ПРОФИЛЬ
ꨁ𝙑𝙚𝙭𝙮?
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 145 312
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 321
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 396
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 240 ч
3 на 3: 21 596 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 802 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 198 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 965 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 54 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 69 Среднее по 20 лучшим: 2 087 кубков · 145 312 кубков всего · Освоено классов: 7 из 7
-
6 030
Сезон 50 · идёт
Легендарный I
Скилл — ꨁ𝙑𝙚𝙭𝙮?
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые43 / 80
- Подъём кубков14 / 20
Рейтинговые
54 × 80 % = 43.2 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
69 × 20 % = 13.8 очковСреднее по 20 лучшим: 2 087 кубков · 145 312 кубков всего · Освоено классов: 7 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.21 % |
| Рейтинговые бои | Топ 3.2 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.5 % |
| Престиж | Топ 0.44 % |
| Слава | Топ 2.7 % |
| Опыт | Топ 3.1 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 1.7 % |
| Победы в Столкновении | Топ 13 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 4.4 % |
| Коллекция | Топ 5.7 % |
| Лучшая серия | Топ 3.0 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 141
11
1 COLT
2 004
11
BULL
2 000
11
BROCK
2 000
11
1 POCO
1 267
11
2 EL PRIMO
1 245
11
4 ROSA
1 224
11
NITA
1 124
11
7 BARLEY
1 035
11
1 GUS
2 008
11
RICO
2 000
11
TICK
2 000
11
2 JESSIE
1 492
11
1 8-BIT
1 269
11
DYNAMIKE
1 194
11
JACKY
1 132
11
5 CARL
1 005
9
4 PENNY
1 003
11
DARRYL
592
9
MANDY
2 055
11
1 EDGAR
2 015
11
1 BIBI
2 008
11
1 SHADE
2 004
11
COLETTE
2 002
11
BO
2 000
11
PIPER
2 000
11
EMZ
2 000
11
GRIFF
2 000
11
1 BOLT
1 591
11
GALE
1 470
11
ASH
1 398
11
MAISIE
1 288
11
BELLE
1 280
11
2 PEARL
1 156
11
MEEPLE
1 150
11
BERRY
1 096
11
ANGELO
1 091
11
1 FRANK
1 082
11
2 SAM
1 055
11
BEA
1 052
11
HANK
1 027
10
NANI
1 013
9
4 LARRY & LAWRIE
1 003
11
STU
1 000
11
GROM
725
8
PAM
564
9
BONNIE
514
7
2 LOLA
507
7
TRUNK
361
7
WENDY
2 464
11
NAJIA
2 104
11
DAMIAN
2 060
11
1 FANG
2 030
11
1 STARR NOVA
2 011
11
BYRON
2 010
11
MORTIS
2 006
11
CHUCK
2 004
11
7 MELODIE
2 004
11
MICO
2 003
11
SPROUT
2 000
11
COSMO
2 000
11
3 VINCE
1 802
11
RUFFS
1 778
11
1 OTIS
1 762
11
SQUEAK
1 748
11
GIGI
1 629
11
1 GRAY
1 612
11
DOUG
1 503
11
LILY
1 488
11
CLANCY
1 359
11
3 MINA
1 339
11
1 ALLI
1 205
11
BUZZ
1 171
11
1 EVE
1 152
11
LOU
1 086
11
2 GLOWY
1 086
11
LUMI
1 070
11
BUSTER
1 067
11
3 MAX
1 060
11
MOE
1 042
11
GENE
1 000
11
JUJU
886
11
3 WILLOW
612
9
MR. P
608
9
TARA
561
9
1 JANET
505
8
JAE-YONG
391
9
2 CHARLIE
350
7
1 R-T
346
7
2 ZIGGY
336
7
1 FINX
321
7
1 OLLIE
253
7
1 NORI
2 009
11
8 LEON
2 006
11
MEG
2 004
11
CROW
2 000
11
AMBER
2 000
11
SURGE
1 736
11
KIT
1 624
11
CHESTER
1 518
11
2 CORDELIUS
1 416
11
SPIKE
1 020
10
9 PIERCE
640
11
KENJI
624
9
1 SANDY
502
8
DRACO
251
7
SIRIUS
1 624
11
KAZE
1 272
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 279 793
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы342 450 очков силы · 712 645 монет
105 510
-
ГАДЖЕТЫ215 получено
21 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ180 получено
36 000
-
Гиперзаряды101 получено
50 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ68 получено
7 000
-
Баффи88 получено
26 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 23
61 470
125 975
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 1
1 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 36
72 000
-
ГиперзарядыНе хватает 7
35 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 597
606 000
-
БаффиНе хватает 11
22 000
11 000
-
Всего
83 470
850 975
≈ 93 445
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ