PROFIL
zevs|sng
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 60,152
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SEMASA
3,322
MITOS II
TERTINGGI
6,651
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN SURIA II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.7 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 347 jam
3v3: 4,330 kemenangan ÷ 64.7% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,087 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,264 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.7 % | 3,486,344 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,486,344 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,177,326 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 744,774 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,785,442 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 264 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 28 Rekod: MITOS II
- Tolak trofi 32 Purata 20 terbaik: 1,232 trofi · 60,152 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa56% menang dalam 25 laga
-
3,531
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian II
Kemahiran milik zevs|sng
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan23 / 80
- Tolak trofi6 / 20
Kedudukan
28 × 80 % = 22.4 mataRekod: MITOS II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 18% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
32 × 20 % = 6.4 mataPurata 20 terbaik: 1,232 trofi · 60,152 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 926,429 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 18% teratas |
| Berperingkat | 17% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 21% teratas |
| Prestij | 25% teratas |
| Kemasyhuran | 12% teratas |
| Pengalaman | 24% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 30% teratas |
| Menang Showdown | 19% teratas |
| Brawler tahap 11 | 8.7% teratas |
| Koleksi | 22% teratas |
| Rentetan terbaik | 1.8% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
SHELLY
689
11
8 BROCK
1,015
11
COLT
688
11
POCO
676
11
8 BULL
514
11
1 NITA
393
6
1 ROSA
360
6
1 EL PRIMO
303
7
1 BARLEY
274
7
6 RICO
2,004
11
1 DYNAMIKE
1,002
11
1 JESSIE
769
11
1 PENNY
606
11
1 GUS
551
11
7 DARRYL
500
11
TICK
427
11
7 8-BIT
348
6
CARL
339
6
4 JACKY
312
6
3 STU
2,006
11
3 SHADE
2,002
11
3 COLETTE
1,212
11
EDGAR
1,147
11
1 PIPER
1,010
11
3 FRANK
1,003
11
4 NANI
1,003
11
MANDY
772
11
4 ASH
754
11
1 LARRY & LAWRIE
624
11
GALE
600
11
2 EMZ
533
11
3 BIBI
508
11
14 GRIFF
504
11
MAISIE
500
11
4 ANGELO
420
6
1 GROM
406
11
4 BEA
391
8
2 BERRY
367
11
PEARL
359
6
3 LOLA
351
6
HANK
348
11
2 BO
336
11
1 BELLE
319
6
1 MEEPLE
299
6
1 PAM
297
6
4 SAM
296
6
14 BOLT
263
6
1 BONNIE
254
6
5 TRUNK
250
6
JANET
2,012
11
MORTIS
1,060
11
5 LILY
1,036
11
12 MICO
1,016
6
27 MELODIE
1,006
11
16 NAJIA
1,001
11
1 SPROUT
693
11
WILLOW
616
11
1 TARA
612
11
2 ALLI
507
11
2 EVE
502
11
3 BYRON
500
11
MAX
410
11
4 MINA
401
11
1 FANG
398
11
2 LOU
379
11
9 DOUG
362
11
1 OTIS
351
6
4 DAMIAN
340
6
2 OLLIE
314
8
4 MR. P
309
6
11 ZIGGY
302
11
LUMI
293
11
6 FINX
284
11
8 CLANCY
279
6
1 RUFFS
276
6
2 BUZZ
271
7
1 GENE
267
6
1 BUSTER
265
11
1 CHUCK
263
6
3 COSMO
263
6
1 GRAY
261
7
1 GIGI
261
6
17 JAE-YONG
260
6
1 WENDY
260
6
16 R-T
259
6
5 MOE
259
6
GLOWY
258
7
1 STARR NOVA
256
11
2 VINCE
255
7
2 CHARLIE
254
6
1 JUJU
253
6
3 SQUEAK
251
6
KIT
1,047
11
3 CROW
1,010
11
2 SPIKE
1,005
11
2 SANDY
1,002
11
3 KENJI
1,001
11
5 CORDELIUS
504
11
1 AMBER
408
11
2 SURGE
405
6
CHESTER
361
11
1 NORI
336
11
3 LEON
333
10
2 MEG
307
6
4 DRACO
260
6
1 PIERCE
251
6
SIRIUS
1,001
11
1 KAZE
342
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 201,949
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa253,920 mata kuasa · 524,240 syiling
77,816
-
ALAT-ALAT136 dimiliki
13,600
-
KUASA BINTANG128 dimiliki
25,600
-
Hipercas82 dimiliki
41,000
-
PELENGKAP61 dimiliki
6,250
-
Buffie16 dimiliki
4,800
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 45
150,000
314,380
-
ALAT-ALATKurang 80
80,000
-
KUASA BINTANGKurang 88
176,000
-
HipercasKurang 26
130,000
-
PELENGKAPKurang 604
613,500
-
BuffieKurang 83
166,000
83,000
-
Jumlah
316,000
1,396,880
≈ 171,288
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
7
12
52
15
5
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Tiada rakan yang bermain dengannya lebih daripada sekali dalam tempoh ini.
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
🌱LISTIK|leef🌿
#GJUL90CPP
Laga bersama13Menang bersama54%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama1h 2j lalu -
Аста
#9VGGYRGUP
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
LilyTerakhir bersama2h 14j lalu -
hips1op
#J2LUUP8LL
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama2h 14j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
🌱LISTIK|leef🌿
#GJUL90CPP
Laga bersama13Menang bersama54%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama1h 2j lalu -
Аста
#9VGGYRGUP
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
LilyTerakhir bersama2h 14j lalu -
hips1op
#J2LUUP8LL
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama2h 14j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
🌱LISTIK|leef🌿
#GJUL90CPP
Laga bersama13Menang bersama54%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama1h 2j lalu -
Аста
#9VGGYRGUP
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
LilyTerakhir bersama2h 14j lalu -
hips1op
#J2LUUP8LL
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama2h 14j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Mandy 13
Berry 6
Nori 3
Edgar 2
Penny 1
- Semua mod
Kalah Mati 13
Showdown Duo 7
Showdown Solo 5
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 57s
-
LWN1m 21s
-
LWN1m 21s
-
LWN2m 10s
-
LWN2m 22s
-
LWN1m 1s
-
LWN1m 11s
-
KEDUDUKAN 10
Showdown Solo
-
KEDUDUKAN 4
Showdown Solo
-
KEDUDUKAN 8
Showdown Solo
-
LWN1m 29s
-
LWN57s
-
LWN1m 43s
-
LWN1m 45s
-
LWN1m 12s
-
LWN1m 24s






































