PROFIL
jan dupa123
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 65,213
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
BERLIAN III
REKOR
4,948
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 381 jam
3v3: 4,542 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,535 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,360 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 287 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 20 Rekor: BERLIAN III
- Push trofi 26 Rata-rata 20 terbaik: 1,089 trofi · 65,206 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Skill milik jan dupa123
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked16 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
20 × 80 % = 16.0 poinRekor: BERLIAN III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
26 × 20 % = 5.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,089 trofi · 65,206 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 915,792 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 16% |
| Ranked | Top 86% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 46% |
| Prestise | Top 18% |
| Ketenaran | Top 19% |
| Pengalaman | Top 25% |
| Menang 3v3 | Top 31% |
| Menang Showdown | Top 14% |
| Brawler power 11 | Top 17% |
| Koleksi | Top 31% |
| Streak terbaik | Top 18% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
5 SHELLY
1,021
11
6 BULL
1,026
11
4 COLT
1,012
11
2 NITA
1,002
11
1 EL PRIMO
587
10
1 BROCK
565
8
1 POCO
453
10
5 BARLEY
435
9
5 ROSA
386
4
3 DARRYL
1,003
11
5 DYNAMIKE
1,001
11
RICO
712
11
JACKY
572
11
4 8-BIT
474
10
JESSIE
426
9
TICK
426
9
GUS
405
6
3 CARL
363
8
PENNY
302
6
2 EDGAR
1,093
11
GALE
1,035
11
6 GRIFF
1,020
11
2 NANI
1,010
11
2 BIBI
1,007
11
3 EMZ
1,007
11
1 SHADE
1,007
11
2 BO
1,006
11
2 FRANK
1,003
11
1 PIPER
1,000
11
1 BEA
852
11
3 LARRY & LAWRIE
649
11
1 STU
614
11
2 BONNIE
552
10
PEARL
512
11
1 LOLA
501
8
1 GROM
421
7
PAM
418
7
2 BELLE
416
7
ASH
402
7
BOLT
322
7
2 COLETTE
318
8
MAISIE
318
6
3 ANGELO
315
6
5 HANK
312
7
7 TRUNK
310
6
3 SAM
305
6
3 BERRY
305
6
1 MANDY
301
8
3 MEEPLE
301
8
5 ALLI
1,053
11
6 GIGI
1,013
11
3 MICO
1,010
11
9 LILY
1,010
11
2 MORTIS
1,006
11
2 BUZZ
1,006
11
7 DOUG
1,001
11
STARR NOVA
1,001
11
2 FANG
1,000
11
OTIS
776
11
1 SQUEAK
679
11
TARA
629
11
2 CHARLIE
513
8
LOU
500
7
MINA
468
11
1 LUMI
402
8
4 DAMIAN
380
11
10 R-T
357
6
4 GRAY
348
8
4 MAX
337
8
19 NAJIA
328
8
2 MR. P
324
7
15 MOE
319
8
3 RUFFS
317
7
1 MELODIE
314
6
1 CHUCK
313
6
2 ZIGGY
313
7
3 CLANCY
312
9
EVE
311
10
BUSTER
310
7
1 SPROUT
309
6
3 JANET
309
7
4 JAE-YONG
309
6
2 BYRON
308
10
10 FINX
307
9
2 GENE
305
7
1 JUJU
305
6
WILLOW
303
10
3 GLOWY
303
6
15 OLLIE
302
9
8 VINCE
133
11
3 COSMO
35
11
1 WENDY
13
7
KIT
1,264
11
1 CHESTER
1,032
11
CROW
1,021
11
3 SURGE
1,019
11
2 SPIKE
1,012
11
3 LEON
1,010
11
CORDELIUS
1,007
11
4 KENJI
796
11
3 MEG
576
11
NORI
511
11
2 SANDY
336
10
3 AMBER
315
8
2 PIERCE
306
7
5 DRACO
302
8
SIRIUS
2,000
11
4 KAZE
1,005
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 191,781
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan238,140 power point · 495,840 koin
73,398
-
GADGET126 dimiliki
12,600
-
KEKUATAN BINTANG99 dimiliki
19,800
-
Hypercharge83 dimiliki
41,500
-
BUSTER44 dimiliki
4,400
-
Buffie24 dimiliki
7,200
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 58
165,780
342,780
-
GADGETKurang 90
90,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 117
234,000
-
HyperchargeKurang 25
125,000
-
BUSTERKurang 621
632,000
-
BuffieKurang 75
150,000
75,000
-
Total
315,780
1,498,780
≈ 181,456
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI