PROFIL
Julesllt
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 64,888
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,316
BERLIAN III
REKOR
5,664
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MARS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 396 jam
3v3: 4,532 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,904 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,006 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 300 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 19 Rekor: BERLIAN III
- Push trofi 26 Rata-rata 20 terbaik: 1,071 trofi · 64,888 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,316
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik Julesllt
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked15 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
19 × 80 % = 15.2 poinRekor: BERLIAN III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
26 × 20 % = 5.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,071 trofi · 64,888 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 881,330 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 17% |
| Ranked | Top 17% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 46% |
| Prestise | Top 36% |
| Ketenaran | Top 31% |
| Pengalaman | Top 20% |
| Menang 3v3 | Top 31% |
| Menang Showdown | Top 14% |
| Brawler power 11 | Top 32% |
| Koleksi | Top 17% |
| Streak terbaik | Top 44% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
10 SHELLY
2,005
11
COLT
1,044
11
BROCK
1,029
9
4 BULL
1,001
11
2 ROSA
617
11
2 EL PRIMO
606
9
3 NITA
598
11
POCO
537
11
BARLEY
507
11
DYNAMIKE
1,005
11
CARL
635
9
2 JACKY
591
11
1 GUS
573
8
RICO
569
9
1 JESSIE
562
9
TICK
548
9
DARRYL
536
9
PENNY
502
11
1 8-BIT
502
11
1 EDGAR
1,138
11
4 GALE
1,011
11
BIBI
1,001
10
1 PIPER
1,000
10
1 FRANK
866
9
BELLE
635
9
6 BERRY
631
11
4 NANI
603
9
1 PEARL
594
11
1 BO
585
11
2 STU
566
9
SHADE
557
8
1 COLETTE
550
11
MANDY
550
9
HANK
549
9
2 LARRY & LAWRIE
546
10
1 ANGELO
539
9
1 BEA
532
9
EMZ
517
9
1 GRIFF
507
8
1 SAM
505
8
MEEPLE
505
8
2 LOLA
504
8
2 MAISIE
501
8
PAM
500
9
1 ASH
352
8
1 BONNIE
347
8
2 GROM
340
8
2 TRUNK
319
8
1 BOLT
285
8
11 LILY
1,046
9
1 RUFFS
1,013
11
MORTIS
1,000
11
MELODIE
1,000
11
DOUG
661
8
5 FANG
628
8
11 STARR NOVA
597
10
MICO
570
8
MR. P
540
8
2 BUZZ
539
8
2 MAX
535
9
3 SQUEAK
526
8
2 LOU
524
11
CHARLIE
522
11
OTIS
518
8
6 ALLI
512
11
2 SPROUT
511
8
TARA
510
11
3 BYRON
510
8
7 WILLOW
509
8
1 JAE-YONG
509
9
1 DAMIAN
509
7
7 CLANCY
507
11
2 R-T
505
8
1 BUSTER
504
8
1 CHUCK
503
9
GIGI
503
8
3 GRAY
502
9
2 NAJIA
400
9
GENE
368
8
3 JANET
362
8
EVE
325
8
1 GLOWY
310
7
1 JUJU
307
7
WENDY
286
10
3 LUMI
281
8
3 FINX
273
8
OLLIE
268
9
MOE
263
8
COSMO
262
8
1 VINCE
258
8
2 MINA
257
8
ZIGGY
252
8
2 KENJI
1,123
10
1 SPIKE
1,049
11
LEON
1,024
11
2 AMBER
1,008
11
1 SURGE
1,006
11
3 KIT
1,005
9
CROW
794
11
1 MEG
763
11
1 SANDY
577
11
CHESTER
563
8
1 NORI
506
10
1 CORDELIUS
504
9
1 PIERCE
504
8
1 DRACO
503
11
4 SIRIUS
549
9
1 KAZE
523
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 186,594
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan214,710 power point · 453,395 koin
66,811
-
GADGET182 dimiliki
18,200
-
KEKUATAN BINTANG131 dimiliki
26,200
-
Hypercharge46 dimiliki
23,000
-
BUSTER97 dimiliki
9,900
-
Buffie32 dimiliki
9,600
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 74
189,210
385,225
-
GADGETKurang 34
34,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 85
170,000
-
HyperchargeKurang 62
310,000
-
BUSTERKurang 568
577,000
-
BuffieKurang 67
134,000
67,000
-
Total
323,210
1,543,225
≈ 186,644
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI