PROFIL
zevs|sng
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 60,152
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,322
MISTIS II
REKOR
6,651
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.7 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 347 jam
3v3: 4,330 kemenangan ÷ 64.7% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,087 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,264 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.7 % | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,177,326 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 744,774 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,785,442 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 264 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 28 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 32 Rata-rata 20 terbaik: 1,232 trofi · 60,152 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
3,531
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik zevs|sng
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked23 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
32 × 20 % = 6.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,232 trofi · 60,152 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 926,429 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 18% |
| Ranked | Top 17% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 21% |
| Prestise | Top 25% |
| Ketenaran | Top 12% |
| Pengalaman | Top 24% |
| Menang 3v3 | Top 30% |
| Menang Showdown | Top 19% |
| Brawler power 11 | Top 8.7% |
| Koleksi | Top 22% |
| Streak terbaik | Top 1.8% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
689
11
8 BROCK
1,015
11
COLT
688
11
POCO
676
11
8 BULL
514
11
1 NITA
393
6
1 ROSA
360
6
1 EL PRIMO
303
7
1 BARLEY
274
7
6 RICO
2,004
11
1 DYNAMIKE
1,002
11
1 JESSIE
769
11
1 PENNY
606
11
1 GUS
551
11
7 DARRYL
500
11
TICK
427
11
7 8-BIT
348
6
CARL
339
6
4 JACKY
312
6
3 STU
2,006
11
3 SHADE
2,002
11
3 COLETTE
1,212
11
EDGAR
1,147
11
1 PIPER
1,010
11
3 FRANK
1,003
11
4 NANI
1,003
11
MANDY
772
11
4 ASH
754
11
1 LARRY & LAWRIE
624
11
GALE
600
11
2 EMZ
533
11
3 BIBI
508
11
14 GRIFF
504
11
MAISIE
500
11
4 ANGELO
420
6
1 GROM
406
11
4 BEA
391
8
2 BERRY
367
11
PEARL
359
6
3 LOLA
351
6
HANK
348
11
2 BO
336
11
1 BELLE
319
6
1 MEEPLE
299
6
1 PAM
297
6
4 SAM
296
6
14 BOLT
263
6
1 BONNIE
254
6
5 TRUNK
250
6
JANET
2,012
11
MORTIS
1,060
11
5 LILY
1,036
11
12 MICO
1,016
6
27 MELODIE
1,006
11
16 NAJIA
1,001
11
1 SPROUT
693
11
WILLOW
616
11
1 TARA
612
11
2 ALLI
507
11
2 EVE
502
11
3 BYRON
500
11
MAX
410
11
4 MINA
401
11
1 FANG
398
11
2 LOU
379
11
9 DOUG
362
11
1 OTIS
351
6
4 DAMIAN
340
6
2 OLLIE
314
8
4 MR. P
309
6
11 ZIGGY
302
11
LUMI
293
11
6 FINX
284
11
8 CLANCY
279
6
1 RUFFS
276
6
2 BUZZ
271
7
1 GENE
267
6
1 BUSTER
265
11
1 CHUCK
263
6
3 COSMO
263
6
1 GRAY
261
7
1 GIGI
261
6
17 JAE-YONG
260
6
1 WENDY
260
6
16 R-T
259
6
5 MOE
259
6
GLOWY
258
7
1 STARR NOVA
256
11
2 VINCE
255
7
2 CHARLIE
254
6
1 JUJU
253
6
3 SQUEAK
251
6
KIT
1,047
11
3 CROW
1,010
11
2 SPIKE
1,005
11
2 SANDY
1,002
11
3 KENJI
1,001
11
5 CORDELIUS
504
11
1 AMBER
408
11
2 SURGE
405
6
CHESTER
361
11
1 NORI
336
11
3 LEON
333
10
2 MEG
307
6
4 DRACO
260
6
1 PIERCE
251
6
SIRIUS
1,001
11
1 KAZE
342
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 201,949
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan253,920 power point · 524,240 koin
77,816
-
GADGET136 dimiliki
13,600
-
KEKUATAN BINTANG128 dimiliki
25,600
-
Hypercharge82 dimiliki
41,000
-
BUSTER61 dimiliki
6,250
-
Buffie16 dimiliki
4,800
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 45
150,000
314,380
-
GADGETKurang 80
80,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 88
176,000
-
HyperchargeKurang 26
130,000
-
BUSTERKurang 604
613,500
-
BuffieKurang 83
166,000
83,000
-
Total
316,000
1,396,880
≈ 171,288
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
7
12
52
15
5
1
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































