 GLOWY
1 010
11
2 DOUG
1 002
9
BUZZ
1 000
11
1 SPROUT
888
10
2 ZIGGY
866
10
OTIS
765
10
TARA
744
10
1 JUJU
735
10
1 SQUEAK
726
11
ALLI
707
9
1 MORTIS
684
11
1 FINX
637
11
2 MR. P
618
10
WILLOW
616
9
LUMI
561
9
GENE
540
10
GRAY
534
9
1 MAX
506
7
FANG
492
10
1 LOU
449
9
1 JANET
255
7
3 R-T
237
9
13 GIGI
215
9
MINA
206
9
12 OLLIE
187
8
3 EVE
168
9
11 BUSTER
163
9
12 JAE-YONG
161
8
11 MELODIE
160
7
6 CHARLIE
102
7
1 MOE
95
8
7 CHUCK
88
6
5 STARR NOVA
60
7
WENDY
0
3
COSMO
0
1
VINCE
0
11
CORDELIUS
1 338
11
SURGE
1 264
11
LEON
1 148
11
2 CHESTER
1 140
11
2 CROW
1 113
11
1 KIT
1 040
11
KENJI
1 037
11
SPIKE
1 019
11
PIERCE
1 000
11
1 SANDY
737
9
AMBER
571
9
1 MEG
451
8
2 DRACO
136
8
NORI
0
4
SIRIUS
1 195
10
KAZE
691
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 231 274
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы252 290 очков силы · 532 615 монет
78 491
-
ГАДЖЕТЫ197 получено
19 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ154 получено
30 800
-
Гиперзаряды85 получено
42 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ82 получено
8 600
-
Баффи61 получено
18 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 69
151 630
306 005
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 19
19 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 62
124 000
-
ГиперзарядыНе хватает 23
115 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 583
590 000
-
БаффиНе хватает 38
76 000
38 000
-
Всего
227 630
1 192 005
≈ 141 964
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ