PROFIL
Cano_RZ
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 42,909
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
MISTIS II
REKOR
6,592
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 407 jam
3v3: 7,124 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 486 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 390 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 317 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 31 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 19 Rata-rata 20 terbaik: 878 trofi · 42,909 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat ini50% menang dari 6 lagaSedikit pertandingan terbaru: bisa banyak berubah
Skill milik Cano_RZ
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked25 / 80
- Push trofi4 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
19 × 20 % = 3.8 poinRata-rata 20 terbaik: 878 trofi · 42,909 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 935,011 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 37% |
| Ranked | Top 84% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 21% |
| Prestise | Top 58% |
| Ketenaran | Top 70% |
| Pengalaman | Top 27% |
| Menang 3v3 | Top 17% |
| Menang Showdown | Top 61% |
| Brawler power 11 | Top 25% |
| Koleksi | Top 47% |
| Streak terbaik | Top 20% |
JAGOAN
94/108 Dibuka
SHELLY
1,000
11
1 COLT
787
11
3 NITA
765
11
2 BARLEY
736
11
7 POCO
697
11
3 EL PRIMO
593
11
ROSA
574
9
1 BULL
504
11
1 BROCK
439
6
4 RICO
1,010
11
2 DYNAMIKE
1,003
11
3 8-BIT
798
11
3 JESSIE
602
11
1 PENNY
588
11
1 DARRYL
567
7
2 CARL
488
7
2 GUS
474
7
1 JACKY
403
11
TICK
383
6
8 BIBI
1,001
11
2 GRIFF
1,001
11
COLETTE
632
11
1 GALE
610
11
3 MANDY
591
11
2 EDGAR
518
11
1 STU
505
5
2 FRANK
497
6
7 ANGELO
451
6
1 BERRY
437
7
1 PIPER
396
5
1 EMZ
389
6
HANK
387
7
MEEPLE
363
6
1 LOLA
348
6
1 BO
327
5
1 GROM
316
6
PEARL
313
5
BEA
311
4
1 MAISIE
307
5
BELLE
305
5
1 BONNIE
294
4
ASH
289
4
LARRY & LAWRIE
287
4
4 NANI
286
5
SHADE
285
6
1 PAM
282
5
2 SAM
282
6
TRUNK
148
5
6 BOLT
75
1
7 LILY
1,000
11
BYRON
909
11
3 FINX
663
11
CLANCY
608
11
1 BUZZ
605
11
3 MOE
587
11
MORTIS
569
7
MAX
510
6
3 MICO
442
7
2 JUJU
407
11
3 GENE
404
7
1 LUMI
349
5
1 DOUG
313
4
5 OLLIE
307
4
2 ALLI
307
5
1 CHARLIE
286
3
1 MR. P
284
4
1 MELODIE
284
4
JAE-YONG
283
6
MINA
233
11
1 SQUEAK
197
5
WILLOW
146
6
GRAY
114
5
4 EVE
80
3
2 TARA
79
5
SPROUT
41
3
3 LOU
39
4
FANG
21
11
2 GIGI
21
1
2 ZIGGY
17
4
LEON
1,010
11
4 KENJI
1,007
11
2 MEG
1,000
11
SURGE
862
11
KIT
791
11
1 CROW
748
11
3 CORDELIUS
714
11
2 SPIKE
461
6
DRACO
330
11
2 CHESTER
308
11
4 SANDY
212
5
1 AMBER
139
4
PIERCE
0
5
NORI
0
9
1 KAZE
578
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 134,337
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN94 dimiliki
8103030141
27,347
-
Level kekuatan157,570 power point · 323,325 koin
48,090
-
GADGET86 dimiliki
8,600
-
KEKUATAN BINTANG66 dimiliki
13,200
-
Hypercharge59 dimiliki
29,500
-
BUSTER60 dimiliki
6,100
-
Buffie5 dimiliki
1,500
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 56
193,990
406,585
-
GADGETKurang 102
102,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 122
244,000
-
HyperchargeKurang 35
175,000
-
BUSTERKurang 520
529,500
-
BuffieKurang 91
182,000
91,000
-
Total
375,990
1,548,085
≈ 192,408
-
Brawler ke level 11Kurang 70
246,350
515,295
-
GADGETKurang 130
130,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 150
300,000
-
HyperchargeKurang 49
245,000
-
BUSTERKurang 605
615,000
-
BuffieKurang 94
188,000
94,000
-
Total
434,350
1,899,295
≈ 233,365
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
16
24
33
3
1
3
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
6 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Mina 3
Byron 3
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
TANTANGAN SPESIAL
302
LVL11
Cano_RZ
303
LVL11
littlerockv!
-
TANTANGAN SPESIAL
202
LVL11
Cano_RZ
202
LVL11
VELADO 100K
-
TANTANGAN SPESIAL
203
LVL11
Sleeply Lion
201
LVL11
Cano_RZ
-
TANTANGAN SPESIAL
202
LVL11
Andrés Ataya 02
200
LVL11
Cano_RZ
-
TANTANGAN SPESIAL
100
LVL11
Cano_RZ
101
LVL11
DANNY
-
TANTANGAN SPESIAL
0
LVL11
Cano_RZ
0
LVL11
Mendz23






































