الملف الشخصي
jan dupa123
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 65٬213
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الماسي 3
الأعلى
4٬948
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 390 ساعة
3 ضد 3: 4٬542 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬535 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬360 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 296 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 20 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 26 متوسط أفضل 20: 1٬089 كأس · 65٬206 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
المهارة – jan dupa123
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف16 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
20 × 80 % = 16.0 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
26 × 20 % = 5.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬089 كأس · 65٬206 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 904٬131 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 16% |
| التنافسي | أعلى 86% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 46% |
| الهيبة | أعلى 18% |
| الشهرة | أعلى 19% |
| الخبرة | أعلى 25% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 31% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 14% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 17% |
| المجموعة | أعلى 31% |
| أفضل سلسلة | أعلى 18% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
5 SHELLY
1٬021
11
6 BULL
1٬026
11
4 COLT
1٬012
11
2 NITA
1٬002
11
1 EL PRIMO
587
10
1 BROCK
565
8
1 POCO
453
10
5 BARLEY
435
9
5 ROSA
386
4
3 DARRYL
1٬003
11
5 DYNAMIKE
1٬001
11
RICO
712
11
JACKY
572
11
4 8-BIT
474
10
JESSIE
426
9
TICK
426
9
GUS
405
6
3 CARL
363
8
PENNY
302
6
2 EDGAR
1٬093
11
GALE
1٬035
11
6 GRIFF
1٬020
11
2 NANI
1٬010
11
2 BIBI
1٬007
11
3 EMZ
1٬007
11
1 SHADE
1٬007
11
2 BO
1٬006
11
2 FRANK
1٬003
11
1 PIPER
1٬000
11
1 BEA
852
11
3 LARRY & LAWRIE
649
11
1 STU
614
11
2 BONNIE
552
10
PEARL
512
11
1 LOLA
501
8
1 GROM
421
7
PAM
418
7
2 BELLE
416
7
ASH
402
7
BOLT
322
7
2 COLETTE
318
8
MAISIE
318
6
3 ANGELO
315
6
5 HANK
312
7
7 TRUNK
310
6
3 SAM
305
6
3 BERRY
305
6
1 MANDY
301
8
3 MEEPLE
301
8
5 ALLI
1٬053
11
6 GIGI
1٬013
11
3 MICO
1٬010
11
9 LILY
1٬010
11
2 MORTIS
1٬006
11
2 BUZZ
1٬006
11
7 DOUG
1٬001
11
STARR NOVA
1٬001
11
2 FANG
1٬000
11
OTIS
776
11
1 SQUEAK
679
11
TARA
629
11
2 CHARLIE
513
8
LOU
500
7
MINA
468
11
1 LUMI
402
8
4 DAMIAN
380
11
10 R-T
357
6
4 GRAY
348
8
4 MAX
337
8
19 NAJIA
328
8
2 MR. P
324
7
15 MOE
319
8
3 RUFFS
317
7
1 MELODIE
314
6
1 CHUCK
313
6
2 ZIGGY
313
7
3 CLANCY
312
9
EVE
311
10
BUSTER
310
7
1 SPROUT
309
6
3 JANET
309
7
4 JAE-YONG
309
6
2 BYRON
308
10
10 FINX
307
9
2 GENE
305
7
1 JUJU
305
6
WILLOW
303
10
3 GLOWY
303
6
15 OLLIE
302
9
8 VINCE
133
11
3 COSMO
35
11
1 WENDY
13
7
KIT
1٬264
11
1 CHESTER
1٬032
11
CROW
1٬021
11
3 SURGE
1٬019
11
2 SPIKE
1٬012
11
3 LEON
1٬010
11
CORDELIUS
1٬007
11
4 KENJI
796
11
3 MEG
576
11
NORI
511
11
2 SANDY
336
10
3 AMBER
315
8
2 PIERCE
306
7
5 DRACO
302
8
SIRIUS
2٬000
11
4 KAZE
1٬005
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 191٬781
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة238٬140 نقطة قوة · 495٬840 عملة
73٬398
-
الأجهزة126 مملوك
12٬600
-
القدرات الخاصة99 مملوك
19٬800
-
الشحنات الفائقة83 مملوك
41٬500
-
العتاد44 مملوك
4٬400
-
البافيز24 مملوك
7٬200
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 58
165٬780
342٬780
-
الأجهزةينقص 90
90٬000
-
القدرات الخاصةينقص 117
234٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 25
125٬000
-
العتادينقص 621
632٬000
-
البافيزينقص 75
150٬000
75٬000
-
المجموع
315٬780
1٬498٬780
≈ 181٬456
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
julciaa
#L9U2PYY0L
معارك معًا24انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 1ي 19س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
julciaa
#L9U2PYY0L
معارك معًا24انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 1ي 19س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
julciaa
#L9U2PYY0L
معارك معًا24انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 1ي 19س
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 24
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1043
مستوى11
julciaa
1263
مستوى11
jan dupa123
-
1046
مستوى11
julciaa
1267
مستوى11
jan dupa123
-
1031
مستوى11
julciaa
1252
مستوى11
jan dupa123
-
1035
مستوى11
julciaa
1257
مستوى11
jan dupa123
-
1038
مستوى11
julciaa
1261
مستوى11
jan dupa123
-
1041
مستوى11
julciaa
1265
مستوى11
jan dupa123
-
1046
مستوى11
julciaa
1271
مستوى11
jan dupa123
-
1035
مستوى11
julciaa
1260
مستوى11
jan dupa123
-
1043
مستوى11
julciaa
1250
مستوى11
jan dupa123
-
1049
مستوى11
julciaa
1258
مستوى11
jan dupa123
-
1034
مستوى11
julciaa
1243
مستوى11
jan dupa123
-
1158
مستوى11
julciaa
1251
مستوى11
jan dupa123
-
1143
مستوى11
julciaa
1236
مستوى11
jan dupa123
-
1147
مستوى11
julciaa
1241
مستوى11
jan dupa123
-
1226
مستوى11
jan dupa123
1213
مستوى10
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤ
1213
مستوى11
mahir
1213
مستوى11
Brawler
1213
مستوى10
URIEL
1213
مستوى11
Kidd voodoo
1213
مستوى11
Brawler
1200
مستوى11
Brawler
1206
مستوى11
Brawler
1198
مستوى11
Brawler
1208
مستوى11
Brawler
1213
مستوى11
erp
1196
مستوى11
cacca
1213
مستوى11
Brawler
1213
مستوى11
gospodarochka
1209
مستوى10
nicknamer
1202
مستوى11
Brawler
1213
مستوى11
Brawler
1213
مستوى11
SiNiK
1213
مستوى11
Brawler
-
1144
مستوى11
julciaa
1234
مستوى11
jan dupa123
-
1132
مستوى11
julciaa
1222
مستوى11
jan dupa123
-
1211
مستوى11
jan dupa123
1121
مستوى11
julciaa
-
1106
مستوى11
julciaa
1196
مستوى11
jan dupa123
-
1202
مستوى11
jan dupa123
1111
مستوى11
julciaa
-
1096
مستوى11
julciaa
1187
مستوى11
jan dupa123
-
1101
مستوى11
julciaa
1192
مستوى11
jan dupa123
-
1086
مستوى11
julciaa
1177
مستوى11
jan dupa123
-
1092
مستوى11
julciaa
1184
مستوى11
jan dupa123
-
1076
مستوى11
julciaa
1168
مستوى11
jan dupa123