PROFİL
Julesllt
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 64.888
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS I
ŞU ANKİ
3.316
ELMAS III
EN YÜKSEK
5.664
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 396 sa
3v3: 4.532 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.904 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.006 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 300 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 19 Rekor: ELMAS III
- Kupa yükseltme 26 En iyi 20 ortalaması: 1.071 kupa · toplam 64.888 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
3.316
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas I
Julesllt – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli15 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
19 × 80 % = 15.2 puanRekor: ELMAS III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %15 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
26 × 20 % = 5.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.071 kupa · toplam 64.888 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 881.330 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %17 |
| Dereceli | İlk %17 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %46 |
| Prestij | İlk %36 |
| Şöhret | İlk %31 |
| Tecrübe | İlk %20 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %31 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %14 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %32 |
| Koleksiyon | İlk %17 |
| En iyi seri | İlk %44 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
10 SHELLY
2.005
11
COLT
1.044
11
BROCK
1.029
9
4 BULL
1.001
11
2 ROSA
617
11
2 EL PRIMO
606
9
3 NITA
598
11
POCO
537
11
BARLEY
507
11
DYNAMIKE
1.005
11
CARL
635
9
2 JACKY
591
11
1 GUS
573
8
RICO
569
9
1 JESSIE
562
9
TICK
548
9
DARRYL
536
9
PENNY
502
11
1 8-BIT
502
11
1 EDGAR
1.138
11
4 GALE
1.011
11
BIBI
1.001
10
1 PIPER
1.000
10
1 FRANK
866
9
BELLE
635
9
6 BERRY
631
11
4 NANI
603
9
1 PEARL
594
11
1 BO
585
11
2 STU
566
9
SHADE
557
8
1 COLETTE
550
11
MANDY
550
9
HANK
549
9
2 LARRY & LAWRIE
546
10
1 ANGELO
539
9
1 BEA
532
9
EMZ
517
9
1 GRIFF
507
8
1 SAM
505
8
MEEPLE
505
8
2 LOLA
504
8
2 MAISIE
501
8
PAM
500
9
1 ASH
352
8
1 BONNIE
347
8
2 GROM
340
8
2 TRUNK
319
8
1 BOLT
285
8
11 LILY
1.046
9
1 RUFFS
1.013
11
MORTIS
1.000
11
MELODIE
1.000
11
DOUG
661
8
5 FANG
628
8
11 STARR NOVA
597
10
MICO
570
8
MR. P
540
8
2 BUZZ
539
8
2 MAX
535
9
3 SQUEAK
526
8
2 LOU
524
11
CHARLIE
522
11
OTIS
518
8
6 ALLI
512
11
2 SPROUT
511
8
TARA
510
11
3 BYRON
510
8
7 WILLOW
509
8
1 JAE-YONG
509
9
1 DAMIAN
509
7
7 CLANCY
507
11
2 R-T
505
8
1 BUSTER
504
8
1 CHUCK
503
9
GIGI
503
8
3 GRAY
502
9
2 NAJIA
400
9
GENE
368
8
3 JANET
362
8
EVE
325
8
1 GLOWY
310
7
1 JUJU
307
7
WENDY
286
10
3 LUMI
281
8
3 FINX
273
8
OLLIE
268
9
MOE
263
8
COSMO
262
8
1 VINCE
258
8
2 MINA
257
8
ZIGGY
252
8
2 KENJI
1.123
10
1 SPIKE
1.049
11
LEON
1.024
11
2 AMBER
1.008
11
1 SURGE
1.006
11
3 KIT
1.005
9
CROW
794
11
1 MEG
763
11
1 SANDY
577
11
CHESTER
563
8
1 NORI
506
10
1 CORDELIUS
504
9
1 PIERCE
504
8
1 DRACO
503
11
4 SIRIUS
549
9
1 KAZE
523
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 186.594
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri214.710 güç puanı · 453.395 jeton
66.811
-
AKSESUARLAR182 sahip
18.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ131 sahip
26.200
-
Hiperşarjlar46 sahip
23.000
-
EŞYALAR97 sahip
9.900
-
Buffie’ler32 sahip
9.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye74 eksik
189.210
385.225
-
AKSESUARLAR34 eksik
34.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ85 eksik
170.000
-
Hiperşarjlar62 eksik
310.000
-
EŞYALAR568 eksik
577.000
-
Buffie’ler67 eksik
134.000
67.000
-
Toplam
323.210
1.543.225
≈ 186.644
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK