PROFIL
AussieMozzie
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 3,793
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
993
PERAK I
REKOR
993
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 13 jam
3v3: 52 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 132 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 51 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 10 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 4 Rekor: PERAK I
- Push trofi 3 Rata-rata 20 terbaik: 183 trofi · 3,793 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal75% menang dari 24 laga
-
993
Musim 50 · berjalan
Perak I
Skill milik AussieMozzie
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked3 / 80
- Push trofi1 / 20
Ranked
4 × 80 % = 3.2 poinRekor: PERAK I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
3 × 20 % = 0.6 poinRata-rata 20 terbaik: 183 trofi · 3,793 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 936,967 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 95% |
| Ranked | Top 68% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 95% |
| Prestise | Top 96% |
| Ketenaran | Top 70% |
| Pengalaman | Top 95% |
| Menang 3v3 | Top 98% |
| Menang Showdown | Top 91% |
| Brawler power 11 | Top 92% |
| Koleksi | Top 92% |
| Streak terbaik | Top 98% |
JAGOAN
41/108 Dibuka
5 SHELLY
101
5
POCO
440
11
1 BROCK
116
7
COLT
49
7
BULL
16
3
1 ROSA
13
10
1 EL PRIMO
10
6
BARLEY
5
1
NITA
0
6
3 8-BIT
96
10
3 RICO
34
6
2 CARL
27
6
JACKY
18
4
PENNY
5
3
JESSIE
0
6
DYNAMIKE
0
6
DARRYL
0
2
TICK
0
7
GUS
0
10
2 GRIFF
514
10
COLETTE
362
11
8 PEARL
125
4
1 EMZ
43
1
2 LOLA
33
7
2 BO
27
7
2 ANGELO
27
1
1 MEEPLE
15
1
1 ASH
13
1
1 GROM
12
1
1 MAISIE
10
2
1 BERRY
10
1
PAM
0
4
BIBI
0
1
BONNIE
0
1
1 ALLI
352
11
1 VINCE
208
8
1 OLLIE
13
1
1 GLOWY
10
1
KENJI
534
10
3 LEON
328
10
6 SPIKE
227
7
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 29,132
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN41 dimiliki
8101543
7,050
-
Level kekuatan31,480 power point · 65,335 koin
9,682
-
GADGET21 dimiliki
2,100
-
KEKUATAN BINTANG13 dimiliki
2,600
-
Hypercharge8 dimiliki
4,000
-
BUSTER10 dimiliki
1,000
-
Buffie9 dimiliki
2,700
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 38
121,860
253,030
-
GADGETKurang 61
61,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 69
138,000
-
HyperchargeKurang 33
165,000
-
BUSTERKurang 244
249,000
-
BuffieKurang 45
90,000
45,000
-
Total
211,860
911,030
≈ 112,289
-
Brawler ke level 11Kurang 105
372,440
773,285
-
GADGETKurang 195
195,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 203
406,000
-
HyperchargeKurang 100
500,000
-
BUSTERKurang 655
666,000
-
BuffieKurang 90
180,000
90,000
-
Total
552,440
2,630,285
≈ 318,273
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
5
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
| Pertarungan | Tingkat menang | MVP | |
|---|---|---|---|
| 18 | 83% | — | |
| 1 | 100% | 0% | |
| 6 | 33% | 33% |
LOG LAGA
- Semua brawler
Griff 5
Colt 4
Bull 4
Kenji 3
Carl 3
Spike 2
Vince 2
Penny 1
Barley 1
Glowy 1
Pearl 1
Poco 1
8-bit 1
Rico 1
Jacky 1
Rosa 1
Colette 1
- Semua jenis
Trofi 18
Tantangan 6
Peringkat 1
- Semua mode
Showdown Solo 6
Showdown X 5
Showdown Duo Mega 5
Duel 4
Ledakan Brankas 2
Rebut Permata 1
Perburuan Harta Karun 1
Showdown Mega 1
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
VS3m 1d
-
504
LVL10
AussieMozzie
305
LVL7
มิโก้ คนพิลึก
-
1
LVL6
AussieMozzie
0
LVL1
Aliishomeless
-
TANTANGAN SPESIAL
2
LVL11
AussieMozzie
2
LVL11
?¿(?)
-
TANTANGAN SPESIAL
1
LVL11
AussieMozzie
1
LVL11
Wenson
-
TANTANGAN SPESIAL
0
LVL11
AussieMozzie
0
LVL11
mega
-
TANTANGAN SPESIAL
VS42d
-
TANTANGAN SPESIAL
VS1m 27d
-
TANTANGAN SPESIAL
VS2m 30d
-
331
LVL10
Brawler
409
LVL9
Brawler
369
LVL11
Brawler
450
LVL11
Brawler
400
LVL10
Brawler
400
LVL9
mwiz
423
LVL10
арина
416
LVL10
Brawler
396
LVL9
Brawler
296
LVL8
Brawler
444
LVL11
Brawler
457
LVL9
Brawler
371
LVL10
Brawler
449
LVL9
Bot 1
364
LVL11
AussieMozzie
401
LVL8
Brawler
385
LVL8
Brawler
367
LVL9
Brawler
371
LVL8
Brawler
360
LVL10
Brawler




