ПРОФИЛЬ
Baruś
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 135 947
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 683
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 484
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 231 ч
3 на 3: 19 400 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 371 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 4 837 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 951 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 28 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 64 Среднее по 20 лучшим: 2 005 кубков · 135 931 кубков всего · Освоено классов: 6 из 7
-
2 683
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — Baruś
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые22 / 80
- Подъём кубков13 / 20
Рейтинговые
28 × 80 % = 22.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
64 × 20 % = 12.8 очковСреднее по 20 лучшим: 2 005 кубков · 135 931 кубков всего · Освоено классов: 6 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.38 % |
| Рейтинговые бои | Топ 25 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 0.93 % |
| Слава | Топ 0.99 % |
| Опыт | Топ 2.4 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 2.3 % |
| Победы в Столкновении | Топ 2.9 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 0.82 % |
| Коллекция | Топ 1.4 % |
| Лучшая серия | Топ 7.3 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
3 SHELLY
1 216
11
1 BROCK
2 055
11
5 COLT
2 043
11
ROSA
1 341
11
BULL
1 242
11
POCO
1 203
11
BARLEY
1 121
11
NITA
1 085
11
EL PRIMO
1 003
11
1 RICO
2 013
11
14 DYNAMIKE
2 003
11
GUS
1 698
11
CARL
1 503
11
TICK
1 372
11
PENNY
1 316
11
1 8-BIT
1 183
11
2 JESSIE
1 105
11
DARRYL
1 095
11
2 JACKY
1 047
11
1 BO
2 312
11
2 EDGAR
2 016
11
PIPER
2 009
11
2 MANDY
2 002
11
3 PEARL
2 000
11
3 GALE
1 623
11
1 BELLE
1 591
11
GRIFF
1 421
11
EMZ
1 380
11
4 BIBI
1 360
11
1 MAISIE
1 349
11
MEEPLE
1 311
11
BEA
1 283
11
2 BONNIE
1 147
11
COLETTE
1 130
11
12 BERRY
1 122
11
4 STU
1 111
11
ANGELO
1 103
11
2 LARRY & LAWRIE
1 082
11
1 PAM
1 071
11
LOLA
1 037
11
1 FRANK
1 036
11
NANI
1 034
11
3 GROM
1 032
11
4 SHADE
1 025
11
5 HANK
1 011
11
7 SAM
719
11
1 ASH
590
11
9 BOLT
548
11
1 TRUNK
461
11
3 MR. P
2 053
11
5 SPROUT
2 008
11
BUZZ
2 008
11
8 GRAY
2 000
11
SQUEAK
1 685
11
3 NAJIA
1 681
11
4 WILLOW
1 447
11
BYRON
1 442
11
OTIS
1 397
11
3 TARA
1 378
11
MICO
1 377
11
2 FANG
1 352
11
LOU
1 258
11
EVE
1 233
11
5 WENDY
1 223
11
2 DOUG
1 176
11
LILY
1 153
11
MORTIS
1 094
11
ZIGGY
1 094
11
MOE
1 084
11
RUFFS
1 083
11
JANET
1 082
11
4 GLOWY
1 062
11
4 CHUCK
1 054
11
2 JUJU
1 034
11
3 BUSTER
1 013
11
5 VINCE
1 013
11
6 MINA
1 010
11
7 STARR NOVA
1 010
11
1 COSMO
1 005
11
4 GENE
1 003
11
6 CLANCY
1 003
11
2 MAX
1 002
11
2 R-T
1 001
11
5 LUMI
913
11
4 DAMIAN
723
11
1 JAE-YONG
715
11
ALLI
654
11
9 MELODIE
627
11
CHARLIE
586
11
2 OLLIE
527
11
FINX
464
11
7 GIGI
415
11
1 SURGE
2 047
11
14 KIT
2 043
11
7 SPIKE
2 018
11
CHESTER
1 959
11
MEG
1 370
11
LEON
1 338
11
1 CROW
1 335
11
PIERCE
1 221
11
NORI
1 187
11
1 CORDELIUS
1 107
11
KENJI
1 063
11
3 AMBER
1 040
11
4 SANDY
1 039
11
3 DRACO
577
11
SIRIUS
2 000
11
KAZE
885
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 322 487
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы403 920 очков силы · 838 620 монет
124 254
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ215 получено
43 000
-
Гиперзаряды108 получено
54 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ220 получено
23 050
-
Баффи79 получено
23 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Всё готово!
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 1
2 000
-
ГиперзарядыВсё готово!
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 445
445 500
-
БаффиНе хватает 20
40 000
20 000
-
Всего
40 000
467 500
≈ 50 750
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ