プロフィール
TX|{isaac jD}
トロフィー目標
III
最高: 79,890
勝利数
ガチバトル
エリート I
現在
4,577
エリート III
最高
5,860
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
メテオ I
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約791時間
3対3:12,583勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,727勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,055勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,423,055試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,423,055試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 875,952試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 546,971試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,319,747試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約612時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 36 最高:エリート III
- トロフィー上げ 32 上位20体の平均:1,297トロフィー · 合計79,876トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率52%
-
5,176
シーズン50 · 開催中
エリート II
TX|{isaac jD}のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル29 / 80
- トロフィー上げ6 / 20
ガチバトル
36 × 80 % = 28.8ポイント最高:エリート III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
32 × 20 % = 6.4ポイント上位20体の平均:1,297トロフィー · 合計79,876トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した893,615人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位8.6% |
| ランク戦 | 上位7.5% |
| ランク戦の最高ランク | 上位15% |
| プレステージ | 上位9.6% |
| フェイム | 上位8.1% |
| 経験値 | 上位8.5% |
| 3対3 勝利数 | 上位6.7% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位15% |
| パワー11のキャラ | 上位8.9% |
| コレクション | 上位13% |
| 最高連勝 | 上位39% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,074
11
1 BULL
1,833
11
4 COLT
1,186
11
NITA
1,060
11
1 ROSA
1,049
11
EL PRIMO
1,016
11
POCO
1,000
11
BROCK
493
8
1 BARLEY
468
9
RICO
1,204
11
CARL
1,092
11
1 DYNAMIKE
1,064
11
2 JACKY
1,011
11
1 TICK
823
11
1 JESSIE
623
9
1 DARRYL
596
8
1 8-BIT
406
7
1 GUS
340
6
1 PENNY
292
9
1 PEARL
2,028
11
GRIFF
1,393
11
EMZ
1,199
11
2 PAM
1,137
11
PIPER
1,114
11
NANI
1,073
11
1 COLETTE
1,060
11
1 FRANK
1,051
11
TRUNK
1,034
11
4 BO
1,022
11
1 STU
1,016
9
4 ASH
1,016
11
BERRY
1,009
11
BIBI
1,000
11
SHADE
750
9
2 EDGAR
729
11
GROM
715
11
1 ANGELO
663
11
1 SAM
470
7
1 LARRY & LAWRIE
440
6
1 MANDY
407
8
1 HANK
407
11
1 BEA
373
8
1 BOLT
357
11
2 LOLA
315
6
1 GALE
300
8
1 MEEPLE
284
7
1 BONNIE
279
6
1 BELLE
270
6
1 MAISIE
269
6
DOUG
1,361
11
1 GLOWY
1,179
11
2 MORTIS
1,093
11
1 FANG
1,068
11
CLANCY
1,034
11
BUZZ
1,025
11
LOU
1,022
11
JUJU
1,016
11
DAMIAN
1,015
11
OTIS
1,011
11
1 R-T
1,010
11
1 JAE-YONG
1,010
11
CHUCK
1,004
11
LUMI
863
11
MINA
853
11
NAJIA
847
11
FINX
659
11
3 MAX
621
11
1 TARA
618
11
2 CHARLIE
573
9
1 GENE
534
9
1 EVE
497
9
1 JANET
475
9
1 BYRON
448
7
1 STARR NOVA
384
11
1 MICO
382
6
1 GIGI
379
11
COSMO
367
11
1 GRAY
366
9
2 MR. P
322
6
1 ALLI
314
6
1 MELODIE
301
6
VINCE
294
11
1 RUFFS
286
7
1 SPROUT
264
7
1 BUSTER
258
6
1 LILY
253
6
5 MOE
246
6
4 WENDY
210
11
2 SQUEAK
200
6
ZIGGY
200
10
3 WILLOW
190
6
8 OLLIE
125
6
1 MEG
1,150
11
KIT
1,126
11
3 LEON
1,077
11
SPIKE
1,056
11
CROW
1,038
11
1 CHESTER
1,010
11
1 KENJI
1,010
11
1 SURGE
1,004
9
PIERCE
838
11
NORI
621
11
4 DRACO
316
8
1 CORDELIUS
279
6
3 AMBER
190
6
4 SANDY
174
6
SIRIUS
2,000
11
KAZE
1,000
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 240,251
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 275,080 · コイン 571,600
84,668
-
ガジェット178 所持
17,800
-
スターパワー153 所持
30,600
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア39 所持
3,900
-
バフィー58 所持
17,400
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと43
128,840
267,020
-
ガジェットあと38
38,000
-
スターパワーあと63
126,000
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと626
637,000
-
バフィーあと41
82,000
41,000
-
合計
210,840
1,119,020
≈ 132,986
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
TX | RexGamma
#9PGY09PGJ
一緒のバトル25一緒の勝率52%よく使うキャラクター
Stu最後に一緒2分 18秒前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
TX | RexGamma
#9PGY09PGJ
一緒のバトル25一緒の勝率52%よく使うキャラクター
Stu最後に一緒2分 18秒前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
TX | RexGamma
#9PGY09PGJ
一緒のバトル25一緒の勝率52%よく使うキャラクター
Stu最後に一緒2分 18秒前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
TX | RexGamma
#9PGY09PGJ
一緒のバトル25一緒の勝率52%よく使うキャラクター
Stu最後に一緒2分 18秒前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Griff 19
Angelo 6
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
1000
レベル11
TX | RexGamma
648
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1000
レベル11
TX | RexGamma
653
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1000
レベル11
TX | RexGamma
658
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1000
レベル11
TX | RexGamma
657
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1000
レベル11
TX | RexGamma
662
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1000
レベル11
TX | RexGamma
664
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1382
レベル11
TX | RexGamma
1395
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1389
レベル11
TX | RexGamma
1402
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1393
レベル11
TX | RexGamma
1406
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1390
レベル11
TX|{isaac jD}
1377
レベル11
TX | RexGamma
-
1380
レベル11
TX|{isaac jD}
1367
レベル11
TX | RexGamma
-
1384
レベル11
TX|{isaac jD}
1371
レベル11
TX | RexGamma
-
1356
レベル11
TX | RexGamma
1369
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1363
レベル11
TX | RexGamma
1376
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1373
レベル11
TX | RexGamma
1386
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1354
レベル11
TX | RexGamma
1367
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1353
レベル11
TX | RexGamma
1366
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1335
レベル11
TX | RexGamma
1348
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1323
レベル11
TX | RexGamma
1336
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1317
レベル11
TX | RexGamma
1330
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1307
レベル11
TX | RexGamma
1320
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1314
レベル11
TX | RexGamma
1327
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1313
レベル11
TX | RexGamma
1326
レベル11
TX|{isaac jD}
-
1316
レベル11
TX|{isaac jD}
1303
レベル11
TX | RexGamma
-
1320
レベル11
TX|{isaac jD}
1307
レベル11
TX | RexGamma