PROFIL
Baruś
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 135,947
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS III
SAAT INI
2,683
MISTIS II
REKOR
5,484
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,231 jam
3v3: 19,400 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 371 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 4,837 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 951 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 28 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 64 Rata-rata 20 terbaik: 2,005 trofi · 135,931 total trofi · 6 dari 7 kelas dikuasai
-
2,683
Musim 50 · berjalan
Emas III
Skill milik Baruś
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked22 / 80
- Push trofi13 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
64 × 20 % = 12.8 poinRata-rata 20 terbaik: 2,005 trofi · 135,931 total trofi · 6 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.38% |
| Ranked | Top 25% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 0.93% |
| Ketenaran | Top 0.99% |
| Pengalaman | Top 2.4% |
| Menang 3v3 | Top 2.3% |
| Menang Showdown | Top 2.9% |
| Brawler power 11 | Top 0.82% |
| Koleksi | Top 1.4% |
| Streak terbaik | Top 7.3% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
3 SHELLY
1,216
11
1 BROCK
2,055
11
5 COLT
2,043
11
ROSA
1,341
11
BULL
1,242
11
POCO
1,203
11
BARLEY
1,121
11
NITA
1,085
11
EL PRIMO
1,003
11
1 RICO
2,013
11
14 DYNAMIKE
2,003
11
GUS
1,698
11
CARL
1,503
11
TICK
1,372
11
PENNY
1,316
11
1 8-BIT
1,183
11
2 JESSIE
1,105
11
DARRYL
1,095
11
2 JACKY
1,047
11
1 BO
2,312
11
2 EDGAR
2,016
11
PIPER
2,009
11
2 MANDY
2,002
11
3 PEARL
2,000
11
3 GALE
1,623
11
1 BELLE
1,591
11
GRIFF
1,421
11
EMZ
1,380
11
4 BIBI
1,360
11
1 MAISIE
1,349
11
MEEPLE
1,311
11
BEA
1,283
11
2 BONNIE
1,147
11
COLETTE
1,130
11
12 BERRY
1,122
11
4 STU
1,111
11
ANGELO
1,103
11
2 LARRY & LAWRIE
1,082
11
1 PAM
1,071
11
LOLA
1,037
11
1 FRANK
1,036
11
NANI
1,034
11
3 GROM
1,032
11
4 SHADE
1,025
11
5 HANK
1,011
11
7 SAM
719
11
1 ASH
590
11
9 BOLT
548
11
1 TRUNK
461
11
3 MR. P
2,053
11
5 SPROUT
2,008
11
BUZZ
2,008
11
8 GRAY
2,000
11
SQUEAK
1,685
11
3 NAJIA
1,681
11
4 WILLOW
1,447
11
BYRON
1,442
11
OTIS
1,397
11
3 TARA
1,378
11
MICO
1,377
11
2 FANG
1,352
11
LOU
1,258
11
EVE
1,233
11
5 WENDY
1,223
11
2 DOUG
1,176
11
LILY
1,153
11
MORTIS
1,094
11
ZIGGY
1,094
11
MOE
1,084
11
RUFFS
1,083
11
JANET
1,082
11
4 GLOWY
1,062
11
4 CHUCK
1,054
11
2 JUJU
1,034
11
3 BUSTER
1,013
11
5 VINCE
1,013
11
6 MINA
1,010
11
7 STARR NOVA
1,010
11
1 COSMO
1,005
11
4 GENE
1,003
11
6 CLANCY
1,003
11
2 MAX
1,002
11
2 R-T
1,001
11
5 LUMI
913
11
4 DAMIAN
723
11
1 JAE-YONG
715
11
ALLI
654
11
9 MELODIE
627
11
CHARLIE
586
11
2 OLLIE
527
11
FINX
464
11
7 GIGI
415
11
1 SURGE
2,047
11
14 KIT
2,043
11
7 SPIKE
2,018
11
CHESTER
1,959
11
MEG
1,370
11
LEON
1,338
11
1 CROW
1,335
11
PIERCE
1,221
11
NORI
1,187
11
1 CORDELIUS
1,107
11
KENJI
1,063
11
3 AMBER
1,040
11
4 SANDY
1,039
11
3 DRACO
577
11
SIRIUS
2,000
11
KAZE
885
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 322,487
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG215 dimiliki
43,000
-
Hypercharge108 dimiliki
54,000
-
BUSTER220 dimiliki
23,050
-
Buffie79 dimiliki
23,700
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGKurang 1
2,000
-
HyperchargeLengkap!
-
BUSTERKurang 445
445,500
-
BuffieKurang 20
40,000
20,000
-
Total
40,000
467,500
≈ 50,750
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI