PROFIL
BrawlerPro
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 49,505
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,656
MISTIS I
REKOR
4,621
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 282 jam
3v3: 3,806 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,332 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 146 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 216 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 24 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 19 Rata-rata 20 terbaik: 839 trofi · 49,505 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,656
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik BrawlerPro
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked19 / 80
- Push trofi4 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
19 × 20 % = 3.8 poinRata-rata 20 terbaik: 839 trofi · 49,505 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 915,904 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 30% |
| Ranked | Top 14% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 51% |
| Ketenaran | Top 19% |
| Pengalaman | Top 38% |
| Menang 3v3 | Top 35% |
| Menang Showdown | Top 40% |
| Brawler power 11 | Top 15% |
| Koleksi | Top 32% |
| Streak terbaik | Top 76% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
4 SHELLY
1,005
11
BROCK
1,070
11
1 BULL
1,015
11
BARLEY
594
11
EL PRIMO
540
7
1 COLT
502
11
1 POCO
417
7
1 NITA
411
11
1 ROSA
408
6
3 DYNAMIKE
1,010
11
3 RICO
1,001
11
DARRYL
630
11
1 JACKY
463
7
1 CARL
412
11
1 PENNY
411
11
1 GUS
411
11
1 JESSIE
409
11
TICK
409
11
1 8-BIT
409
11
GRIFF
1,192
11
EDGAR
1,002
11
1 STU
506
11
3 FRANK
495
11
2 BIBI
475
11
1 LARRY & LAWRIE
463
6
2 BO
461
11
EMZ
459
11
1 GALE
420
11
1 TRUNK
414
6
1 PIPER
408
11
1 SHADE
407
11
LOLA
406
6
1 PEARL
405
6
1 SAM
402
6
1 BONNIE
391
6
1 BERRY
377
7
1 ASH
374
6
1 MANDY
363
7
1 PAM
352
6
2 BELLE
350
6
COLETTE
345
6
1 NANI
322
7
1 MAISIE
309
6
1 ANGELO
291
7
1 GROM
282
11
1 HANK
279
6
1 BEA
274
6
1 BOLT
262
6
1 MEEPLE
261
6
3 MICO
1,027
11
5 MORTIS
1,004
11
3 OTIS
511
11
1 BUZZ
461
11
1 DOUG
415
11
2 LILY
414
11
1 SQUEAK
410
7
1 LUMI
410
7
1 MOE
409
6
1 GIGI
408
11
1 GENE
406
11
1 BYRON
405
11
1 ALLI
405
7
1 FINX
404
7
FANG
403
6
1 NAJIA
403
11
1 STARR NOVA
402
6
1 MR. P
397
7
1 LOU
386
6
1 CLANCY
385
6
1 R-T
367
7
1 MELODIE
366
6
1 ZIGGY
364
11
1 DAMIAN
363
11
1 GRAY
361
11
1 COSMO
360
7
1 MINA
356
6
1 WILLOW
351
7
1 BUSTER
346
6
1 TARA
345
11
1 RUFFS
338
7
MAX
334
6
EVE
329
6
1 JAE-YONG
309
6
1 SPROUT
301
6
1 JANET
292
6
1 JUJU
288
6
1 WENDY
283
7
1 CHARLIE
272
6
CHUCK
259
11
1 GLOWY
257
6
1 OLLIE
255
7
13 VINCE
220
6
1 KENJI
1,070
11
SURGE
1,036
11
3 KIT
1,008
11
3 SPIKE
506
11
2 CORDELIUS
425
11
1 MEG
417
7
1 AMBER
412
7
1 CHESTER
410
11
LEON
408
11
1 SANDY
408
6
1 CROW
407
11
1 NORI
407
6
1 DRACO
380
6
2 PIERCE
297
11
1 SIRIUS
444
11
1 KAZE
415
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 186,311
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan216,040 power point · 444,740 koin
66,078
-
GADGET127 dimiliki
12,700
-
KEKUATAN BINTANG94 dimiliki
18,800
-
Hypercharge88 dimiliki
44,000
-
BUSTER24 dimiliki
2,550
-
Buffie31 dimiliki
9,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 56
187,880
393,880
-
GADGETKurang 89
89,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 122
244,000
-
HyperchargeKurang 20
100,000
-
BUSTERKurang 641
650,500
-
BuffieKurang 68
136,000
68,000
-
Total
323,880
1,545,380
≈ 186,926
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
10
6
44
16
7
5
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































