PROFIL
ꨁ𝙑𝙚𝙭𝙮?
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 145,312
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS II
SAAT INI
5,321
LEGENDARIS I
REKOR
6,396
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,240 jam
3v3: 21,596 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 802 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,198 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 965 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 54 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 69 Rata-rata 20 terbaik: 2,087 trofi · 145,312 total trofi · 7 dari 7 kelas dikuasai
-
6,030
Musim 50 · berjalan
Legendaris I
Skill milik ꨁ𝙑𝙚𝙭𝙮?
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked43 / 80
- Push trofi14 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
69 × 20 % = 13.8 poinRata-rata 20 terbaik: 2,087 trofi · 145,312 total trofi · 7 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.21% |
| Ranked | Top 3.2% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.5% |
| Prestise | Top 0.44% |
| Ketenaran | Top 2.7% |
| Pengalaman | Top 3.1% |
| Menang 3v3 | Top 1.7% |
| Menang Showdown | Top 13% |
| Brawler power 11 | Top 4.4% |
| Koleksi | Top 5.7% |
| Streak terbaik | Top 3.0% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,141
11
1 COLT
2,004
11
BULL
2,000
11
BROCK
2,000
11
1 POCO
1,267
11
2 EL PRIMO
1,245
11
4 ROSA
1,224
11
NITA
1,124
11
7 BARLEY
1,035
11
1 GUS
2,008
11
RICO
2,000
11
TICK
2,000
11
2 JESSIE
1,492
11
1 8-BIT
1,269
11
DYNAMIKE
1,194
11
JACKY
1,132
11
5 CARL
1,005
9
4 PENNY
1,003
11
DARRYL
592
9
MANDY
2,055
11
1 EDGAR
2,015
11
1 BIBI
2,008
11
1 SHADE
2,004
11
COLETTE
2,002
11
BO
2,000
11
PIPER
2,000
11
EMZ
2,000
11
GRIFF
2,000
11
1 BOLT
1,591
11
GALE
1,470
11
ASH
1,398
11
MAISIE
1,288
11
BELLE
1,280
11
2 PEARL
1,156
11
MEEPLE
1,150
11
BERRY
1,096
11
ANGELO
1,091
11
1 FRANK
1,082
11
2 SAM
1,055
11
BEA
1,052
11
HANK
1,027
10
NANI
1,013
9
4 LARRY & LAWRIE
1,003
11
STU
1,000
11
GROM
725
8
PAM
564
9
BONNIE
514
7
2 LOLA
507
7
TRUNK
361
7
WENDY
2,464
11
NAJIA
2,104
11
DAMIAN
2,060
11
1 FANG
2,030
11
1 STARR NOVA
2,011
11
BYRON
2,010
11
MORTIS
2,006
11
CHUCK
2,004
11
7 MELODIE
2,004
11
MICO
2,003
11
SPROUT
2,000
11
COSMO
2,000
11
3 VINCE
1,802
11
RUFFS
1,778
11
1 OTIS
1,762
11
SQUEAK
1,748
11
GIGI
1,629
11
1 GRAY
1,612
11
DOUG
1,503
11
LILY
1,488
11
CLANCY
1,359
11
3 MINA
1,339
11
1 ALLI
1,205
11
BUZZ
1,171
11
1 EVE
1,152
11
LOU
1,086
11
2 GLOWY
1,086
11
LUMI
1,070
11
BUSTER
1,067
11
3 MAX
1,060
11
MOE
1,042
11
GENE
1,000
11
JUJU
886
11
3 WILLOW
612
9
MR. P
608
9
TARA
561
9
1 JANET
505
8
JAE-YONG
391
9
2 CHARLIE
350
7
1 R-T
346
7
2 ZIGGY
336
7
1 FINX
321
7
1 OLLIE
253
7
1 NORI
2,009
11
8 LEON
2,006
11
MEG
2,004
11
CROW
2,000
11
AMBER
2,000
11
SURGE
1,736
11
KIT
1,624
11
CHESTER
1,518
11
2 CORDELIUS
1,416
11
SPIKE
1,020
10
9 PIERCE
640
11
KENJI
624
9
1 SANDY
502
8
DRACO
251
7
SIRIUS
1,624
11
KAZE
1,272
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 279,793
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan342,450 power point · 712,645 koin
105,510
-
GADGET215 dimiliki
21,500
-
KEKUATAN BINTANG180 dimiliki
36,000
-
Hypercharge101 dimiliki
50,500
-
BUSTER68 dimiliki
7,000
-
Buffie88 dimiliki
26,400
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 23
61,470
125,975
-
GADGETKurang 1
1,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 36
72,000
-
HyperchargeKurang 7
35,000
-
BUSTERKurang 597
606,000
-
BuffieKurang 11
22,000
11,000
-
Total
83,470
850,975
≈ 93,445
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI