PROFIEL
BrawlerPro
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 49.505
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT II
HUIDIG
3.656
MYTHISCH I
HOOGSTE
4.621
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
SATURNUSROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 282 uur
3v3: 3.806 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.332 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 146 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 216 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 24 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 19 Gemiddelde van de beste 20: 839 trofeeën · 49.505 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
3.656
Seizoen 50 · bezig
Diamant II
Skill van BrawlerPro
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked19 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
19 × 20 % = 3.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 839 trofeeën · 49.505 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 915.904 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 30% |
| Ranked | Top 14% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 51% |
| Roem | Top 19% |
| Ervaring | Top 38% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 35% |
| Showdown-overwinningen | Top 40% |
| Brawlers op 11 | Top 15% |
| Collectie | Top 32% |
| Beste reeks | Top 76% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
4 SHELLY
1.005
11
BROCK
1.070
11
1 BULL
1.015
11
BARLEY
594
11
EL PRIMO
540
7
1 COLT
502
11
1 POCO
417
7
1 NITA
411
11
1 ROSA
408
6
3 DYNAMIKE
1.010
11
3 RICO
1.001
11
DARRYL
630
11
1 JACKY
463
7
1 CARL
412
11
1 PENNY
411
11
1 GUS
411
11
1 JESSIE
409
11
TICK
409
11
1 8-BIT
409
11
GRIFF
1.192
11
EDGAR
1.002
11
1 STU
506
11
3 FRANK
495
11
2 BIBI
475
11
1 LARRY & LAWRIE
463
6
2 BO
461
11
EMZ
459
11
1 GALE
420
11
1 TRUNK
414
6
1 PIPER
408
11
1 SHADE
407
11
LOLA
406
6
1 PEARL
405
6
1 SAM
402
6
1 BONNIE
391
6
1 BERRY
377
7
1 ASH
374
6
1 MANDY
363
7
1 PAM
352
6
2 BELLE
350
6
COLETTE
345
6
1 NANI
322
7
1 MAISIE
309
6
1 ANGELO
291
7
1 GROM
282
11
1 HANK
279
6
1 BEA
274
6
1 BOLT
262
6
1 MEEPLE
261
6
3 MICO
1.027
11
5 MORTIS
1.004
11
3 OTIS
511
11
1 BUZZ
461
11
1 DOUG
415
11
2 LILY
414
11
1 SQUEAK
410
7
1 LUMI
410
7
1 MOE
409
6
1 GIGI
408
11
1 GENE
406
11
1 BYRON
405
11
1 ALLI
405
7
1 FINX
404
7
FANG
403
6
1 NAJIA
403
11
1 STARR NOVA
402
6
1 MR. P
397
7
1 LOU
386
6
1 CLANCY
385
6
1 R-T
367
7
1 MELODIE
366
6
1 ZIGGY
364
11
1 DAMIAN
363
11
1 GRAY
361
11
1 COSMO
360
7
1 MINA
356
6
1 WILLOW
351
7
1 BUSTER
346
6
1 TARA
345
11
1 RUFFS
338
7
MAX
334
6
EVE
329
6
1 JAE-YONG
309
6
1 SPROUT
301
6
1 JANET
292
6
1 JUJU
288
6
1 WENDY
283
7
1 CHARLIE
272
6
CHUCK
259
11
1 GLOWY
257
6
1 OLLIE
255
7
13 VINCE
220
6
1 KENJI
1.070
11
SURGE
1.036
11
3 KIT
1.008
11
3 SPIKE
506
11
2 CORDELIUS
425
11
1 MEG
417
7
1 AMBER
412
7
1 CHESTER
410
11
LEON
408
11
1 SANDY
408
6
1 CROW
407
11
1 NORI
407
6
1 DRACO
380
6
2 PIERCE
297
11
1 SIRIUS
444
11
1 KAZE
415
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 186.311
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus216.040 krachtpunten · 444.740 munten
66.078
-
GADGETS127 in bezit
12.700
-
STERRENKRACHTEN94 in bezit
18.800
-
Hyperladingen88 in bezit
44.000
-
UITRUSTINGEN24 in bezit
2.550
-
Buffies31 in bezit
9.300
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 56
187.880
393.880
-
GADGETSNog 89
89.000
-
STERRENKRACHTENNog 122
244.000
-
HyperladingenNog 20
100.000
-
UITRUSTINGENNog 641
650.500
-
BuffiesNog 68
136.000
68.000
-
Totaal
323.880
1.545.380
≈ 186.926
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
10
6
44
16
7
5
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS






































