PROFIL
jan dupa123
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 65,213
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
4,948
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 390 godz.
3v3: 4,542 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,535 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,360 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 296 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 20 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 26 Średnia 20 najlepszych: 1,089 trofeów · 65,206 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
Skill – jan dupa123
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe16 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
20 × 80 % = 16.0 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
26 × 20 % = 5.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,089 trofeów · 65,206 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 16% |
| Rankingowy | Top 86% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 46% |
| Prestiż | Top 18% |
| Sława | Top 19% |
| Doświadczenie | Top 25% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 31% |
| Wygrane w Starciu | Top 14% |
| Zadymiarze na 11 | Top 17% |
| Kolekcja | Top 31% |
| Najlepsza seria | Top 18% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
5 SHELLY
1,021
11
6 BULL
1,026
11
4 COLT
1,012
11
2 NITA
1,002
11
1 EL PRIMO
587
10
1 BROCK
565
8
1 POCO
453
10
5 BARLEY
435
9
5 ROSA
386
4
3 DARRYL
1,003
11
5 DYNAMIKE
1,001
11
RICO
712
11
JACKY
572
11
4 8-BIT
474
10
JESSIE
426
9
TICK
426
9
GUS
405
6
3 CARL
363
8
PENNY
302
6
2 EDGAR
1,093
11
GALE
1,035
11
6 GRIFF
1,020
11
2 NANI
1,010
11
2 BIBI
1,007
11
3 EMZ
1,007
11
1 SHADE
1,007
11
2 BO
1,006
11
2 FRANK
1,003
11
1 PIPER
1,000
11
1 BEA
852
11
3 LARRY & LAWRIE
649
11
1 STU
614
11
2 BONNIE
552
10
PEARL
512
11
1 LOLA
501
8
1 GROM
421
7
PAM
418
7
2 BELLE
416
7
ASH
402
7
BOLT
322
7
2 COLETTE
318
8
MAISIE
318
6
3 ANGELO
315
6
5 HANK
312
7
7 TRUNK
310
6
3 SAM
305
6
3 BERRY
305
6
1 MANDY
301
8
3 MEEPLE
301
8
5 ALLI
1,053
11
6 GIGI
1,013
11
3 MICO
1,010
11
9 LILY
1,010
11
2 MORTIS
1,006
11
2 BUZZ
1,006
11
7 DOUG
1,001
11
STARR NOVA
1,001
11
2 FANG
1,000
11
OTIS
776
11
1 SQUEAK
679
11
TARA
629
11
2 CHARLIE
513
8
LOU
500
7
MINA
468
11
1 LUMI
402
8
4 DAMIAN
380
11
10 R-T
357
6
4 GRAY
348
8
4 MAX
337
8
19 NAJIA
328
8
2 MR. P
324
7
15 MOE
319
8
3 RUFFS
317
7
1 MELODIE
314
6
1 CHUCK
313
6
2 ZIGGY
313
7
3 CLANCY
312
9
EVE
311
10
BUSTER
310
7
1 SPROUT
309
6
3 JANET
309
7
4 JAE-YONG
309
6
2 BYRON
308
10
10 FINX
307
9
2 GENE
305
7
1 JUJU
305
6
WILLOW
303
10
3 GLOWY
303
6
15 OLLIE
302
9
8 VINCE
133
11
3 COSMO
35
11
1 WENDY
13
7
KIT
1,264
11
1 CHESTER
1,032
11
CROW
1,021
11
3 SURGE
1,019
11
2 SPIKE
1,012
11
3 LEON
1,010
11
CORDELIUS
1,007
11
4 KENJI
796
11
3 MEG
576
11
NORI
511
11
2 SANDY
336
10
3 AMBER
315
8
2 PIERCE
306
7
5 DRACO
302
8
SIRIUS
2,000
11
4 KAZE
1,005
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 191,781
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy238,140 punktów mocy · 495,840 monet
73,398
-
GADŻETY126 zdobytych
12,600
-
GWIEZDNE MOCE99 zdobytych
19,800
-
Hiperładunki83 zdobytych
41,500
-
WYPOSAŻENIE44 zdobytych
4,400
-
Buffie24 zdobytych
7,200
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 58
165,780
342,780
-
GADŻETYBrakuje 90
90,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 117
234,000
-
HiperładunkiBrakuje 25
125,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 621
632,000
-
BuffieBrakuje 75
150,000
75,000
-
Razem
315,780
1,498,780
≈ 181,456
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Brak bitew w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
julciaa
#L9U2PYY0L
Bitwy razem24Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem1d 20h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
julciaa
#L9U2PYY0L
Bitwy razem24Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem1d 20h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
julciaa
#L9U2PYY0L
Bitwy razem24Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem1d 20h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 24
Megastarcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1043
POZ.11
julciaa
1263
POZ.11
jan dupa123
-
1046
POZ.11
julciaa
1267
POZ.11
jan dupa123
-
1031
POZ.11
julciaa
1252
POZ.11
jan dupa123
-
1035
POZ.11
julciaa
1257
POZ.11
jan dupa123
-
1038
POZ.11
julciaa
1261
POZ.11
jan dupa123
-
1041
POZ.11
julciaa
1265
POZ.11
jan dupa123
-
1046
POZ.11
julciaa
1271
POZ.11
jan dupa123
-
1035
POZ.11
julciaa
1260
POZ.11
jan dupa123
-
1043
POZ.11
julciaa
1250
POZ.11
jan dupa123
-
1049
POZ.11
julciaa
1258
POZ.11
jan dupa123
-
1034
POZ.11
julciaa
1243
POZ.11
jan dupa123
-
1158
POZ.11
julciaa
1251
POZ.11
jan dupa123
-
1143
POZ.11
julciaa
1236
POZ.11
jan dupa123
-
1147
POZ.11
julciaa
1241
POZ.11
jan dupa123
-
1226
POZ.11
jan dupa123
1213
POZ.10
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤ
1213
POZ.11
mahir
1213
POZ.11
Brawler
1213
POZ.10
URIEL
1213
POZ.11
Kidd voodoo
1213
POZ.11
Brawler
1200
POZ.11
Brawler
1206
POZ.11
Brawler
1198
POZ.11
Brawler
1208
POZ.11
Brawler
1213
POZ.11
erp
1196
POZ.11
cacca
1213
POZ.11
Brawler
1213
POZ.11
gospodarochka
1209
POZ.10
nicknamer
1202
POZ.11
Brawler
1213
POZ.11
Brawler
1213
POZ.11
SiNiK
1213
POZ.11
Brawler
-
1144
POZ.11
julciaa
1234
POZ.11
jan dupa123
-
1132
POZ.11
julciaa
1222
POZ.11
jan dupa123
-
1211
POZ.11
jan dupa123
1121
POZ.11
julciaa
-
1106
POZ.11
julciaa
1196
POZ.11
jan dupa123
-
1202
POZ.11
jan dupa123
1111
POZ.11
julciaa
-
1096
POZ.11
julciaa
1187
POZ.11
jan dupa123
-
1101
POZ.11
julciaa
1192
POZ.11
jan dupa123
-
1086
POZ.11
julciaa
1177
POZ.11
jan dupa123
-
1092
POZ.11
julciaa
1184
POZ.11
jan dupa123
-
1076
POZ.11
julciaa
1168
POZ.11
jan dupa123