PROFIL
TX|{isaac jD}
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 79,914
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS I
SAAT INI
4,577
MISTIS III
REKOR
5,860
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 791 jam
3v3: 12,583 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,727 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,055 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 612 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 36 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 32 Rata-rata 20 terbaik: 1,297 trofi · 79,914 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
5,176
Musim 50 · berjalan
Mistis II
Skill milik TX|{isaac jD}
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked29 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
36 × 80 % = 28.8 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
32 × 20 % = 6.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,297 trofi · 79,914 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 8.6% |
| Ranked | Top 7.5% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 15% |
| Prestise | Top 9.6% |
| Ketenaran | Top 8.1% |
| Pengalaman | Top 8.5% |
| Menang 3v3 | Top 6.7% |
| Menang Showdown | Top 15% |
| Brawler power 11 | Top 8.9% |
| Koleksi | Top 13% |
| Streak terbaik | Top 39% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,074
11
1 BULL
1,833
11
4 COLT
1,186
11
NITA
1,060
11
1 ROSA
1,049
11
EL PRIMO
1,016
11
POCO
1,000
11
BROCK
493
8
1 BARLEY
468
9
RICO
1,204
11
CARL
1,092
11
1 DYNAMIKE
1,064
11
2 JACKY
1,011
11
1 TICK
823
11
1 JESSIE
623
9
1 DARRYL
596
8
1 8-BIT
406
7
1 GUS
340
6
1 PENNY
292
9
1 PEARL
2,028
11
GRIFF
1,393
11
EMZ
1,199
11
2 PAM
1,137
11
PIPER
1,114
11
NANI
1,073
11
1 COLETTE
1,060
11
1 FRANK
1,051
11
TRUNK
1,034
11
4 BO
1,022
11
1 STU
1,016
9
4 ASH
1,016
11
BERRY
1,009
11
BIBI
1,000
11
SHADE
750
9
2 EDGAR
729
11
GROM
715
11
4 ANGELO
701
11
1 SAM
470
7
1 LARRY & LAWRIE
440
6
1 MANDY
407
8
1 HANK
407
11
1 BEA
373
8
1 BOLT
357
11
2 LOLA
315
6
1 GALE
300
8
1 MEEPLE
284
7
1 BONNIE
279
6
1 BELLE
270
6
1 MAISIE
269
6
DOUG
1,361
11
1 GLOWY
1,179
11
2 MORTIS
1,093
11
1 FANG
1,068
11
CLANCY
1,034
11
BUZZ
1,025
11
LOU
1,022
11
JUJU
1,016
11
DAMIAN
1,015
11
OTIS
1,011
11
1 R-T
1,010
11
1 JAE-YONG
1,010
11
CHUCK
1,004
11
LUMI
863
11
MINA
853
11
NAJIA
847
11
FINX
659
11
3 MAX
621
11
1 TARA
618
11
2 CHARLIE
573
9
1 GENE
534
9
1 EVE
497
9
1 JANET
475
9
1 BYRON
448
7
1 STARR NOVA
384
11
1 MICO
382
6
1 GIGI
379
11
COSMO
367
11
1 GRAY
366
9
2 MR. P
322
6
1 ALLI
314
6
1 MELODIE
301
6
VINCE
294
11
1 RUFFS
286
7
1 SPROUT
264
7
1 BUSTER
258
6
1 LILY
253
6
5 MOE
246
6
4 WENDY
210
11
2 SQUEAK
200
6
ZIGGY
200
10
3 WILLOW
190
6
8 OLLIE
125
6
1 MEG
1,150
11
KIT
1,126
11
3 LEON
1,077
11
SPIKE
1,056
11
CROW
1,038
11
1 CHESTER
1,010
11
1 KENJI
1,010
11
1 SURGE
1,004
9
PIERCE
838
11
NORI
621
11
4 DRACO
316
8
1 CORDELIUS
279
6
3 AMBER
190
6
4 SANDY
174
6
SIRIUS
2,000
11
KAZE
1,000
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 240,251
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan275,080 power point · 571,600 koin
84,668
-
GADGET178 dimiliki
17,800
-
KEKUATAN BINTANG153 dimiliki
30,600
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER39 dimiliki
3,900
-
Buffie58 dimiliki
17,400
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 43
128,840
267,020
-
GADGETKurang 38
38,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 63
126,000
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 626
637,000
-
BuffieKurang 41
82,000
41,000
-
Total
210,840
1,119,020
≈ 132,986
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI