PROFIEL
creazycat 008
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 54.849
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT I
HUIDIG
3.341
DIAMANT III
HOOGSTE
4.169
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 398 uur
3v3: 6.219 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 912 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 590 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 307 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 19 Record: DIAMANT III
- Trofeeën pushen 27 Gemiddelde van de beste 20: 1.208 trofeeën · 54.845 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
3.341
Seizoen 50 · bezig
Diamant I
Skill van creazycat 008
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked16 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
19 × 80 % = 15.2 puntenRecord: DIAMANT III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
27 × 20 % = 5.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.208 trofeeën · 54.845 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 893.615 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 25% |
| Ranked | Top 17% |
| Beste rang in ranked | Top 46% |
| Prestige | Top 24% |
| Roem | Top 15% |
| Ervaring | Top 28% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 22% |
| Showdown-overwinningen | Top 40% |
| Brawlers op 11 | Top 30% |
| Collectie | Top 19% |
| Beste reeks | Top 56% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
577
11
5 BULL
1.265
11
1 POCO
1.216
11
1 BROCK
1.162
11
1 COLT
1.083
11
5 EL PRIMO
1.007
9
ROSA
393
9
1 BARLEY
294
6
3 NITA
254
7
2 RICO
1.116
11
DYNAMIKE
1.045
11
2 TICK
1.010
11
DARRYL
1.000
11
3 JESSIE
736
11
2 8-BIT
384
7
1 GUS
229
4
2 PENNY
223
7
3 JACKY
173
6
4 CARL
165
3
4 EDGAR
1.639
11
1 GRIFF
1.031
11
4 BO
1.020
11
1 STU
1.016
11
FRANK
1.010
11
4 SAM
1.001
11
2 HANK
700
11
6 SHADE
688
11
3 MANDY
623
9
6 MEEPLE
604
11
2 COLETTE
508
11
7 EMZ
447
9
7 BELLE
416
7
3 BIBI
412
8
PIPER
396
7
BERRY
303
8
2 ASH
292
8
1 ANGELO
276
11
3 TRUNK
269
9
1 BEA
221
5
1 PAM
216
3
BOLT
212
7
NANI
211
7
GROM
191
7
3 LOLA
185
6
4 BONNIE
177
6
1 GALE
142
3
2 MAISIE
141
5
5 PEARL
130
3
2 LARRY & LAWRIE
118
3
6 BUSTER
1.595
11
BUZZ
1.158
11
DAMIAN
1.115
11
LILY
1.062
11
8 FANG
1.036
9
5 SPROUT
1.035
9
2 ALLI
1.007
11
LOU
1.000
11
MINA
831
11
1 OTIS
591
11
12 DOUG
583
9
MORTIS
415
7
1 LUMI
393
7
JUJU
369
7
1 MELODIE
344
7
3 BYRON
335
7
1 OLLIE
259
5
2 FINX
255
8
1 JAE-YONG
253
7
5 TARA
251
7
2 GIGI
251
7
2 SQUEAK
232
7
RUFFS
208
4
12 STARR NOVA
206
7
MAX
200
1
1 WENDY
199
9
1 MICO
196
7
11 GRAY
194
7
1 EVE
179
7
3 WILLOW
171
7
NAJIA
171
9
2 JANET
151
5
3 CHUCK
143
7
VINCE
140
9
2 CLANCY
133
6
1 GLOWY
129
1
1 MOE
120
7
3 CHARLIE
111
7
3 GENE
38
3
1 R-T
29
4
2 MR. P
27
1
1 ZIGGY
13
7
COSMO
0
7
KIT
2.000
11
2 SPIKE
1.045
11
3 SURGE
1.027
11
4 KENJI
1.011
11
PIERCE
543
11
1 CHESTER
515
8
4 NORI
321
9
3 CORDELIUS
305
7
2 MEG
274
9
1 SANDY
270
7
15 CROW
266
7
1 LEON
264
5
5 AMBER
158
7
2 DRACO
145
4
1 SIRIUS
1.342
11
20 KAZE
304
7
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 195.158
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus173.320 krachtpunten · 359.425 munten
53.275
-
GADGETS168 in bezit
16.800
-
STERRENKRACHTEN95 in bezit
19.000
-
Hyperladingen96 in bezit
48.000
-
UITRUSTINGEN34 in bezit
3.600
-
Buffies72 in bezit
21.600
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 73
230.600
479.195
-
GADGETSNog 48
48.000
-
STERRENKRACHTENNog 121
242.000
-
HyperladingenNog 12
60.000
-
UITRUSTINGENNog 631
640.000
-
BuffiesNog 27
54.000
27.000
-
Totaal
284.600
1.496.195
≈ 178.080
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS