PROFIL
creazycat 008
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 54,849
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,341
BERLIAN III
REKOR
4,169
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 398 jam
3v3: 6,219 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 912 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 590 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 307 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 19 Rekor: BERLIAN III
- Push trofi 27 Rata-rata 20 terbaik: 1,208 trofi · 54,845 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,341
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik creazycat 008
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked16 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
19 × 80 % = 15.2 poinRekor: BERLIAN III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
27 × 20 % = 5.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,208 trofi · 54,845 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 25% |
| Ranked | Top 17% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 46% |
| Prestise | Top 24% |
| Ketenaran | Top 15% |
| Pengalaman | Top 28% |
| Menang 3v3 | Top 22% |
| Menang Showdown | Top 40% |
| Brawler power 11 | Top 30% |
| Koleksi | Top 19% |
| Streak terbaik | Top 56% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
577
11
5 BULL
1,265
11
1 POCO
1,216
11
1 BROCK
1,162
11
1 COLT
1,083
11
5 EL PRIMO
1,007
9
ROSA
393
9
1 BARLEY
294
6
3 NITA
254
7
2 RICO
1,116
11
DYNAMIKE
1,045
11
2 TICK
1,010
11
DARRYL
1,000
11
3 JESSIE
736
11
2 8-BIT
384
7
1 GUS
229
4
2 PENNY
223
7
3 JACKY
173
6
4 CARL
165
3
4 EDGAR
1,639
11
1 GRIFF
1,031
11
4 BO
1,020
11
1 STU
1,016
11
FRANK
1,010
11
4 SAM
1,001
11
2 HANK
700
11
6 SHADE
688
11
3 MANDY
623
9
6 MEEPLE
604
11
2 COLETTE
508
11
7 EMZ
447
9
7 BELLE
416
7
3 BIBI
412
8
PIPER
396
7
BERRY
303
8
2 ASH
292
8
1 ANGELO
276
11
3 TRUNK
269
9
1 BEA
221
5
1 PAM
216
3
BOLT
212
7
NANI
211
7
GROM
191
7
3 LOLA
185
6
4 BONNIE
177
6
1 GALE
142
3
2 MAISIE
141
5
5 PEARL
130
3
2 LARRY & LAWRIE
118
3
6 BUSTER
1,595
11
BUZZ
1,158
11
DAMIAN
1,115
11
LILY
1,062
11
8 FANG
1,036
9
5 SPROUT
1,035
9
2 ALLI
1,007
11
LOU
1,000
11
MINA
831
11
1 OTIS
591
11
12 DOUG
583
9
MORTIS
415
7
1 LUMI
393
7
JUJU
369
7
1 MELODIE
344
7
3 BYRON
335
7
1 OLLIE
259
5
2 FINX
255
8
1 JAE-YONG
253
7
5 TARA
251
7
2 GIGI
251
7
2 SQUEAK
232
7
RUFFS
208
4
12 STARR NOVA
206
7
MAX
200
1
1 WENDY
199
9
1 MICO
196
7
11 GRAY
194
7
1 EVE
179
7
3 WILLOW
171
7
NAJIA
171
9
2 JANET
151
5
3 CHUCK
143
7
VINCE
140
9
2 CLANCY
133
6
1 GLOWY
129
1
1 MOE
120
7
3 CHARLIE
111
7
3 GENE
38
3
1 R-T
29
4
2 MR. P
27
1
1 ZIGGY
13
7
COSMO
0
7
KIT
2,000
11
2 SPIKE
1,045
11
3 SURGE
1,027
11
4 KENJI
1,011
11
PIERCE
543
11
1 CHESTER
515
8
4 NORI
321
9
3 CORDELIUS
305
7
2 MEG
274
9
1 SANDY
270
7
15 CROW
266
7
1 LEON
264
5
5 AMBER
158
7
2 DRACO
145
4
1 SIRIUS
1,342
11
20 KAZE
304
7
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 195,158
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan173,320 power point · 359,425 koin
53,275
-
GADGET168 dimiliki
16,800
-
KEKUATAN BINTANG95 dimiliki
19,000
-
Hypercharge96 dimiliki
48,000
-
BUSTER34 dimiliki
3,600
-
Buffie72 dimiliki
21,600
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 73
230,600
479,195
-
GADGETKurang 48
48,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 121
242,000
-
HyperchargeKurang 12
60,000
-
BUSTERKurang 631
640,000
-
BuffieKurang 27
54,000
27,000
-
Total
284,600
1,496,195
≈ 178,080
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI