ПРОФИЛЬ
🌪️ TORNADO 🌪️
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 91 624
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 382
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 701
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 497 ч
3 на 3: 3 437 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 3 514 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 158 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 370 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 56 Среднее по 20 лучшим: 2 016 кубков · 91 569 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
-
1 410
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — 🌪️ TORNADO 🌪️
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые17 / 80
- Подъём кубков11 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
56 × 20 % = 11.2 очковСреднее по 20 лучшим: 2 016 кубков · 91 569 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 464 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 4.7 % |
| Рейтинговые бои | Топ 56 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 33 % |
| Престиж | Топ 4.2 % |
| Слава | Топ 16 % |
| Опыт | Топ 14 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 37 % |
| Победы в Столкновении | Топ 2.0 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 13 % |
| Коллекция | Топ 12 % |
| Лучшая серия | Топ 25 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
2 012
11
COLT
1 540
11
BULL
1 481
11
BROCK
1 189
11
NITA
1 004
11
EL PRIMO
1 000
9
1 ROSA
302
8
POCO
298
11
BARLEY
265
6
RICO
2 000
11
DYNAMIKE
1 520
11
DARRYL
1 076
10
2 8-BIT
1 004
11
CARL
1 000
11
JESSIE
396
7
1 TICK
377
11
2 JACKY
291
6
PENNY
278
6
3 GUS
168
1
GRIFF
3 000
11
COLETTE
2 228
11
2 BIBI
2 000
11
EDGAR
2 000
11
PEARL
1 324
11
MEEPLE
1 287
11
NANI
1 267
11
PIPER
1 192
11
SHADE
1 148
11
BO
1 075
11
STU
1 067
10
BEA
1 054
11
GALE
1 040
11
1 EMZ
1 029
11
1 FRANK
1 010
11
5 BERRY
1 006
11
1 ASH
671
11
1 ANGELO
597
9
LARRY & LAWRIE
503
9
PAM
431
8
HANK
365
6
GROM
246
5
BELLE
232
4
1 MANDY
224
4
1 LOLA
223
1
TRUNK
213
1
6 SAM
171
1
1 BONNIE
170
6
1 MAISIE
133
1
2 BOLT
35
1
BUZZ
2 053
11
2 MORTIS
2 021
11
GLOWY
2 008
11
7 CLANCY
2 006
11
FANG
2 000
11
OTIS
2 000
11
LILY
1 529
11
MICO
1 405
11
MOE
1 398
11
1 BYRON
1 319
11
TARA
1 106
11
DOUG
1 030
10
ALLI
1 025
11
5 WILLOW
1 016
11
3 MELODIE
1 000
9
NAJIA
769
11
1 MAX
694
11
SQUEAK
639
10
FINX
549
11
4 DAMIAN
548
11
1 R-T
519
7
5 WENDY
404
11
MINA
314
11
SPROUT
250
8
1 GENE
243
5
ZIGGY
231
1
JAE-YONG
230
1
15 LUMI
222
1
JUJU
220
7
11 JANET
211
1
2 GIGI
201
1
12 LOU
161
1
12 GRAY
159
1
1 CHUCK
155
4
1 EVE
153
7
MR. P
149
1
10 CHARLIE
141
1
RUFFS
133
1
2 OLLIE
133
1
2 BUSTER
120
1
8 STARR NOVA
108
1
6 COSMO
77
8
VINCE
0
3
2 NORI
2 013
11
1 LEON
2 008
11
SURGE
2 005
11
1 KIT
2 002
11
CROW
1 373
11
CORDELIUS
1 344
11
SPIKE
1 295
11
CHESTER
1 080
10
SANDY
309
7
1 MEG
219
1
PIERCE
219
5
DRACO
166
5
4 AMBER
155
5
1 KENJI
121
1
SIRIUS
2 048
11
KAZE
421
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 214 319
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы230 240 очков силы · 478 615 монет
70 886
-
ГАДЖЕТЫ146 получено
14 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ128 получено
25 600
-
Гиперзаряды90 получено
45 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ124 получено
12 450
-
Баффи43 получено
12 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 54
173 680
360 005
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 70
70 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 88
176 000
-
ГиперзарядыНе хватает 18
90 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 541
551 500
-
БаффиНе хватает 56
112 000
56 000
-
Всего
285 680
1 303 505
≈ 158 919
Что не купишь
Замеченные облики
10
14
37
14
13
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































