PROFIL
Vassourão🗿🍷
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 110,689
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SAAT INI
1,852
MISTIS II
REKOR
5,135
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,268 jam
3v3: 11,723 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 7,265 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 4,609 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 954 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 27 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 37 Rata-rata 20 terbaik: 1,451 trofi · 110,689 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
1,929
Musim 50 · berjalan
Emas I
Skill milik Vassourão🗿🍷
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked22 / 80
- Push trofi7 / 20
Ranked
27 × 80 % = 21.6 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
37 × 20 % = 7.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,451 trofi · 110,689 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 904,131 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 2.1% |
| Ranked | Top 42% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 4.7% |
| Ketenaran | Top 3.9% |
| Pengalaman | Top 0.75% |
| Menang 3v3 | Top 7.6% |
| Menang Showdown | Top 0.14% |
| Brawler power 11 | Top 2.2% |
| Koleksi | Top 1.7% |
| Streak terbaik | Top 39% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
4 SHELLY
1,269
11
BULL
1,519
11
COLT
1,461
11
BROCK
1,305
11
ROSA
1,189
11
EL PRIMO
1,181
11
1 NITA
1,149
11
1 POCO
1,077
11
2 BARLEY
1,034
11
RICO
1,352
11
DARRYL
1,252
11
JACKY
1,163
11
DYNAMIKE
1,149
11
1 TICK
1,123
11
8 8-BIT
1,075
11
1 PENNY
1,059
11
GUS
1,021
11
CARL
929
11
1 JESSIE
815
11
2 BOLT
1,848
11
EDGAR
1,466
11
5 SHADE
1,382
11
3 BO
1,256
11
STU
1,244
11
BIBI
1,241
11
COLETTE
1,156
11
FRANK
1,153
11
GRIFF
1,137
11
3 EMZ
1,131
11
1 GALE
1,093
11
2 PIPER
1,078
11
5 MAISIE
1,068
11
2 TRUNK
1,041
11
MEEPLE
1,028
11
6 NANI
1,014
11
BEA
1,007
11
1 ANGELO
1,003
11
3 LOLA
856
11
1 GROM
818
11
5 BERRY
806
11
2 PEARL
802
11
1 ASH
783
11
2 PAM
763
11
2 LARRY & LAWRIE
762
11
BELLE
757
11
1 BONNIE
750
11
SAM
683
11
2 MANDY
639
11
2 HANK
597
11
1 STARR NOVA
1,725
11
MORTIS
1,430
11
1 WENDY
1,399
11
2 BUZZ
1,255
11
MICO
1,254
11
1 DOUG
1,198
11
TARA
1,193
11
LILY
1,183
11
2 BUSTER
1,145
11
9 DAMIAN
1,145
11
FANG
1,142
11
1 CLANCY
1,134
11
4 BYRON
1,108
11
1 JUJU
1,103
11
EVE
1,094
11
ALLI
1,068
11
7 WILLOW
1,030
11
MAX
1,017
11
6 SQUEAK
1,011
11
GLOWY
974
11
GENE
947
11
2 LOU
890
11
4 R-T
865
11
SPROUT
847
11
OTIS
818
11
FINX
807
11
2 MR. P
790
11
2 MOE
766
11
RUFFS
764
11
1 JANET
730
11
9 ZIGGY
722
11
2 GRAY
708
11
2 LUMI
669
11
1 OLLIE
667
11
6 MINA
660
11
1 CHUCK
641
11
3 JAE-YONG
588
11
2 CHARLIE
573
11
1 MELODIE
570
11
GIGI
545
11
2 NAJIA
493
11
1 COSMO
383
11
10 VINCE
370
10
4 NORI
1,794
11
1 SURGE
1,436
11
1 KIT
1,241
11
CROW
1,222
11
SPIKE
1,132
11
3 LEON
1,116
11
CHESTER
1,112
11
1 AMBER
1,078
11
2 CORDELIUS
1,060
11
3 SANDY
1,051
11
3 KENJI
1,047
11
2 MEG
1,019
11
3 PIERCE
769
11
1 DRACO
658
10
SIRIUS
2,024
11
1 KAZE
1,025
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 312,289
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan401,040 power point · 833,020 koin
123,406
-
GADGET215 dimiliki
21,500
-
KEKUATAN BINTANG216 dimiliki
43,200
-
Hypercharge105 dimiliki
52,500
-
BUSTER231 dimiliki
23,500
-
Buffie51 dimiliki
15,300
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 2
2,880
5,600
-
GADGETKurang 1
1,000
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeKurang 3
15,000
-
BUSTERKurang 434
441,000
-
BuffieKurang 48
96,000
48,000
-
Total
98,880
510,600
≈ 60,948
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI