ПРОФИЛЬ
BrawlerPro
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 49 505
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
3 656
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 621
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 282 ч
3 на 3: 3 806 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 332 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 146 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 216 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 24 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 19 Среднее по 20 лучшим: 839 кубков · 49 505 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 656
Сезон 50 · идёт
Алмазный II
Скилл — BrawlerPro
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые19 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
24 × 80 % = 19.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
19 × 20 % = 3.8 очковСреднее по 20 лучшим: 839 кубков · 49 505 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 904 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 30 % |
| Рейтинговые бои | Топ 14 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 51 % |
| Слава | Топ 19 % |
| Опыт | Топ 38 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 35 % |
| Победы в Столкновении | Топ 40 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 15 % |
| Коллекция | Топ 32 % |
| Лучшая серия | Топ 76 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
4 SHELLY
1 005
11
BROCK
1 070
11
1 BULL
1 015
11
BARLEY
594
11
EL PRIMO
540
7
1 COLT
502
11
1 POCO
417
7
1 NITA
411
11
1 ROSA
408
6
3 DYNAMIKE
1 010
11
3 RICO
1 001
11
DARRYL
630
11
1 JACKY
463
7
1 CARL
412
11
1 PENNY
411
11
1 GUS
411
11
1 JESSIE
409
11
TICK
409
11
1 8-BIT
409
11
GRIFF
1 192
11
EDGAR
1 002
11
1 STU
506
11
3 FRANK
495
11
2 BIBI
475
11
1 LARRY & LAWRIE
463
6
2 BO
461
11
EMZ
459
11
1 GALE
420
11
1 TRUNK
414
6
1 PIPER
408
11
1 SHADE
407
11
LOLA
406
6
1 PEARL
405
6
1 SAM
402
6
1 BONNIE
391
6
1 BERRY
377
7
1 ASH
374
6
1 MANDY
363
7
1 PAM
352
6
2 BELLE
350
6
COLETTE
345
6
1 NANI
322
7
1 MAISIE
309
6
1 ANGELO
291
7
1 GROM
282
11
1 HANK
279
6
1 BEA
274
6
1 BOLT
262
6
1 MEEPLE
261
6
3 MICO
1 027
11
5 MORTIS
1 004
11
3 OTIS
511
11
1 BUZZ
461
11
1 DOUG
415
11
2 LILY
414
11
1 SQUEAK
410
7
1 LUMI
410
7
1 MOE
409
6
1 GIGI
408
11
1 GENE
406
11
1 BYRON
405
11
1 ALLI
405
7
1 FINX
404
7
FANG
403
6
1 NAJIA
403
11
1 STARR NOVA
402
6
1 MR. P
397
7
1 LOU
386
6
1 CLANCY
385
6
1 R-T
367
7
1 MELODIE
366
6
1 ZIGGY
364
11
1 DAMIAN
363
11
1 GRAY
361
11
1 COSMO
360
7
1 MINA
356
6
1 WILLOW
351
7
1 BUSTER
346
6
1 TARA
345
11
1 RUFFS
338
7
MAX
334
6
EVE
329
6
1 JAE-YONG
309
6
1 SPROUT
301
6
1 JANET
292
6
1 JUJU
288
6
1 WENDY
283
7
1 CHARLIE
272
6
CHUCK
259
11
1 GLOWY
257
6
1 OLLIE
255
7
13 VINCE
220
6
1 KENJI
1 070
11
SURGE
1 036
11
3 KIT
1 008
11
3 SPIKE
506
11
2 CORDELIUS
425
11
1 MEG
417
7
1 AMBER
412
7
1 CHESTER
410
11
LEON
408
11
1 SANDY
408
6
1 CROW
407
11
1 NORI
407
6
1 DRACO
380
6
2 PIERCE
297
11
1 SIRIUS
444
11
1 KAZE
415
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 186 311
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы216 040 очков силы · 444 740 монет
66 078
-
ГАДЖЕТЫ127 получено
12 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ94 получено
18 800
-
Гиперзаряды88 получено
44 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ24 получено
2 550
-
Баффи31 получено
9 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 56
187 880
393 880
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 89
89 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 122
244 000
-
ГиперзарядыНе хватает 20
100 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 641
650 500
-
БаффиНе хватает 68
136 000
68 000
-
Всего
323 880
1 545 380
≈ 186 926
Что не купишь
Замеченные облики
10
6
44
16
7
5
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































