PROFIL
🌪️ TORNADO 🌪️
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 91,624
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK III
SAAT INI
1,382
MISTIS I
REKOR
4,701
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.7 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 497 jam
3v3: 3,437 kemenangan ÷ 64.7% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,514 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,158 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.7 % | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,177,326 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 744,774 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,785,442 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 370 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 22 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 56 Rata-rata 20 terbaik: 2,016 trofi · 91,569 total trofi · 4 dari 7 kelas dikuasai
-
1,410
Musim 50 · berjalan
Perak III
Skill milik 🌪️ TORNADO 🌪️
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked17 / 80
- Push trofi11 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
56 × 20 % = 11.2 poinRata-rata 20 terbaik: 2,016 trofi · 91,569 total trofi · 4 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 919,464 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 4.7% |
| Ranked | Top 56% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 33% |
| Prestise | Top 4.2% |
| Ketenaran | Top 16% |
| Pengalaman | Top 14% |
| Menang 3v3 | Top 37% |
| Menang Showdown | Top 2.0% |
| Brawler power 11 | Top 13% |
| Koleksi | Top 12% |
| Streak terbaik | Top 25% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
2,012
11
COLT
1,540
11
BULL
1,481
11
BROCK
1,189
11
NITA
1,004
11
EL PRIMO
1,000
9
1 ROSA
302
8
POCO
298
11
BARLEY
265
6
RICO
2,000
11
DYNAMIKE
1,520
11
DARRYL
1,076
10
2 8-BIT
1,004
11
CARL
1,000
11
JESSIE
396
7
1 TICK
377
11
2 JACKY
291
6
PENNY
278
6
3 GUS
168
1
GRIFF
3,000
11
COLETTE
2,228
11
2 BIBI
2,000
11
EDGAR
2,000
11
PEARL
1,324
11
MEEPLE
1,287
11
NANI
1,267
11
PIPER
1,192
11
SHADE
1,148
11
BO
1,075
11
STU
1,067
10
BEA
1,054
11
GALE
1,040
11
1 EMZ
1,029
11
1 FRANK
1,010
11
5 BERRY
1,006
11
1 ASH
671
11
1 ANGELO
597
9
LARRY & LAWRIE
503
9
PAM
431
8
HANK
365
6
GROM
246
5
BELLE
232
4
1 MANDY
224
4
1 LOLA
223
1
TRUNK
213
1
6 SAM
171
1
1 BONNIE
170
6
1 MAISIE
133
1
2 BOLT
35
1
BUZZ
2,053
11
2 MORTIS
2,021
11
GLOWY
2,008
11
7 CLANCY
2,006
11
FANG
2,000
11
OTIS
2,000
11
LILY
1,529
11
MICO
1,405
11
MOE
1,398
11
1 BYRON
1,319
11
TARA
1,106
11
DOUG
1,030
10
ALLI
1,025
11
5 WILLOW
1,016
11
3 MELODIE
1,000
9
NAJIA
769
11
1 MAX
694
11
SQUEAK
639
10
FINX
549
11
4 DAMIAN
548
11
1 R-T
519
7
5 WENDY
404
11
MINA
314
11
SPROUT
250
8
1 GENE
243
5
ZIGGY
231
1
JAE-YONG
230
1
15 LUMI
222
1
JUJU
220
7
11 JANET
211
1
2 GIGI
201
1
12 LOU
161
1
12 GRAY
159
1
1 CHUCK
155
4
1 EVE
153
7
MR. P
149
1
10 CHARLIE
141
1
RUFFS
133
1
2 OLLIE
133
1
2 BUSTER
120
1
8 STARR NOVA
108
1
6 COSMO
77
8
VINCE
0
3
2 NORI
2,013
11
1 LEON
2,008
11
SURGE
2,005
11
1 KIT
2,002
11
CROW
1,373
11
CORDELIUS
1,344
11
SPIKE
1,295
11
CHESTER
1,080
10
SANDY
309
7
1 MEG
219
1
PIERCE
219
5
DRACO
166
5
4 AMBER
155
5
1 KENJI
121
1
SIRIUS
2,048
11
KAZE
421
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 214,319
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan230,240 power point · 478,615 koin
70,886
-
GADGET146 dimiliki
14,600
-
KEKUATAN BINTANG128 dimiliki
25,600
-
Hypercharge90 dimiliki
45,000
-
BUSTER124 dimiliki
12,450
-
Buffie43 dimiliki
12,900
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 54
173,680
360,005
-
GADGETKurang 70
70,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 88
176,000
-
HyperchargeKurang 18
90,000
-
BUSTERKurang 541
551,500
-
BuffieKurang 56
112,000
56,000
-
Total
285,680
1,303,505
≈ 158,919
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
10
14
37
14
13
3
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































